Skocz do zawartości

Mariusz.

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Mariusz.

  1. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem sobie na spokojnie skonstruowac jakiś samolot w blenderze. Miał to byc RWD-1 ale niestety praca mnie przewyższa więc zrobie sobię coś samemu, radosna twórczośc :) Na razie zrobiłem skrzydło, profil może się wydawac dziwny (Clark-Y) ale to tylko złudzenie gdyż źle ustawiłem światło :)
  2. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiem o tej książce i chciałem ją pobrac ale wyskakuje mi błąd..... Nawet sobie pobrałem samolot z tej strony aby prze studiowac co i jak jest w nim wymodelowane.
  3. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak się składa że lepiej na razie wychodzi mi animowanie niż modelowanie :) Naprawdę, ściągnąłem z neta kilka postaci oraz rzeźby terenu i rośliny i zrobiłem animację trwającą 28 sekund.... Wiem oczywiście ile dni trzeba poświęcic na wymodelowanie jednego obiektu. bbandi, robię dokładnie tak jak piszesz, wziąłem na cel swój kuchenny kran i starałem się go wymodelowac, teraz go chcę dokończyc (mowa o większej ilości detali i lepszej teksturze), po drugie wiem ile czasu trzeba poświęcic bo w końcu zrobiłem kran i to nie w 10 minut ;). wesol Dzięki za linki, zaraz sobie zrobię beczkę a później dokończę animację z kranem i wodą. I masz tu całkowicie racje, trzeba czasu i wprawy, tydzień temu nie widziałem co to polygon...a teraz na tyle porozumiałem się z blenderem że chyba dałbym radę wymodelowac może i nawet jakiś samolot.... Pozdrawiam.
  4. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozumiem że to nie do końca kran ale zawsze coś, i jestem z tego w pełni usatysfakcjonowany, po drugie warto abyście sobie przypomnieli swoje początki... Tylko jeszcze ta jedna prośba, co z tym szkłem i wodą ?
  5. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To szukaj, życzę powodzenia, mogę ci także podesłac plik .blend jak chcesz, podaj maila tylko... Renderowane standardowo przez F12, nie znam się na Yafarayach i innych wynalazkach...:P Jedyne na czym się wzorowałem to...mój kran w kuchni :P Teram mam pytania. 1. Jak nadac szklance jej szklane właściwości (mowa o przezroczystości i w ogóle jak zrobic szkło ) ? 2.Zrobiłem szklankę, ustawiłem fluid -> domain, zrobiłem UVKulę którą umieściłem nad szklanką schowaną u wylotu kranika i ustawiłem Fluid -> Fluid -> Both, klikam BAKE i...coś robi ale efektów nie widac.... Ktoś wie może jak wypełnic chociaż trochę szklankę wodą ?
  6. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiona wersja kranu (czubek). Mam pytanie, po wy subsurf' owaniu czyli zaokrągleniu części strasznie mi później przycina kompa, rozumiem że mam słabego ale tu pytanie, to wina grafiki (128 Mb) czy Ram-u (2.5 GB) ?
  7. Mariusz. dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witajcie. Zrobiłem bardzo fajny kran, wiem że może Was draźnic ostry czubek ale to poprawię, co do podstawy która się zwęża to i tak będzie on "zamontowany" w innym obiekcie i nie będzie tego widac. Mam ambitniejszy cel, zrobienie kranu (to już mam), umywalki oraz wody (już umiem się z nią obchodzic, w blenderze oczywiście :P) - ogółem chcę animację gdzie z kranu do umywalki kapię woda. To mój pierwszy normalniejszy i poważniejszy model....
  8. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    No i właśnie tak nie działa...zaznaczam albo cały folder object albo wszystkie obiektu w nim, kilkam LOAD i wyświetla błąd że nie zidentyfikował obiektów.... Dobra, teraz mam także inny problem..... Naczytałem się baaardzo dużo o wodzie i umiem ją zrobic (standardowo na początek sześcian i kula)...ale jak nad nią panowac w animacji ? Chciałem zrobic animację gdzie woda wylewa się na kamerę która wcześniej się poruszała a teraz stanęła.. może ktoś zna jakiś tutorial albo coś do poczytania na ten temat ? Po drugie jak rozlac (i czy się da) wodę na jakiś obiekt, załóżmy że chcę zrobic model przewróconej lub rozbitej butelki z której wylała się ciecz ?
  9. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tylko co zaznaczyc aby załadowało cały gotowy i złożony model ?
  10. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie wychodzi mi.... Wstawiam zdjęcie tego co jest po załadowaniu pliku samolotu... Po zaznaczeniu wszystkiego i kliknięciu "LOAD LIBRARY" wyświetla jakiś błąd że nie zidentyfikował....
  11. Mariusz. odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chyba że to BIS.....bo normalna pierwsza wersja nie miała tak długiego stożka....dopiero późniejsze miały.... W jaki sposób robisz skrzydła z profilem ? Krzywą baziera którą kopiujesz i łączysz np. prostą czy innym może łatwiejszym i milszym sposobem ?
