Zawartość dodana przez Filippo
- Siatka
- Siatka
- Siatka
- Siatka
-
Blueprint
Ok, działa, wielkie dzięki
-
Blueprint
A gdzie jest opcja Real-World Map Size?
-
Blueprint
A więc, po wstawieniu tego blueprinta na plane robi mi się właśnie coś takiego. Proszę o pilną odp. Z góry dzięki
- Extrude
-
Extrude
No właśnie jest problem taki, że teoretycznie chyba powinienem mieć tutaj strzałkę to wyekstrudowania tych zaznaczonych edgów, ale jej nie ma. Jeżeli spróbuję wyciągnąć za pomocą tego czegoś, to tworzą mi sie nowe vertexy i jest źle. Proszę o pilną odp.
- 3ds max
- Extrude
-
Extrude
Wiem, że to jest jedna z podstawowych funkcji, ale coś chyba jest nie tak. Mianowicie zacząłem modelować auto, rozpoczynając od nadkola i po zakończaniu extrudowania i weldowania punktów spróbowałem zmienić kształt tego nadkola i okazało sie ze niektóre punkty albo nie są ze sobą połączone albo w jednym miejscu znajduje się kilka punktów. Co mam zrobić aby tak nie było? Program to Autodesk 3ds max 2009
-
Teksturowanie/kolorowanie
Wielkie dzięki
-
Teksturowanie/kolorowanie
Jeżeli załóżmy mam samochód i chcę aby spoiler był czarny, a reszta czerwona(spoiler i reszta to ta sama bryła), to jak to mam zrobić?
-
Bluprint na plane
A mozesz mi powiedzieć, które opcje mam konkretnie zmienić?
-
Bluprint na plane
Autodesk 3ds max design
-
Bluprint na plane
Mam taki problem. Robię sobie plane odpowiednich rozmiarów jak blueprint, ktorego chce na to wrzucić. Otwieram materials, rzucam tego blueprinta na kulke, nakładam i efekt jest taki, że na płaszczyźnie jest strasznie dużo małych blueprintów. Przypominam, że rozmiar płaszczyzny jest taki jak obrazka. Proszę o pomoc, z góry dziękuję.