Dzieki za komentarze i uwagi... :)
Nimrod: Dach po lewej jak zreszta wszystie inne odbija tlo i wszystkie obiekty w scenie, zatem kolorystyka jest chy w porzadku...
Curka: Thnx
Raminez: Rzeczywiscie to wina stratnej kompresji grafiki...
Co do tego nie dosytu... hmm... Inni mi mowli ze jest zasmiecone... :)
Prace nad scena zostaly (przynajmniej na razie) zakonczone... Sa dwie wersje, prosze o komentarze :p Mowicie co myslicie i co ewentualnie nie pasi, pewnie troche tego jest ;p
Pozdrawiam!
Hehe :) Nareszcie widze ta prace w pelnym formacie :) ale juz mi sie tak nie podoba jak ta miniaturka... :)
Dobrze Panie i Panowie.... Zamykamy watek i zapraszam do galerii :)
Moze byc ciekawie :) Jesli to ma byc dom po wybuchu wokol okien powinna byc sadza i zabrudzenia.. Natomiast brud, ktory umiesciles splywa jakby ze sciany bez wyraznej przyczyny... Popracoj tez nad sama faktora tynku - widac powtarzalnosc tekstor...
Pozdrawiam!
Grifi: Dzieki, te planety to mialy byc z zalozenia ksierzyce... Sa bardzo duze i bardzo blisko wiec mysle ze fizycznie nie jest to az tak nie mozliwe, a nawet jesli to co w koncu to tajemnicze miasto smokow gdzies w odleglym wymiarze, gdzie prawa fizyki sa lamane i naginane... :p
DarCon: Thnks :) Co do czasu to sam jestem zdziwiony.... :)
No i koniec zabawy... Jedziemy dalej...
Swierzy render, a w nim jeszcze kilka szczegolow do poprawy... Mowcie co wam nie pasi...
Moze mi ktos wyjasnic dlaczego tlo nachodzi na obiekty (widac to u dolu renderu gdzie gory widoczne sa na obiektach)? Jakies sugestie? :P
Ustawilem kadr, dodalem troche budowli w drugim i trzecim planie.
Pozostaje jeszcze oswietlenie, tlo i kilka szczegolow. Dodam jeszcze pochodnie albo siakies znicze zawieszone pod sklepieniami tych mniejszych wierz...
Misiol: wiem, wiem dodam tam cos jeszcze... ale "nastepny raze mow wyrazni" :p
Lt.Knysha: Nie :) Tekstury robie sam... Gdybym mial ta plytke pewnie wygladalyby lepiej :P