Skocz do zawartości

Baton

Members
  • Liczba zawartości

    748
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Baton

  1. Mam maly problem, robilem sobie zderzak samochodowy. I chcialem zrobic mu takie wciecie na reflektor lecz tu zonk, nie moge zrobic zeby to wciecie bylo kwadratowe zamiast okraglego :/
  2. Baton

    Scena 3D: Miasto

    Postacie ladne ale przydalyby sie takie pekniecia bo wygladaja jakby byly chropowate.
  3. Raczej nie bedzie elementu zaskoczenia jak juz zrobiles \"nacycniki\" :) A model ladny bardzo mi sie podoba :)
  4. No bump jest po to zeby nie wygladala na calkowicie nowa, musze poprawic jeszcze te oslonke na ogien zeby byla od wewnatrz brudna. A co do materialu to sam nie wiem. I nie wiem co zrobic zeby ten bump na dolnej obudowie nie wygladal na wypukly zamiast wklesly, material ten sam jest na gorze i na dole.
  5. Dzieki wszystkim , zaraz zabieram sie dalej do roboty, za niedlugo zaprezentuje poprawiony :) Update: Poprawilem troche, dodalem napis, zrobilem lekko przyrdzewialy ochraniacz od plomieni, jeszcze musze poprawic bumpa. Obrazek mozna zobaczyc u gory.
  6. To co moglbym zrobic zeby polepszyc jakosc ?
  7. Witam. Tak przegladalem strone i zobaczylem tam ciekawy tutorial na wykonanie zapalniczki, pomyslalem ze sproboje i oto co mi wyszlo (jest to moj pierwszy model wiec prosze o wyrozumialosc :):
  8. Baton

    Meshsmooth

    Ok, dzieki wszystkim za pomoc :) Wreszcie zjarzylem :P
  9. Baton

    Meshsmooth

    A na jakiej zasadzie dziala to smooth groups ?
  10. Baton

    Meshsmooth

    No coz niestety nie moge sobie poradzic :/ Nie wiem jak zrobic zeby w jednym miejscu meshsmooth robil gladkie a w innym zostawial kanty. Widzialem w tutorialu na max3d.pl bylo to tlumaczone ale jakos nie chodzi mi jak robilem poly.
  11. Baton

    Meshsmooth

    Witam. Mam problem z meshsmoothem, pewnie okaze sie on lamerski no ale coz, kazdy kiedys sie uczyl :) Narazie probnie proboje wymodelowac rozne rzeczy, zabralem sie za karoserje samochodu, wszystko by bylo dobrze gdyby ta karoserja nie robila sie idealnie gladka, tzn chcialbym zeby w niektorych miejscach pozostawaly ostre zarysy i niestety nie wiem jak to zrobic :( Tak sie zastanawialem i teoretycznie moglbym zrobic model , zastosowac meshsmooth i pozniej robic te ostre rysy ale to troche czasochlonne. Aha i bylbym zapomnial mam jeszcze jedno pytanie, jak mozna kopiowac vertexy w edycji splinow ? probowalem skopiowac ale wychodzi mi kopia calosci a nie wybranych vertexow :/ Z gory dziekuje za pomoc :)
  12. Baton

    Dziwny model

    Sor, juz zmienilem avatar :) VGTsXVII dzieki za pomoc, ale mam jeszcze jedno pytanie, jak zrobic takie rowki na masce i na drzwiach bo za bardzo nie wiem, jak zrobie normalnie na siatce to wychodza wygladzone a ja chce takie normalne szczeliny :(
  13. Baton

    Dziwny model

    Aha, mam jeszcze jedno pytanie, czy nie dalo by sie jakos wygladzic tej powieszchni ? Bo strasznie kanciasto wyglada, zagescilem troche siatke ale dalej tak jest :(
  14. Baton

    Dziwny model

    Wielkie dzieki, miales racje. Zachodzily na siebie poniewaz brakowalo vertexa a na oko tego nie widac.
  15. Baton

    Dziwny model

    A powiesz mi jak to zrobic bo za bardzo nie wiem ? :P
  16. Baton

    Dziwny model

    Witam. Na poczatku chce zaznaczyc ze jestem poczatkujacy :) Mam problem, robilem model samochodu (nie pytajcie jakiego bo sam nie wiem co to jest :) i pokazuja mi sie dziwne anomalie na masce. Caly model jest robiony ze splinow. Zalacze do tego screen. Dziekuje za wszelka pomoc i sugestie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności