Skocz do zawartości

Swiezy

Members
  • Liczba zawartości

    1 276
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez Swiezy

  1. Hej Bettix! fajne te prace walorowe, sugerowałbym jedynie jeżeli już nawet coś studiujesz, to odpowiedzieć sobie na pytanie "Czemu akurat to chcę studiować, dlaczego to będą warzywa, a nie np. drewno, metal, plastik? Jak dobieram ćwiczenia, jak one pomogą mi ulepszyć to co robię koncepcyjnie, lub po prostu dla siebie?"

    Warto czasem się zatrzymać i uzgadniać takie kierunki działań, ćwiczenia z celami, ofc to co napisałem jest tylko przykładem myślenia pod kątem faktur.

    Ale jednak w końcowym rozrachunku będzie się przekładało. Wpadłem na to, dopiero kiedy zrobiłem sobie zestawienie roczne, np. martwe, postać, prace koncepcyjne, ilustracje. I wnioski przychodzą same, co należy zmienić a co robisz dobrze.

    Z czasem nie zapomnij o rozbudowaniu martwej, żeby nie poprzestać na jednym przedmiocie i zacząć badać ich relacje i przejść na kolor.

    Twoje prace osobiste mają swój charakter i to jest w nich super, tutaj mogę powiedzieć tylko oby tak dalej. ;)

    Pozdrawiam

  2. Klimatyczne jak zawsze, Twojego stylu nie da się nie pomylić z niczyim innym. Delikatnie tylko przypomina grafiki do Gods of War. Fajna ta seria Twoich grafik do tego Legends of Cryptids. Wrzucisz je gdzieś potem hurtem żeby można było wszystkie razem obejrzeć?

    Pozdrawiam

  3. Hejo, niezły ten efekt z postu #1050. Z CGMA też niezłe ćwiczonka. Wykupiłeś master klase? (Analytical Figure Drawing: Hands/Feet/Head/Composition może?).

    Ja to ostatnio z tych półgodzinnych sampli wyciągam ile się da.

    Portrecik całkiem lekki i przyjemny, jakby biała kredka na czarnym kartonie, a u laski tylko nie jestem pewien co do ustawienia uszu, a tak poza tym to takie studium trochę nie w Twoim stylu. Więc na plus że coś w innym stylu niż zwykle.

    Pozdrawiam

  4. ranholtzer nawet już lepiej, ale weź jednak trochę z gestu popracuj, po szkicuj więcej postaci.

    Tu masz filmik, nawet z tych 0,5 h sampla można dużo się nauczyć: http://www.cgma2dacademy.com/analytical-figure-drawing-2.html + jego książka do znalezienia w necie: Michael Hampton- Figure Drawing - Design and Invention.

    (Ofc nawet jeśli używasz jakiejkolwiek książki, studiuj w oparciu o zdjęcia lub modela)

    Masz takie strony jak: http://www.posemaniacs.com .

    Albo tutaj znajdziesz pozy: http://chomikuj.pl/gokanssj5/pozy+do+rysunku+aktu+%28zdj*c4*99cia+modelek%29 .

    (o ile chcesz poprawić umiejętności rysowania postaci, choć z tego co widzę trzeba by jeszcze porysować czy pomalować martwą, żebyś poczuł bryłę tego co rysujesz, zapoznał się z szerszą gamą kolorów i opanował walor).

    Przestrzeń na plus.

    Pozdrawiam

  5. Aelekin fajnie narysowana ta dziewucha, tylko czemu taki mała rozdziałka?

    Tym razem i ja się zebrałem do TSP.

    "Ukochaną (a później również żoną) Thorgala jest księżniczka Wikingów Aaricia, z którą dorastał. Dwójka ich dzieci to: Jolan, chłopiec o zdolnościach telekinetycznych, które odziedziczył po przodkach i dziewczynka Louve, posiadająca dar porozumiewania się ze zwierzętami." (frag. wikipedia) Opis Louve mi przypadł do gustu.

    Pierwsza wersja:

    LouveTSP-overlay_zpsc9c45c1b.jpg

    Druga, z overlay i nasyceniem, co o tym sądzicie?

    LouveTSPoverlay_zpscafa3261.jpg

    (1,5h limit wyczerpany)

    Niestety co do kontekstu jestem zupełnie zielony, opierałem się jedynie na informacjach znalezionych w internecie, wikipedia + fragmet komiksu.

    http://pl.wikipedia.org/wiki/Thorgal

    http://paradoks.net.pl/read/17390

    Może komuś to pomoże, kto też nie jest w temacie. ;)

  6. Bardzo fajna ta mini- bitwa Jakkas vs Omen, skoro to tak ożywia sytuację to dlaczego by nie robić takich bitew 1vs1.

    Jako nowa opcja co tygodniowa i jakiś system typu tournamnet. (eliminacje + przechodzenie do wyższych klas), myślę że jakby fajnie opracować system mogłaby powstać nasza oryginalna rozrywka, charakterystyczna dla max3d.

    Co sądzicie na ten temat?

  7. Wjechałeś na dobry tor i to widać, robisz progres.

    Portret też niezły, tylko niektóre kształty są za mocno wcięte.

    Widać że chciałeś bardzo pokazać falki i wypukłości, wszystko fajnie ale można by to zmiękczyć dla lepszego efektu.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności