Skocz do zawartości

Fanotherpg

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Fanotherpg

  1. Został podany ostateczny termin zgłaszania wykładów jak i rejestracji oraz wpłacania opłat za uczestnictwo w IV Zjeździe Twórców Gier – jest to 31 sierpnia. Jednakże jak sami organizatorzy zaznaczają, im później ktoś się zgłosi tym ma mniejsze szansę na możliwość wygłoszenia prelekcji czy też otrzymania upominków, tak więc lepiej się pośpieszcie!

     

    Co więcej organizatorzy ZTG zaangażowali się w kilka innych inicjatyw od Click Convention w Cambridge poprzez Polcon w Poznaniu do między innymi imprezy Riwerwash w Łodzi, tak więc gdziekolwiek nie będzie się działo możecie spotkać kogoś z organizatorów i dowiedzieć się osobiście wielu rzeczy na temat tego wydarzenia.

     

    Dla przypomnienia Zjazd Twórców Gier to unikalna na skraję kraju impreza nakierowana na wszystkie osoby zainteresowane grami, a zwłaszcza ich tworzeniem. Tegoroczna edycja odbędzie się w dniach 8-11 września 2011 na terenie Wydziału Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej. Więcej informacji znajdziecie na oficjalnej stronie zjazdu - http://zjazdtworcowgier.pl

  2. IV ZJAZD TWÓRCÓW GIER

     

    Co?

    To co od czterech lat robimy, tylko lepiej i blisko dla wszystkich - czyli największa, najstarsza i najtańsza impreza (zjazd + konferencja) łącząca wszystkie grupy powiązane tematycznie z grami cyfrowymi od grafików i muzyków, poprzez designerów i pisarzy, po koderów i zapalonych graczy, z demoscenowcami na czele.

     

    Gdzie?

    Wydział Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej.

     

    Kiedy?

    8-11 września (czw-nd) prelekcje pt-nd z naciskiem na sobotę.

     

    Za ile?

    25 zł wpisowe + koszt noclegu (łącznie ma być mniej niż 100 zł) + dojazd i wyżywienie

     

    Coś ciekawego?

     

    Rejestracja, noclegi wszystko już jest, wykładów co raz więcej - czekamy na zgłoszenia 3D! A co ciekawsze mamy 2 konkursy z nagrodami pieniężnymi, gdzie w jednym należy jedynie uczestniczyć w ZTG i wysłać pomysł na grę, a może wygracie 2000 zł.

     

    Więcej info?

    http://zjazdtworcowgier.pl (tam linki do twittera, blipa, facebooka, golden line, linkedin i nk) czy też u mnie (tu na forum, maila, komunikatory bądź też imprezy jak WGK czy Polcon)

  3. Tak więc dzisiaj pojawiła się kolejna aktualizacja. Tym razem program wzbogacił się o kolejne 9 prelekcji dobijając niejako do połowy zaplanowanych wykładów, co więcej już wkrótce podamy listę uczestników. Tymczasem zapraszamy na http://zjazdtworcowgier.pl a także do zapoznania się z nowymi prelekcjami:

     

    16. "Light pre-pass renderer " - 45 min - Marcin "Zielony" Korniluk

     

    17. "Demoscena - zabawa, sztuka, trening, czy filozofia życia? " - 45 min - Bartek Dramczyk i inni

     

    18. "Microsoft Imagine Cup 2010 & Game Day " - 45 min - Maciej Byczyński, Paweł Smagała, Maciej Adamczyk, Tomasz Wącirz

     

    19. "Proces tworzenia gier na iPhone'a i iPada" - 45 min

     

    20. "Bot do Starcrafta - stop nudzie i AI w pigułce" - 45 min - Grzegorz Beń i Wiktor Obrębski

     

    21. "iPhone zabił konsole przenośne?" - 45 min - Tomasz Strzelczyk, Vivid Games

     

    22. "Portowanie gry z PCta na iPhone'a na przykładzie Artist Colony" - 45 min - Andrzej Koloska, Vivid Games

     

    23. "Retro Żyje" - 45 min - Fanotherpg, tdc i inni

     

    24. "Kierunek: Gry - Amatorstwo czy Niezależność?" - Tomasz Kaczmarek

  4. Lista pierwszych prelekcji:

     

    1. Gry cyfrowe - Sztuka czy Kicz?" - Tomasz "Fanotherpg" Kaczmarek

    2. "Middleware Polska - prezentacja najpopularniejszych edytorów gier w

    Polsce" - Piotr "gnysek" Gnys (Game Maker), Maciej "Preki" Prekurat (RPG

    Maker) i Tomasz "Fanotherpg" Kaczmarek (Kliki)

    3. "Imagine a world" ... Czyli XNA + Silverlight , troszkę Kodu a na

    serio BUG - Andrzej "Siranen" Piotrowski

    4. “Era niezależnych: jak przetrwać, wyrwać się i wygrać nie

    sprzedając duszy” - Jakub "Koobare" Riedel

    5. “Elementy świata w grze wideo i ich struktura. Ogólne zasady

    estetyki wykonania” - Bartłomiej "Don Sotto" Mycyk

    6. "Techniki wizualizacji terenu w grze Bitter Glory" - Karol "MrKaktus"

    Gasiński

    7. "Game usability, czyli jak sprawić aby Twoja gra była lekka, łatwa i

    przyjemna" - Robert Podgórski

    8. "Jak zbudować dobry zespół" - Robert Podgórski

    9. "Tworzenie gier w technologii Flash i AIR" - Michał Wróblewski

    10. "Pixel Art" - Romuald "qrks" Kowalczyk i inni

    11. "Jak wyciska się fizykę ze sprężyn" - Rudnicki Piotr

    12. "System do animacji postaci w grach komputerowych" - Rudnicki Rafał

    13. "Niezwykła multimedialna architektura Atari XL/XE" - tdc

    14. "Historia multimedialnej techniki komputerowej przez pryzmat narodzin

    rynku gier" - tdc

    15. "Dźwięk w grach" - Marcin Przybyłowicz

  5. Ze względu na coraz większy rozmach imprezy postanowiliśmy zmienić jej design z czegoś swojskiego na coś bardziej profesjonalnego. Tak więc jeśli mieliście problem z dostępem do strony dzisiaj rano, wybaczcie ale robiłem backup starej wersji, więc strona była nieosiągalna przez półminuty.

     

    Co więcej wciąż zbieramy zgłoszenia na wykłady! Tak więc jeśli zajmujesz się tworzeniem muzyki, grafiki, scenariuszy, programujesz, masz swój team albo też pracujesz sam, a chciałbyś się czymś podzielić skontaktuj się z nami by to przedyskutować. Jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje (nawet te ciut zwariowane). Im większa różnorodność oraz im więcej scen się pokaże tym lepiej dla naszej branży. Tak więc raz jeszcze gorąco zapraszamy!

     

    Jakby co też zwykli widzowie mogą się rejestrować, jest to bardziej niż mile wskazane ;) Do zobaczenia w Lipcu, a tymczasem zapraszamy na http://zjazdtworcowgier.pl !

  6. Zjazd Twórców Gier 2010, to już III edycja corocznego ogólnopolskiego spotkania amatorskich i niezależnych twórców gier oraz ich współpracowników - grafików, muzyków, scenarzystów, redaktorów oraz graczy! W tym roku odbędzie się ona w Gdańsku, na terenie Uniwersytetu Gdańskiego w dniach 15-19 lipca (czwartek-poniedziałek).

     

     

    Cały konwent jest zorganizowany dla wszystkich osób powiązanych w jakikolwiek sposób z gamedevem, niezależnie od wieku, upodobań czy też dziedziny jaką się zajmuje. Tak więc obojętnie czy tworzyć amatorsko dla siebie, chciałbyś zaistnieć jako niezależny twórca, skupiasz się na rozwijaniu swojego talentu poprzez tworzenie assetów, czy też po prostu jesteś studentem bądź grasz w gry i są one częścią twojego życia, jesteś więcej niż mile widziany.

     

    Co więcej jeśli zawodowo jesteś powiązany z GameDevem, tłumaczysz, programujesz, czy też nauczasz, może byłbyś zainteresowany możliwością zaprezentowania dokonań swojej firmy bądź też uczelni? Cały segment prelekcji ma odbyć się w weekend (17-18 lipca) i być skonkretyzowany na wszelkich aspektach tworzenia gier. Już teraz mamy wsparcie Polskich i zagranicznych firm i serwisów, a dalsze rozmowy są w toku, listy dalej przygotowywane... Tak więc każdy znajdzie coś dla siebie i każdy wyniesie coś co zmieni jego postrzeganie na temat gier.

     

     

    Jednakże nie jest to nudna impreza dla facetów w garniakach. Większość z nas jest młoda, ambitna i pełna energii, tak więc wszelkie mniej oficjalne prezentacje czy też inregrowanie się (zwłaszcza osób pełnoletnich) będzie miało miejsce, a to wszystko dzięki bardzo dobrej lokalizacji naszej noclegowni – Akademików Uniwersytetu Gdańskiego. Jednak jako organizatorzy nie zapominamy niejako o powadze całej inicjatywy i dlatego też staramy się dołożyć wszelkich starań by zabezpieczyć i urozmaicić wam cały okres imprezy.

     

     

    Tak więc, wszelkie dalsze informacje, w tym jak się zarejestrować, jakie są koszta imprezy i tym podobne znajdziecie na oficjalnej stronie zjazdu – http://zjazdtworcowgier.pl a jeśli macie jakiekolwiek pytania możecie je umieszczać tutaj. W miarę możliwości postaramy się na nie odpowiedzieć szybko i rzetelnie.

     

     

    Pozdrawiam i do zobaczenia w te wakacje,

    Tomasz 'Fanotherpg' Kaczmarek

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności