Wogole pokrecily ci sie chyba proporcje chyba ze to tak tylko wyglada.
Okna jakby za duze, krzeszla za male no i sufit wogole gdzies chyba za wysoko :)
Wyglada troche jakby mial napakowane kluskow w gebie na tym pierwszym renderze :)
Co to sa te dziwne faldy w okolicach kacikow ?
I cos mi nie pasuje z uszami, jakies za duze albo za cienkie, sam nie wiem.
Bawilem sie troche brazilem i mapami HDRi i natrafilem na problem. Postepowalem wg tutorialu ale dalej nie udalo mi sie tego rozwiazac, moze to przez wersje brazila, uzywam tej darmowej wersji testowej.
Zamieszam screeny ponizej.
Sky light bez HDRI:
Sky light z HDRI:
No musze przyznac ze mi praca tez zaczyna sie podobac, przydaloby sie jakies jasniejsze tlo albo wogole zrobic w realistycznej scenerii typu stolik.
Lyzeczke wypadaloby jeszcze poprawic bo jak bylo wspomniane wyglada troche jak do butow :D
Bylbym za tym zeby dodac jakis skorzany pasek ja uchywcie miecza a na koncu klejnocik. No i jakies wzorki na poczatku ostrza, przy raczce. Ale to tylko moje sugestie ;)
Jak na moje odczucie to pracka wyglada strasznie chaotycznie, nie wiem czy to tak mialo byc czy moze nie specialnie. Moze przez ten te cienie - za mocne troche albo za duzo ich. Bylbym takze za zlikwidowaniem odbic na krancach talezyka, jakos nie pasuja.