  12. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mam pytanie...czy ktoś poda mi link do modelu gór i samolotu F/A-18 lub chociaż samych gór bo szukam i nie znalazłem... EDIT. Już nieważne... Teraz kolejne pytanie... Mam samolot w innym projekcie...wiem że taki temat już był ale potrzebuje pomocy..... Jak go załadowac do mojego projektu.....wiem że Shift+F1 ale nie wiem gdzie szukac całego modelu a nie części a po drugie nic po "load" się nie pokazuje...
  13. Jak ci zależy na dokładnym odwzorowaniu terenu to mam setki screenów z Cienia Czarnobyla.....tu film (mojego autorstwa).... http://www.youtube.com/watch?v=IAbSE42OT6Q
  14. Mariusz. odpowiedział JacekCichy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie. Po drugie nie podoba i nie toleruje takiego długiego stożka wlotowego....dwa razy dłuższy niż w oryginalnym MIG-u.....chyba że to wersja FIN z długim stożkiem.....wypadałoby podac dokładne szczegóły modelowanego obiektu w nazwie tematu..... Jacku, robisz skrzydła z profilem czy flat ?
  15. Mariusz. odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    Już zrobiłem...całą żarówkę :P Nawet fajnie mi to wyszło... Robiłem ją pół godziny...zwykłą żarówkę......szacun dla Marka Rysia za cały samolot :O
  16. Mariusz. odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nie no, nie wychodzi mi..... Zaznaczam najpierw na żółto dolne kółko czyli miejsce cięcia, potem to na samej górze... Ale jak zrobic aby obszar między nimi był różowy ?
  17. Mariusz. odpowiedział KrisPOD → na odpowiedź w temacie → Blender
    Jeszcze ja :P Fajny tutorial, sam go teraz dzięki Tobie przerabiam.... Ktoś wie co On mówi (co wcisnąc) między 3:15 a 3:18 ? EDIT. O ile się nie mylę to ALT+Shift+R....ale mi nie wychodzi... Ktoś pomoże i przeprowadzi mnie przez etap 3:15 - 3:18 ? :)
  18. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Kolejna przeszkoda...... Oglądałem tutorial w którym było jak wstawic zdjęcie jako tło... Zrobiłem identycznie jak szczuro, czyli view -> background image... wybrałem zdjęcie i...co dalej ? W tutorialu była chyba inna wersja blendera i była tam od razu opcja ( w tym samym oknie) "Use Background Image"...w mojej 2.49b tego nie ma.... Ktoś pomoże?
  19. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ładna turbinka ? Niestety, nie wiem co się dzieje z renderowaniem, inne kolory, ogólnie wielka kicha, światło jest ale może źle usytuowane....ktoś może wytłumaczyc o co chodzi ?
  20. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Źle mnie zrozumiałeś trochę..... Chodzi o to (jak się teraz dowiedziałem) że gdy dodaje okrąg i chcę obrócic wokół niego widok to wszystko znika i zostaje tylko szare tło, nie ma ani obiektów który wcześniej były ani siatki....
  21. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    ....mamy problem :P Mam tak ustawiony widok że po wciśnięciu kółka myszki mogę poruszac się góra-dół lewo-prawo a jeśli wcisnę shift+kółko to mogę obracac.... Problem polega na tym że gdy naciskam shift+kółko to pojawia się szary obraz i nie mogę odnaleśc danego obiektu....
  22. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    O stary :P Jesteś lepszy od Chucka Norrisa.....:D I oto przykład wielkiego problemu tylko z powodu dwóch klawiszy :D Dzięki....
  23. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Mam następujący problem.... Zrobiłem w Blenderze model turbiny odrzutowej, niestety coś pomieszałem i pousuwały mi się wszystkie okna.....jedynie jest ten pasek na samej górze...... Zainstalowałem od nowa i działa jednak jak wczytuje turbinę to wczytuje też chyba dane ze starego blendera i znowu nie ma żadnych okien..... Help...
  24. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dobra dobra, z renderowaniem sobie poradziłem, źle ustawiona kamera była..... Film Pana Marka Rysia, całe rysowanie zaczyna się od 10s filmu, bardzo prosiłbym obejrzec i odpowiedziec na moje pytanie bo rzutów samolotów w necie jest baardzo dużo..... EDIT... Już umiem renderowac, wygładzac, lecz nadal nie wiem jak zrobic tak jak Pan Marek Ryś na swoim filmie oraz nie wiem jak "wyszczuplic" walec np na końcu aby zrobic taki stożek....
  25. Mariusz. odpowiedział Mariusz. → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzięki. Jednak nadal uważam że powinien powstac temat gdzie wszyscy mogli by zadawac nawet najdurniejsze pytania.... I tu pojawia się moje... Mój "model" który zrobiłem ma ostre krawędzie, jak je zaokrąglic ? Czy zaokrąglą się same podczas renderowania ? Jak renderowac model, mi się wyświetla duży niebieski kwadrat ? Jak zwęzic figurę walec, chcę zrobic dyszę wylotową ? Jak zrobic aby tak rysowac a blenderze jak na tym filmie ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności