Zawartość dodana przez Baton
-
Ostra krawedz po meshsmooth
Mam maly problem, robilem sobie zderzak samochodowy. I chcialem zrobic mu takie wciecie na reflektor lecz tu zonk, nie moge zrobic zeby to wciecie bylo kwadratowe zamiast okraglego :/
-
Scena 3D: Miasto
Postacie ladne ale przydalyby sie takie pekniecia bo wygladaja jakby byly chropowate.
-
POSTAC: panna w żelastwie
Raczej nie bedzie elementu zaskoczenia jak juz zrobiles \"nacycniki\" :) A model ladny bardzo mi sie podoba :)
-
obiekt 3d: zapalniczka
No bump jest po to zeby nie wygladala na calkowicie nowa, musze poprawic jeszcze te oslonke na ogien zeby byla od wewnatrz brudna. A co do materialu to sam nie wiem. I nie wiem co zrobic zeby ten bump na dolnej obudowie nie wygladal na wypukly zamiast wklesly, material ten sam jest na gorze i na dole.
-
obiekt 3d: zapalniczka
Dzieki wszystkim , zaraz zabieram sie dalej do roboty, za niedlugo zaprezentuje poprawiony :) Update: Poprawilem troche, dodalem napis, zrobilem lekko przyrdzewialy ochraniacz od plomieni, jeszcze musze poprawic bumpa. Obrazek mozna zobaczyc u gory.
-
obiekt 3d: zapalniczka
To co moglbym zrobic zeby polepszyc jakosc ?
-
obiekt 3d: zapalniczka
Witam. Tak przegladalem strone i zobaczylem tam ciekawy tutorial na wykonanie zapalniczki, pomyslalem ze sproboje i oto co mi wyszlo (jest to moj pierwszy model wiec prosze o wyrozumialosc :):
-
Meshsmooth
Ok, dzieki wszystkim za pomoc :) Wreszcie zjarzylem :P
-
Meshsmooth
A na jakiej zasadzie dziala to smooth groups ?
-
Meshsmooth
No coz niestety nie moge sobie poradzic :/ Nie wiem jak zrobic zeby w jednym miejscu meshsmooth robil gladkie a w innym zostawial kanty. Widzialem w tutorialu na max3d.pl bylo to tlumaczone ale jakos nie chodzi mi jak robilem poly.
-
Meshsmooth
Witam. Mam problem z meshsmoothem, pewnie okaze sie on lamerski no ale coz, kazdy kiedys sie uczyl :) Narazie probnie proboje wymodelowac rozne rzeczy, zabralem sie za karoserje samochodu, wszystko by bylo dobrze gdyby ta karoserja nie robila sie idealnie gladka, tzn chcialbym zeby w niektorych miejscach pozostawaly ostre zarysy i niestety nie wiem jak to zrobic :( Tak sie zastanawialem i teoretycznie moglbym zrobic model , zastosowac meshsmooth i pozniej robic te ostre rysy ale to troche czasochlonne. Aha i bylbym zapomnial mam jeszcze jedno pytanie, jak mozna kopiowac vertexy w edycji splinow ? probowalem skopiowac ale wychodzi mi kopia calosci a nie wybranych vertexow :/ Z gory dziekuje za pomoc :)
-
Dziwny model
Sor, juz zmienilem avatar :) VGTsXVII dzieki za pomoc, ale mam jeszcze jedno pytanie, jak zrobic takie rowki na masce i na drzwiach bo za bardzo nie wiem, jak zrobie normalnie na siatce to wychodza wygladzone a ja chce takie normalne szczeliny :(
-
Dziwny model
Aha, mam jeszcze jedno pytanie, czy nie dalo by sie jakos wygladzic tej powieszchni ? Bo strasznie kanciasto wyglada, zagescilem troche siatke ale dalej tak jest :(
-
Dziwny model
Wielkie dzieki, miales racje. Zachodzily na siebie poniewaz brakowalo vertexa a na oko tego nie widac.
-
Dziwny model
A powiesz mi jak to zrobic bo za bardzo nie wiem ? :P
-
Dziwny model
Witam. Na poczatku chce zaznaczyc ze jestem poczatkujacy :) Mam problem, robilem model samochodu (nie pytajcie jakiego bo sam nie wiem co to jest :) i pokazuja mi sie dziwne anomalie na masce. Caly model jest robiony ze splinow. Zalacze do tego screen. Dziekuje za wszelka pomoc i sugestie.