Skocz do zawartości

agatfx

Members
  • Liczba zawartości

    148
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez agatfx

  1. czesc Panowie Savoy prośba napisz nam gdyż kiedys na forum mielismy dylemat - w ktore miejsce ładujemy maski bitmapowe w plane. Więc, maskujesz niebieskie plane mapą, gdzie tą bitmapę ładujesz w luminosity, czy w color???? moc świecenia zmieniasz na zewnątrz w luminosity, czy w wewnątrz na opacity bitmapy??????
  2. podobnie jak Kasia - jeszcze nie czas. Tu zamieniam się w wielkie OCZY.
  3. 1etap - LightWave 3D 7.0. Podstawy (wstęp do zabawy) 2etap - LightWave Vademecum Profesjonalisty (rewelacyna książka!!!!) 3etap - LightWave Skuteczne rozwiązania (różnego typu triki w przerwie na kawę ale głupawy protekcjonalny język) 4etap - KRAY 2.1 - Polish Basic Course SAVOY :) (rewelacja OCZYWISCIE) Spokojnie bierz się za te książki. Z czasem soft ulega modyfikacji ale baza jest dokładnie taka sama inaczej być nie może. Uczyłam sie photoshopa czytając Biblie PS5 gdy obowiązywał PS8. To samo z Mayą ostanią pozycją w języku polskim jest Maya4 z 2002 którą wertowałam na Mayce2008. Na etapie wstępnym ŻADNYCH RÓŻNIC! pozdrawiam Agata
  4. Savoy, a ja z poprzedniej beczki :) Ukrywasz LUMI panel przez object properties/render/unseed by camera prócz tego w widoku schematic zakrywasz je idealnie ikonkami swiatelek. KuRDE jak to robisz??? parokrotnie w zaaawansowanych scenach z netu widzialam ten trick i nie miałam okazji sie spytac??? Numer ten ma znaczenie jedynie wizualno-prządkujące, czy jest jeszcze w nim JAKIES głebsze dno :) I jeszcze jedno Ty pewno bedziesz wiedzial: do czego sa opcje EFFECTS/PROCESSING/LimitDynamicRange pozdrawiam :) agata
  5. "PowerShader dla Sun" czyli - LIGHTPORTAL dla PHYSiCAL SKY ??? :)
  6. Cześć :) Savoy zebraleś juz nowe siły? No nic czekam/y cierpliwie dalej :))) Pozdrawiam Agata
  7. nieoceniona pomoc! dzięki
  8. :))))))))) SAVOY! jesteś WIEEEEEEEEELKI! :))))))))
  9. JL - też widziałam poprzednie wersje i różnica na + JEEEST! :) Savoy - swego czasu przeglądając forum KRAY znalazłam rewelacyjny wątek tyczący nowości w architekturze, ciekawostkach, trendach na świecie i tak dalej. Wypowiadali sie w nim architekci z całego globu. Wczoraj staralam sie zów dobrać do tego tematu ale za nic mi się nie udało :( Znasz bardziej to forum, może Tobie też on utkwił w pamięci? A, moze znasz linki do podobnych stron? pozdrawiam Agata
  10. z powodu ZNIKOMEJ! wartości 3 groszy, ZWŁASZCZA W TYM WĄTKU - prośba o powrót do meritum! Savoy! W jasnych obiektywach słabej jakości powstaje efekt wnietowanie - zaciemnienie wokoło kadru. Znalazłam tą "wadę" w RealLensCamera przy zwiększonym parametrze IrradianceFalloff. Czy jest trick który pozwoli uzyskać podobny efekt ale w ShiftCamera. i następny temat - "poszukiwania laików" :) (Qba nie obraź się ;-P) Swego czasu rozważaliśmy z Qbą w temacie efektu Caustics w wizualizacjach wnętrz :) Stwierdziliśmy, że taki efekt dodał by gigantycznego kopa do wizualizacji. Qba twierdzi, że zawodowcy tak robią na tyle subtelnie, że tego nie widać ale efekt jest. I nawet coś rendrną :) Zastanawiam się czy faktycznie wykorzystujecie ten efekt? Pozdrawiam ludzi z PASJĄ!!! i Qby żonę też :) Agata
  11. nie, nie dzięki to stary projekt. Na tą chwilę brak takowych atrakcji :)
  12. oj'a 5%-10% fajnie :) Savoy zawitał na dłużej :):):) Wieszal sie jakis rok temu chyba poprzednia wersja. Mialam problem z duzymi pomieszczeniami ok. 10x3x20m gdzie byl jeden otwór z logotypem w suficie, piszę te szczegóły może mają znaczenie. Światlo dochodzilo tylko z zewnatrz. Przy Raytrace i testach PESTiMATE szło. Ale przy PhotonMapping znikał na amen z ekranu. Na Mac'u Dzięki Savoy, super, że tu JESTEŚ! spokojnie i cierpliwie czekam na odpowiedz. Chyba masz tu II etat :):):)
  13. Cześć wróciłam :) Savoy Mam tylko małe pytanko: Związane z Surface Editor/Environment. jakich jednostek używasz w reflection samples i np. jaki stopień blurring na scianach? i czy wielkość stopnia burring ma powiązanie z ilością samples. W porównaniu z native LW, Kray maaa tyle możliwości. Rewelacja tylko to opanować! U mnie też na PC prawie się nie wiesza. Parę razy przy zmianie Photonmap Lightmap. ale to pewno związne z mą nieudolnością :( Pozdrawiam Agata
  14. agatfx

    animacja w surface

    dzięki NARViK :)
  15. Savoy Wzory więc traktowac nalezy jako pewnego rodzaju szkielet do dalszego postepowania z materialami. troszkę wisienek Mam pytanie zwiazane z effects/processing/bloom czy plug pracuje z KRAY i jaki efekt uzyskujemy poprzez zastosowanie PhysicalSky/Volumetric/ tylko tlo, cienie qbamax - KRAY MANUAL PL więc, czekam na weekend :) Patrząc na Wasze tempo manual moze okazać się odrobinę spóźniony :) Tak na serio wychodzi mi gdzieś dwa tygodnie pracy, pracy, pracy by tekst w miarę przyswoić, hmm opanować. :-) dzięki Pozdrawiam AG
  16. Chcę na bezrobocie na pół roku :( REWELACJA Tylko male pytanko "z ziemi": Czy sformułowanie poprawność fizyczna w SurfaceEditor to wzor zawarty: http://www.kraytracing.com/wiki/Setting_up_Lightwave#Surfaces czyli: Color*Diffuse+Reflection+Translucency z transparencja: Color*Diffuse(100%-Transparency)+Transparency+Reflection+Translucency * mnożnik? Pozdrawiam Agata
  17. agatfx

    animacja w surface

    Dziękuję Panowie :) obawiam się, ze w SurfaceEditor LW-avików i innych nie wciągnę. Kurcze, a może jakaś fachura z LW się wypowie :( dzięki Agata
  18. Savoy czym prędzej wracam z urlopu TUUU się DZiEJE :) rewelacja!
  19. Cześć Mam do Was pytanie jak dodać animacje do materiału. Czy można to zrobić w LW, czy potrzebny jest np.: AfterEfectsPrzyklad: http://www.oliviermichon.fr/projects.php chodzi o pierwszy projekt W9 publicite (33-36 sekunada). Nawiasem warto obejrzeć całe folio :) pozdrawiam agata
  20. agatfx

    Lw 10

    pezentacje z Siggraph LW10 http://tv.newtek.com/player_siggraph1.php
  21. agatfx

    animacja tut

    Cześć Czy, na etapie początkowym zabieranie sie za animowanie postaci to przypadkiem nie jest zbyt głeboka WODA??? Posiadam cegle VademecumProfesjonalisty - D. Alban przerobilam polowe i teraz zaczyna sie o animacji. Co myslicie o tej pozycji??? troszke duzo tam i chyba dla bardziej zaawansowanych np. jez. skryptowy...
  22. Suuper! Sprawdzam! Dzięki :)
  23. wczoraj siedziałam 1.5h nad logiem gdyż mi zle chodził boolean. Strasznie się krzaczył. Poradziłam sobie łopatologicznie - knife+connect+weld. 2D [ATTACH]73374[/ATTACH] 3D [ATTACH]73375[/ATTACH] Jest jakis sposób by zrobic to szybko????
  24. agatfx

    HdrLightStudio

    Zipper Plugin ze strony którą mi podałeś [ATTACH]73369[/ATTACH] Jak odpalisz stronę to koniecznie daj ZNAĆ! sobie pościągam... :)
  25. Bardzo, bardzo dziekuje TESTy! :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności