Zawartość dodana przez gedzior
-
Wiz : Kuchnia + Łazienka
dołączam się do pytania powyżej :) O ile jeszcze autor pamięta ustawienia tych renderów. Bardzo ładne oświetlenie wyszło.
-
Animowany napis z piorem
Nie stać mnie na Maye ;)
-
Animowany napis z piorem
oczywiscie chodziło mi o 'Path Deform' a nie 'Path Constrains' ;)
-
Animowany napis z piorem
@Setesh - wow, dzięki stary, to chyba właśnie to, o co mi chodziło wprawdzie już próbowałem 'Path Constrains' ale widocznie nie przetestowałem tej opcji do końca. Dzięki za bardzo dobry filmik i oczywiście Rep dla Cię ;)
-
Animowany napis z piorem
Hm, Nie dokładnie o ten efekt mi chodziło, jaki pokazałem na filmie i to jest mój błąd, że nie napisałem dokładniej, o co mi chodzi. Mianowicie, posiadam scenkę 3D, z budynkami, placami, uliczkami itp. Chciałbym aby spomiędzy tych elementów wyłaniały się różnokolorowe taśmy i przeplatały się w różny sposób, więc to nie jest efekt 2D, ale w pełni 3D. Nie mogę znaleźć filmu, który pokazałby o co mi chodzi, a myślałem że ten, który dałem wcześniej wystarczy :) EDIT: O, to jest to, o co dokładnie mi chodzi !!! http://www.youtube.com/watch?v=oiIl4UnnDcw Spróbuję jeszcze uderzyć do autora filmiku, może mi coś podpowie :) Z góry dzięki za porady
-
Animowany napis z piorem
przepraszam, że się podpinam, ale właśnie szukam czegoś podobnego. W zasadzie chodzi mi o tworzenie się różnego typu kresek i zawijasów. Coś jak na tym filmie: http://www.youtube.com/watch?v=SPiVy8lxZHk Próbowałem korzystać z Path Constrains, ale po zanimowaniu, moja linia nie zachowuje się stabilnie - trzęsie się i skacze na boki i nie wygląda to ładnie. Czego szukam, to jakiś tutorial, który choć w przybliżeniu opisałby mi co mam robić. Z góry dzięki :)
-
obiekt 3d: gotycki kościól
Świetny model, widać że się napracowałeś. Czy mógłbyś zdradzić, jakim sposobem wykonałeś maswerki ?!
-
Łącznik między budynkami
Witam ponownie, Nie ma sensu rozpoczynać nowego wątku, więc pociągnę już ten istniejący. Do łącznika dokleiłem nieco większy budyneczek. http://img43.imageshack.us/img43/9605/0807001.jpg Modelowanie prawie ukończone i zaraz przechodzę do kolorowania. Jednak o ile kolorowanie jest całkiem przyjemne, tak strasznie nie lubię bawić się światłem. Czy może mi ktoś powiedzieć, dlaczego na tym renderku, w strefach zacienionych powstaje taki dziwny blur i jaka opcja jest za to odpowiedzialna ?! I druga sprawa, czy jest możliwość wstawienia chmurek albo innego tła zamiast mrPhysicalSky, przypisanego do Daylight'a ?! Z góry dzięki i pozdrawiam, gedzior
-
Postac3d: mechaniczne ruchadlo
Może lepiej nie zabudowywuj jego głowy tą monitoro-podobną osłoną, bo szkoda Twojej roboty z tymi wnętrznościami :) Poza tym, ma śliczne piwno-zielone oczy ;P
-
Łącznik między budynkami
A jednak coś z tym AA jest na rzeczy :) Można zobaczyć, że na prawym obrazku są brzydkie krawędzie i w ogóle rowki z pilastrów uciekają... http://img30.imageshack.us/img30/4485/porownanie.jpg Poza tym, nadal męczyłem się z tymi odbiciami w szybie i nic mi z tym nie wychodzi, a np. chciałbym osiągnąć taki efekt jak na poniższym obrazku http://img150.imageshack.us/img150/5463/szyba.jpg Przypisywanie mapy do sekcji Reflective, nic nie daje, nawet przy minimalnych ustawieniach Transparency (żeby nie przezierały). Może robię coś źle... Sam już nie wiem :) Nie spędza mi to snu z powiek i prawdopodobnie kiedyś bym do tego doszedł, ale jeśli ktoś chciałby się podzielić spostrzeżeniami, to będę wdzięczny ;) PS. Gdzie tu się klika, żeby śledzić wątek?! Jestem tu od sześciu lat i aż wstyd pytać :P
-
Łącznik między budynkami
Póki co, dałem tak jak mówisz Arch&Des i chyba jest poprawa. http://img222.imageshack.us/img222/7830/002250609.jpg Szyby to nadal procelana, ale i tak nie mają czego odbijać, więc nawet najlepsze ustawienia tego nie naprawią. Chyba, że można gdzieś ustawić, żeby odbijał jakąś przypisaną bitmapę, tylko że nie wiem gdzie... Dzięki raz jeszcze za pomoc :)
-
Łącznik między budynkami
no wlasnie z tymi materialami to osobna historia, bo jako tynk nanioslem zwykle materialy STANDARD. Materiał szkła to jakaś porcelanka, co by szyby odbijały, a nie przezierały. Materiały faktycznie do bani i z tym też będę musiał się pobawić, tyle że mój MAX zdaje się mieć problemy z PROmateriałami :( Dzięki za wszystkie porady, zobaczymy co dalej mi z tego wyjdzie. pozdrawiam, gedzior
-
Łącznik między budynkami
Dzieki za zainteresowanie. Faktycznie, jak patrze na cudze rendery, to moje sa jakies takie... sam nie wiem... Tu wszystkie ustawienia: http://img99.imageshack.us/img99/698/ustawieniaswiatla.jpg
-
Łącznik między budynkami
Co racja to racja :) Znalazlem na youtubie taki fajny tutorialik apropos oswietlenia: Faktycznie, uważam że Daylight daje dużo lepsze efekty. Mozna latwo kombinowac z ustawieniami ekspozycji. Chociaz to ciągle nie to, co chciałem osiągnąć, to musi póki co wystarczyć :)
-
Łącznik między budynkami
W zasadzie światła, których użyłem to dwa Spoty Direct oraz jeden Skylight. Ustawienia spotów, to mniej więcej: Multiplier: 0,13 i 0,43 Obydwa mają Ray Traced Shadows, z czego jeden ma b. wysoko ustawione Area Light Params Skylighta dałem na 0,65. Korzystam tylko z Final Gatheringu. Na tych renderkach jest ustawiony tryb Draft, przy 0 odbiciach Bounce. Próbuję się z tym bawić, ale nijak nie potrafię manipulować światłami tak, aby wyszedł mi efekt słońca w zenicie, czy coś w tym stylu. Szukam pół dnia jakiś ciekawych tutorialów, ale z nimi też jakoś ciężko. Póki co, najbardziej pomocny wydawał się być tutorial Temporala dot. oświetlenia wnętrza. Póki co, będę próbował dalej, ale za jakiekolwiek wskazówki byłbym niemniej wdzięczny :)
-
Łącznik między budynkami
Witam serdecznie, Próbuję jakoś ciekawie zaprezentować model łącznika. Za cholerę nie mogę się uporać i stworzyć jakiegoś ciekawego oświetlenia w mental ray'u. Wszystko wygląda dla mnie strasznie płasko i mdło. Istnieje na to jakieś cudowne rozwiązanie?! Gdyby mógł mi ktoś z tym pomóc, byłbym dźwięczny :) Pozdrawiam, gedzior
-
Problem z ustawieniami OBJECT PROPERTIES
Haha, nie wiedzialem ze to guzik :D dzieki za pomoc :)
-
Problem z ustawieniami OBJECT PROPERTIES
Witam serdecznie! Próbowałem znaleźć odpowiedź, ale mi się nie udało. Mianowicie po kliknięciu prawym guzikiem myszy na obiekt, po wybraniu opcji OBJECT PROPERTIES, mam nieaktywną większą część tych opcji. O tak: http://img403.imageshack.us/img403/2489/ustawienia.jpg Czy ktoś mógłby mi wyjaśnić, dlaczego tak jest?! Z góry dziękuję
-
SCENA 3D: Stara Fabryka or something...
@yasutco - hehe, po prostu ie lubie gdy moj komp zaczyna blagac o litosc, wiec nie chce go przemeczac :) @piksar - faktycznie korzystalem z roznych referek w przypadku komina i powiem Ci ze roznie to z tym bywa. Zasadniczo nie znam sie na podestach kominowych, co widac na załączonym :P Instaluj maxa, bo tosz to czysta przyjemnosc sobie podlubac :)
-
Scena 3d : Maszyna
Smietniczek rzadzi :D Kurde, ja widze, ze Ty masz calkiem niezly sprzet, skoro Ci te mikroszkopy wyrenderowalo 3,5 minuty... U mnie przy rozdzielczosci 800x600 trwaloby to jakas godzine pewnie przy takim oswietleniu... Czy mozna poznac Twoje wnetrze (czyt. Twojego komputra) ?! :)
-
SCENA 3D: Stara Fabryka or something...
sesja jakos sie mnie nie klei, wiec po co sie uczyc, skoro mozna se pomodelowac, huehue nastepna odslona mojego agregatu... no chyba ze to nie agregat, to bardzo prosze zeby mnie ktos uswiadomil :)
-
Modele 3D: Moje wypociny
Dzieki za odpowiedz :) Chyba bede musial zaineresowac sie nowa wersja Maxa, bo w mojej 8.0 jakos nie moge nigdzie znalezc tego 'wire' w 'material editorze'... A szkoda, bo efekt naprawde fajnie wyglada :)
-
Modele 3D: Moje wypociny
Kurcze, wszystko naprawde ladnie, pieknie... tez bawie sie w modelowanie wiekszych lub mniejszych rzeczy, tak dla sprawdzenia swoich umiejetnosci. Powiedz mi prosze tylko, jak robisz to, ze łączysz render z siatką w jednym obrazie. Czy to jest jakis plugin, czy normalna opcja w 3DS ?! Z gory dzieki za odpowiedz :)
-
SCENA 3D: Stara Fabryka or something...
ockej, zabieram sie za modelowanie agregatu. Wlasciwie to sam nie wiem czy to agregat:D znalazlem kilka zdjec tego urzadzenia w necie i stwierdzilem, ze fajny jest to obiekt jest... oczywiscie jeszcze nie skonczony, wiec bede jeszcze nad nim pracowal
-
Scena 3d : Maszyna
fajno fajno. podoba mi sie oswietlenie... czego uzyles zeby uzyskac taki efekt ?!