Skocz do zawartości

Dominick

Members
  • Liczba zawartości

    190
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dominick

  1. Dzieki Sorry za bialy obraz spieszylem sie. przerzedziłem siatkę... i rzeczywiscie po ms sam potem ja ladnie zageszcza wiec nie ma sensu zebym teraz sie z tym tak bawil
  2. no postaram sie zmniejszac ilosc siatki.. Co zrobic w takiej sytuacji kiedy chce dokladnie obrysowac migacz a nie mam skad pociagnac lini czy tak jak to jest zrobione na rysunku 1 jest ok? 2 pytanie co to jest?? :( (rys. 2)
  3. Poprawione.. troche porownalem tez to co sie dalo jeszcze...
  4. macie racje jestem jeszcze leszczem w tym co robie wiec lepiej jak skrytykujecie od poczatku.. wtedy szybciej zrobie poprawki i wkoncu zrobie fajny model mam nadzieje i wlasnie zaowazylem ze nadkole jest na oponie juz poprawiam
  5. Witam wszystkich. Bawie sie grafika 3d od 2 miesiecy przerobilem milion tutkow i przyszedl czas na wlasny model. Jest to mercedes 124 coupe. wybralem go bo lubie ten samochod wiec bede dbal o kazdy szczegol. zakladam ten temat bo bede tu wrzucal kolejne etapy pomoze mi to skonczyc projekt a wasza krytyka nie pozwoli zebym polecial po lebkach i zrobil to w 2 dni :) jak narazie zrobilem nadkole przednie to nie bede wrzucal ale jak juz sie cos pojawi wiecej to dodam. pomozcie mi wybrac silnik czy mental rey czy vray
  6. ludzie siedze 2 tygodnie i ciagle cos jest nei tak... moze mi ktos lopatologicznie wyjasnic co zrobic zeby kola w samochodzie sie krecily bo chce zrobic animacje ale przeciez nie bede bral rotation i ciagle je przekrecal.... ogolnie jakby ktos mogl mi wyjasnic caly ten schemat czyli spring car wheel i box zeby wszystko sie trzymalo kupy i np rysuje line constrain patch i mi autko smiga chyba wytlumaczylem o co chodzi czekam
  7. nie jestem jakims super ekspertem ale w mental rey'u wygladaja realistycznie
  8. a tutaj daje screena z blatu z tamtym problemem.... jak widac wybieram child albo to wyzej i nie moge zaznaczyc samochodu dlaczego
  9. nic nie zdzialalem... przejrzalem milion tutkow i nic... kola sie nie kreca a jak chce zeby jechal po wybranej lini to zachowuje sie jakby byl caly sklejony masakra... juz nie daje rady
  10. a moze zle grupowalem... bo uzywalem opcji group.. a teraz widze ze jest jeszcze assemble a moze jest jakis sposob zeby to poprostu ze soba wszystko zlinkowac... zeby sie trzymalo kupy bo robilem to kawalkami i mam ok 20 roznych bryl
  11. lukasz przydalo sie... problem polega na tym ze nie widzi tego samochodu... polozylem pod nim plane i jak biore na niego to zaznacza plane pod nim
  12. Witam mam maly problem pogrupowalem model auta na kola w sklad wchodza felgi hamulce itp i bude czyli reszte... moj problem polega na tym ze nie moge dodac reactora car wheel.. biore np child i na kolo i nie moge macie jakies sugestie pozdrawiam
  13. jeszcze jedno jak wlaczyc menu reactor zeby interfejs byl na ekranie??
  14. nie no animowanie rotacji kola jest zbyteczne bo widzialem na jakims tutku ze owe kolo (wraz z felga kilku ramienna) krecilo sie statycznie do podloza... obroty byly tak doskonale ze smiej twierdzic ze reactor za to odpowiada
  15. ok juz mam tutorial duzo pomogl dzieki serdeczne jak bys jeszcze mogl mi pomoc z tymi kolami to bede wdzieczny
  16. nie no zapoznalem sie oczywiscie z lektura matchmoving'u i kojarze troche program adobe afetr effect ale chodzi mi bardziej o 3ds max jak zapisac ten plik z alfa tak bardziej lopatologicznie bym prosil blagam :)
  17. moglbys mi powiedziec w ktorym miejscu mam tego szukac?
  18. z alfa? moglbys mi to przyblirzyc? rozumiem ze to jakis format ktory odczyta after effect i polaczy oba pliki w jeden tak? ale o co chodzi z ta alfa zgrupowalem wszystko i chce zeby samochod sie przesowal a kola krecily... i tu jest problem gdy przesowam model auto to kola zostaja w takim samym polozeniu do podloza wydaje mi sie ze potrzebny tu jest jakis reactor chyba ze sie myle czekam na sugestie
  19. Witam doswiadczonych kolegow ogolnie bawie sie 3ds max'em od jakiegos czasu mam kilka pytan na ktore odpowiedzi nie moge znalezc u wujka google 1 - jak dodac animacje 3ds max do filmiku ( chodzi mi np o kule ktora bedzie wisiala mi nad glowa to oczywiscie przyklad) 2 - co i jak zrobic zeby kola w samochodzie ktory wymodelowalem sie krecily gdy bede robil animacje dodam ze kola robilem osobno i np felga tarcza itp nic nie jest zlinkowane ze soba licze na pomoc
  20. Dominick

    Animacja : Montaż Honda 3d

    sorry ze w twoim temacie ale.. mozesz mi powiedziec w jaki sposob dodales animacje 3ds max do filmiku? ogolnie praca super gratulacje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności