Zawartość dodana przez superkb
-
*.DTM czym otwierać ten format?
Spoko;) Porti a nie pamietasz rozszerzenia? Bo moze bym sprobowal. Moze dgn? Wyslano z BlackBerry 9780 przy uzyciu Tapatalk
-
*.DTM czym otwierać ten format?
no dokladnie greenscreen... jak widzisz to nie takie proste skoro sam podales blędny link, oczywiscie ze wczesniej szukalem informacji w google jednak poza tym ze uzyskalem informacje ze w bentley inroads sie je robi to nic wiecej pewnego. nie wiem jaka maja forme. a nie mam dostepu do tego pakietu. moze ktos sie znajdzie kto mial doczynienia z tym formatem bądź zna jakis importer do cada. wiem ze sie da poniewaz klient wyeksportowal mi plik do siatki trojkątów w dwg, jednak z duzymi bugami, masa uciekajacych punktow itp. chcialbym sam przeprowadzic taki import bo wiadomo nekanie klienta ktory nie ma pojecia o wizualizacjach by kombinowal z opcjami eksportu to droga ostateczna
-
*.DTM czym otwierać ten format?
dostałem od klienta model 3d węzła komunikacyjnego w postaci pliku *.dtm . Nie mam programu w którym dałoby się otworzyć ten plik. Mam pytanie, w jakim programie otworzę ten format? wydaje mi się, że to coś ze stajni Bentey'a ale nie wiem konkretnie który i jak najlepiej to skonwertować do formatu otwieralnego w Maxie by zachować poprawność modelu?
-
Ruch obiektu po wskazanej sciezce ze stałą prędkością
Mam taki problem. chce zrobić animacje obiektu po sciezce. Mam spline który będzie drogą ruchu obiektu i chcialbym by poruszal się on ruchem jednostajnym nie zmieniajac predkosci. czyli ustawiam by w ciagu 10 sekud przejechal cala droge spline'a. jak to zrobic? by wlasnie tak sie poruszal? licze na to ze w maxie jest to mozliwe, jesli nie to jaki plugin ewentualnie w jakim programie to wykonac , byleby dalo sie w efekccie skonwertować do formatu fbx pozdrawiam
-
Wizualizacje w stylu HDR? co to?
znajomi a czemu pytasz?;) mowiac w skrocie swiecace, nadmiernie nasycone kolory?
-
Wizualizacje w stylu HDR? co to?
witam, jakis czas temu obilo mi sie o uszy pojecie "wizualizacje w stylu HDR". przyznam ze nie wiem o co rozmowcom chodzilo a wyszlo tak ze nie zapytalem, mozecie mi powiedziec o co chodzi? przychodzi mi na myśl cos z mapami HDR ale sam nie wiem jak to mialoby sie miec do siebie
-
ksiazka do nauki postprodukcji w photoshopie ?
dzieki, przedewszyskim zalezalo mi na materialach pod wizki exterior - z tych co pokazales jest pare fajnych:). w zasadzie tutorialetez sa jak najbardziej ok. szczegolnie ronenbekerman przypadl mi do gustu:) co do mojego poziomu znajomosci psa to jest on raczej niewiele ponad podstawowy, ale go ogarniam. zalezy mi przedewszystkim na takich normalnych exteriorach dziennych
-
ksiazka do nauki postprodukcji w photoshopie ?
Witam, czy istanieje jakas ksiażka po polsku bądz angielsku, z wiedza na temat dobrej postprodukcji wizek architektonicznych w photoshopie ? najlepiej z wykorzystaniem mozliwosci vraya? cala ksiazka tylko o tym lub z zawartą taka wiedza. pozdrawiam prosze o przeniesienie do dzialu architektura/dyskusje , pytania odpowiedzi pomylilem sie
-
30 km kretej drogi i koniecznosc wymodelowania pasów i barier
witam, mam taka sprawę. otrzymalem model drogi ekspresowej. na każdy kierunek ruchu przypadają po dwa pasy ruchu , jednak nie zostaly nalożone(pusty model jezdni bez szczegolow) i musze teraz nanieść na nia wlasnie te pasy rozdzielające i wymodelowac przy drodze bariery biegnące wzdluż calej trasy. w jaki sposob narzucic najprościej na taki model te elementy liniowe? tzn jeśli chodzi o pasy to myśle o narzuceniu z jakiegos rysunku cada na plaszczyzne(a moze jakies lepsze podejscie), natomiast nie wiem jak podejsc do tematu barier.. czy modelowac je w pelni 3d i potem za pomoca jakiegos polecenia rozstawic wdluz drogi - ale nie wiem jakiego, czy moze po zrobic get shape from selection i zrobic jego extrude i na to nalozyc teksture baeriery bo - bo jakosc zupelnie nie musi byc wysoka - bedzie tylko widok z drogi.. prosilbym o porady, jak modelowac takie liniowe obiekty
-
animacja po ścieżce z kamerą zwróconą w kierunku jazdy
jak zrobic w 3ds maxie animacje w ktorej mamy daną ścieżkę, splaina, i animacja polegalaby na poruszaniu się obiektu po tej sciezce w jednostajnym tępie, najlepiej by jakąs funkcją sprawić ze jesli obiektem będzie kamera to będzie zwrócona caly czas w kierunku jazdy. jak takie coś można by bylo zrobic?? pozdrawiam
-
program do modelowania postaci/twarzy z uzyciem cech
witam czy ktos zna program do modelowania postaci /twarzy z uzyciem cech czyli np wybieramy ksztalt nosa typ oczu itd jak w linku ponizej z gry , i mamy model ktory potem mozemy chocby w maxie uzyc? istnieje takie cos? http://www.youtube.com/watch?v=5isBhuNvjAw
-
interaktywna wizualizacja drogi, w jakim programie fizyka?
dzięki wam za informacje o unity. Program dokładnie trafia w moje oczekiwania. ps. potrzebował będe korepetytora moze byc via skype , nauka na bierzącym projekcie. Jak ktoś chętny lub znacie kogoś to prosiłbym o PW
-
interaktywna wizualizacja drogi, w jakim programie fizyka?
grafika az za dosc dobra wiec nie ma problemu, wszystko fajnie pracuje - przyklad który mi pokazywano byl naprawde prymitywny graficznie - i wlasnie skojarzylem ze byl robiony w unity. nic zaczynam ogarniac unity, moze ktos polecic skad moge wziac tutoriale wlasnie pod moj projekt , tzn najbardziej zblizone do niego? cchoc za pewne na poczatek ogolne trzeba
-
interaktywna wizualizacja drogi, w jakim programie fizyka?
dzięki za odpowiedz! UNITY - nie znam przygladne sie mu, bede w stanie ogarnac go w ten czas przy ostrej pracy? - tak jak mowie - jakosc nie ma znaczenia - w zasadzie nie musi byc nawet cieni rzuconych , widzialem inne okreslane jako wlasciwe - i byl to czysty model z prostymi teksturkami drogi i zieleni i ogolnie proste teksturowanie obiektow mijanych po drodze. bardziej wazne bylo dokladnosc modelu jak i samo dzialanie fizyki. model powierzchni mam od nich - zarowno projektowany jak i instniejacy
-
interaktywna wizualizacja drogi, w jakim programie fizyka?
Witam, mam pytanie: potrzebuje zrobic animacje interaktywna odcinka drogi dlugiego na 20km z wszelkimi obiektami jak mosty etc, w której będą dwa widoki. najlepiej by to wszysytko bylo w formie jednej aplikacji. skladowe to symulacja jazdy samochodem po tej drodze, gdzie mamy wplyw na predkosc jazdy badz suwakiem ustalamy w którym miejscu trasy jestesmy etc , a druga skladowa to widok z lotu ptaka w ktorej moglibysmy swobodnie za pomoca strzalek i myszki operowac w tej przestrzeni - dosłownie jak w grze. i tu moje pytanie? w czym najp[rosciej to wykonać? chodzi mi o fizyke? jakosc nie ma wiekszego znaczenia, zalezy mi zeby to bylo proste i latwe w wykonaniu. modeluje glownie w maxie cadzie i ztym nie bedzie problemu - model wykonam natomiast jesli chodzi o fizyke to flash w miare. jednak w 3d flasu nie operowalem jeszcze. co polecacie do wykonania takiego , w pewnym sensie spaceru? widzialem podobną realizacje i zauwazylem ze skompilowana byla co prawda csharpie natomiast wygladalo mi to jakby z jakiegos gotowca poszlo do tworzenia "domowych" gier. (przyciski typu fire;) ) mozecie mi cos polecic? najlepiej zeby dalo sie do trego uzyc modelu z cada badz z maxa. ogarnac szybko uda mi sie wiele rzeczy ale oczywiscie nie ograniczen. mam na to miesiąc pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
takie tam byle co przed snem:P szklane krzeslo w bardziej graficznym przedstawieniu. od postawienia boxa w maxie do ostatniego ruchu "postprodukcji" w photoshopie jakies 15 minut minelo:) pierwsze zdjecie to prosto z maxa dwa kolejne to po PSie. http://imageshack.us/photo/my-images/594/krzeslobezpost.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/854/krzeslon.jpg/ http://imageshack.us/photo/my-images/707/krzeslo3.jpg/
-
VRAY visopts?
Solidrocks ustawia szybko i przyjemnie vraya Sent from my BlackBerry 9780 using Tapatalk
-
3ds max jako domyslny program otwierania plików max
tzn problem jest w tym ze windows nei widzi mojego maxa ze ejst zainstalwoany...
-
3ds max jako domyslny program otwierania plików max
no wlasnie tam nie widzi tego...:/ nie ma tam maxa na liscie. wybieram z dysku i nic sie nei dzieje. jakby go nie chcial dodac
-
3ds max jako domyslny program otwierania plików max
witam, cos sie mi pokombinowalo, mialem caly czas zainstalowana wersje 3dsa 2012 potem zainstalowalem 2013 i odinstalwoalem i nie moge otworzyc pliku normalnie z jego poziomu w przegladarce. otworz za pomoca nie dziala- klikam na exe maxa i jakby tego nie rozumial, po prostu nie ma ikonki maxa i trzeba otwierac z menu maxa "otwórz". gdzies czytalem w necie o tym problemie ale nie moge znalezc - cos bylo z rejestrem .jak to naprawic?
-
trawa w maxie +vray
dzieki za odpowiedz. mam kolejne przemyslenia co do trawy w wizkach. jak robione sa trawy takie jak w tych wizualizacjach tu czy tu? wydaje mi sie ze za pomoca psa czy sie myle? jesli tak to skad wziac takie tekstury dobre bo nie wiem i jak trzeba zrobic w psie zeby to tak plynnie to wygladalo, jakich narzedzi uzyc
-
trawa w maxie +vray
mam takie ogolne pytanie, w jaki sposob wykonujecie realistyczna trawe w waszych wizkach? jakim sposobem, jezeli przy uzyciu jakichs konkretnych bibliotek pluginow to jakich, jakie sa najlepsze sposoby, i jak robicie trawe kiedy trzeba jej pokazac bardzo duzo, np w widoku z lotu ptaka??
-
2 pytania: vray passes tutki i alternatywa multiscattera
witam, mam dwa pytania nie chce zakladac dwoch watkow wiec polaczylem. pierwsze jaka jest najlepsza alternatywa rozsiewacza do maxa typu multiscatter? bo niestety mi sie on cos posypal i wywala maxa , a ze tak powiem sprawa pilna. drugie pytanie: moglibyscie polecic jakis tutek wyjasniajacy vray passes lub ogolnie tutki do tego tematu? pozdrawiam
-
widok ortogonalny w kamerze Vraya
witam , potrzebuje wyrenderowac widok pewnej malej architektury ktora jest ustawiona na terenie 3d delikatnie pofalowanym i z przekrojem przez ten teren. problem w tym ze nie wiem jak ustawic kamere vraya physcal camera by renderowala przekroj przez teren z widokiem np od jego polowy na architekture znajdujaca sie dalej ale nie w perspektywie tylko w katach prostych zeby nie bylo widac zbiegow . czytalem o ustawianiu tak zwyklej kamery(choc nie do konca w praktyce wychodzi mi to) ale wlasnie scene mam ustawiona na vrayowa kamere i ciezko wszystko zmieniac. prosze o pomoc jak to zrobic w mojej sytuacji
-
rzutowanie lini na powierzchnie
rozwiazanie okazalo sie blache.... poligony byly odwrocone tylem. obrocilem i jest wszystko ok. dzieki za odpowiedzi