Skocz do zawartości

Filippo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Filippo

  1. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Perspective, kamera mówię z przyzwyczajenia.
  2. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Zauważyłem, że w miarę przybliżania obiekt przesuwa się coraz lepiej, ale jak oddalę to nadal przesuwa się o bardzo dużą odległość. PS. Dzieję się tak tylko przy skośnych kamerach i przy niektórych kierunkach. Zdaję sobie sprawę, że to jest bardzo dziwne, ale może ktoś będzie wiedział...
  3. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Przy niektórych ustawieniach kamery, gdy chcę przesunąć jeden punkt, to nie przesuwa się on standardowo czyli po 1 jednostce, tylko o dużą odległość i nijak nie da się tego zmienić. Proszę o pomoc Z góry dzięki
  4. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Nie daje rezultatu, chyba że coś źle robię.
  5. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Sorka, 3ds max 2009
  6. Filippo dodał temat → w Modeling
    Wiem, że to się nie zalicza do modelingu, ale nie wiem gdzie to wstawić. Mianowicie, przy ustawieniu kamery front przedmiot przesuwa się dobrze, ale jak zmienię ustawienie kamery, przedmiot przesuwa się o określone odległości w granicach 10ciu. Z góry dzięki
  7. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Jeszcze jedno pytanie. Robię model auta i modeluję delikatne linie karoserii, ale podczas wygładzania ona zanikają. Jak zrobić aby pozostały i przy okazji zachować porządek w siatce? Z góry dziękuję
  8. Filippo dodał temat → w Modeling
    Jakie są sposoby wygładzania modelu oprócz MSmooth'a i NURMS? Z góry dziękuję
  9. Pracę bardzo ładne i przyjemne dla oka, ale popieram plastiego.
  10. Z tym światłem Ci nie pomogę, bo sam niedawno zacząłem:D. Ale posterunek bardzo fajny.
  11. Fajnie fajnie. Będę śledził z ciekawością:D.
  12. Dziwi mnie odbicie w prawym dolnym rogu przedniej szyby. To chyba lusterko. Ale ogólnie mi się podoba tylko materiał opon za mało wyrazisty dla mnie.
  13. Dzięki Pozdrawiam
  14. Proszę o odpowiedź, jeśli ktoś wie.
  15. Już wiem w czym jest problem. Jak "wejdę" do środka modelu i zrenderuję to widać dobrze. Czyli jakby model jest odwrócony na drugą stronę. Można to jakoś zmienić?
  16. Tam gdzie powinna być reszta jest taka różowa poświata
  17. Mam problem z renderem. Mianowicie zacząłem modelować auto i chciałem zobaczyć jak moja praca wygląda w renderingu. Problem w tym, że na renderze pojawia się tylko nieznaczna część auta(kratka itp., które są oddzielnymi bryłami niż karoseria) a karoserii nie ma. Proszę o radę. Z góry dzięki.
  18. Hmmm, dla mnie spoko model, tylko w oko rzuca się, jak dla mnie, zbyt płynne przejście między kolorami(czerwony i biały), no i nie wiem skąd ten zielony refleks, ale tak to dla mnie elegancko:D
  19. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Dzięki za link. Mam jeszcze pytanie czy jeśli zrobię 2 obiekty mogę później połączyć je w jeden?
  20. Filippo dodał temat → w Modeling
    Jak najłatwiej zrobić siatkę z poniższego zdjęcia?
  21. Filippo dodał temat → w Modeling
    Jeżeli robię światła do auta to lepiej jest robić je z tej bryły auta czy z nowej i ją podlinkować potem?
  22. Filippo dodał temat → w Modeling
    Witam Potrzebuję rady, jak zrobić coś takiego, że mam model auta i w nim niektóre rzeczy muszą być wygładzone, a niektóre nie(cały model to jeden przedmiot). Do tej pory wygładzałem NURMS Subdivision, ale to wygładza cały przedmiot. Z góry dziękuję.
  23. Filippo dodał temat → w Modeling
    Jak wiadomo auta są podzielone na segmenty tzn. drzwi, nadkola, maska. Moje pytanie dotyczy tego czy lepiej robić każdy oddzielnie czy jako całość a potem dopiero dzielić?
  24. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Dzięki, o to mi chodziło
  25. Filippo odpowiedział Filippo → na temat → Modeling
    Ok, to może tak, że płaszczyzny są ale jest też siatka?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności