Po ostatnim Speed modelingu stwierdzam, że mogę wam skarpetki prać jedynie ;)
zacznę pierwszy czas 100min. soft: 3ds max 2009
Teddy Bear :
Jakby ktoś chciał zobaczyć jak wygląda po małej postprodukcji i modyfikatorze hair & fur to proszę bardzo -> http://img28.imageshack.us/img28/6905/teddypops.png
render bedzie w mental ray'u. probowalem bawic sie z fdd ale nei wychodzi mi to zbytnio.
modyfikator clothe?? a pobawie sie i zobacze czy mi cos wyjdzie.
Witam serdecznie chiałbym wymodelować i nadać materiał na piłke do siedzenia. ale nie mam pomysłu jak uzyskać taki efekt.
Pilka potrzebana mi bedzie do wizualizacji wiec fajnie jakby nie miala duzo poly.
prosze o pomoc lub nakierowanie mnie na dobry tok myslenia :)
nie chodzi o sama pilke bo tego jest duzo na necie ale bardziej chodzi mi o splaszczenie jej
az wstyd po takim wejsciu cos wrzucać...
ale nasiedzialem sie 100 minut to wrzucam
nie mam siatki bo znowu o niej zapomnialem i poszedl ms2
Jest to kolczyk do pępka
doskonale to ujoleś i jestem tego swiadomy :)
co to proporcji to wiem o nich ale plik w ktorym mialem zapisany model przed ms ma blad i max go nie wczytuje. a model robilem pod speed'a i sie spieszylem dlatego tak to wyglada.
poprawiłem materiały ale poszedłem troszke w inną stronę
3ds max 9 + photoshop (a little bit)
swiatlo: day light tylko i wylacznie
siatka jest w tygodniowym speed modeling'u jezeli bedziesz chcial to wstawie link
Nie chce znowu być tym "złym" ale nie ma "wspólnie" :) bo tym samym speed traci sens.
Wymyślanie tematu jest nagrodą, która cieszy tylko wtedy gdy praca wygrywa na głosy :)
Nie zabieraj nam całej przyjemności i motywacji do dalszego modelowania na tyg. speed i wymyśl coś sam :D
mam nadzieję, że mnie rozumiecie.. pozdrawiam