Skocz do zawartości

Macjej

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Macjej

  1. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mixem i compositem już probówałem.. z miernymi efektami : >. Juz sprawdzam uvmapy i tiling. Dziękuję za szybkie odpowiedzi! Wszystko działa, jeszcze raz dziękuję. Pozdrawiam : ).
  2. Macjej dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, niedawno zacząłem tworzenie krajobrazu pustynnego, bardziej.. "afgańskiego", niż typowego piaskowego. Jako, że ma powstać na nim animacja, chciałem żeby podłoże miało wysoką jakość, nawet gdy kamera będzie bliżej ziemi. Po nałożeniu zwykłej bitmapy, rozciąga się ona na całym modelu, co wygląda strasznie z bliska. Stąd moje pytanie, czy jest możliwość, aby 3dmax sam nałożył na model teksturę przy teksturze? Choć wiem że pewnie byłoby widać granice na łączeniach bitmapy, to nie mam innego pomysłu jak zrobić estetyczne podłoże. Z góry dziękuję za pomoc.
  3. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Albo i nie... Obejrzałem tutka z naszego forum apropo mapowania i już wiem że to nie jest proste : ). Ale dzięki za odpowiedź. Spróbuję zrozumieć : )
  4. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba rozumiem. A aporpo tego UVW, to z tego co wyczytałem na angielskiej wikipedii, to jest tak jakby tworzenie np w gimpie "wielkościowo" pasującej do modelu tekstury?
  5. Macjej dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Niedawno skończyłem modelować śmigłowiec Apache. Zamieszczam zdjęcie modelu znalezionego na internecie. Widać na nim takie szarawe paski, które są prawdopodobnie łączeniami części helikoptera. Wygląda to naprawdę świetnie i stąd moje pytanie, jak taki efekt uzyskać? Z góry dziękuję : ). Temat zamieściłem tutaj, bo nie wiem czy to jest efekt modelowania, tekstury czy jeszcze czegoś innego : ).
  6. Macjej dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam, niedawno wymodelowałem sobie helikopter Apache AH-64 i chciałbym go zanimować. Jestem początkujący w 3d maxie i nigdy nie probowałem animować niczego. Bardzo proszę o wytłumaczenie jak mogę "poruszyć" śmigła, a później to zrenderować. Z góry dziękuję : ). Jak by ktoś już o to pytał na tym forum to poproszę tylko o linka : ). EDIT: Udało mi się zrobić animację i ją zrenderować. Tyle że 20 klatek przelatuje w 1 sek. Jest jakiś sposób żebym mógł zapętlić obracanie się śmigieł i np zająć się ruchem samego helikoptera? EDIT2: Zaraz wszystko sam zrobie : D. Udało mi się zapętlić, ale teraz jestem już w kropce. Po każdych 20 klatkach, jak powtarza się animacja, to nie jest ona płynna. Widać że śmigło zwalnia, zatrzymuje się i "przeskakuje". Baaardzo proszę o pomoc, teraz naprawdę nie wiem co zrobić.
  7. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbowałem tego co pisał RaVirr, bo było prostsze i jest dokładnie jak chciałem : ). Dziękuję wam bardzo.
  8. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki bardzo! : D W razie będę pisał : ).
  9. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Mam 3D maxa 2010. Sorry, że wcześniej o tym nie wspomniałem : ).
  10. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A mogę prosić o jakąś prostą instrukcję do tego? Samą mapę znalazłem.. ale potem mam wybrać materiał, no i po tym jest milion opcji których kompletnie nie rozumiem...
  11. Macjej dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, chciałem zająć się modelowaniem nieśmiertelników. Z samym kształtem, łańcuszkiem itd pewnie sobie poradzę bez problemów, ale nie mam zielonego pojęcia, jak "umieścić" napis na nieśmiertelniku. Zależy mi żeby to był napis w 3D.. czyli lekko odstający : ). Z góry dziękuję za pomoc : ).
  12. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Witam po dłuższej przerwie. Niby udało mi się zrobić to co chciałem, ale nie wszystko wyszło idealnie. Nie chcę zakładać nowego tematu, pomimo że problem raczej dotyczy renderowania czy hdri. W każdym razie, jak widać na obrazku, Lancer nie ma dachu... Nie rzuca się to w oczy, ale jednak problem istnieje : ). Prawdopodobnie źle ustawiłem hdri, ale tak naprawdę ominąłem ten etap, opisany w tutku bo nie widziałem jak się tam dostać ^ ^. Z góry dzięki za pomoc. Vic, niestety Ci nie pomogę, ale pamiętam, że miałem dokładnie to samo... pewnie klikanie na pałę pomogło.
  13. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Znowu cufem się udało ; ). Dla kogoś kto by kiedyś tego potrzebował: bo wczytaniu tego zdjęcia, trzeba w jego opcjach zaznaczyć "Environ" w coordinates.
  14. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Ech... jednak proszę Cię znowu o pomoc. Mam to, o czym pisałem wcześniej. Po wgraniu tej bitmapy do Matterial/Shadow/Reflection -> camera mapped background, po zrenderowaniu na drodze mam po prostu pokazane moje tło. Ustawiam wszystko na 100% dobrze, wg tutka. Jedyne co może zrobiłem inaczej, to to, że w tutku przy miejscu gdzie mam "wsadzić" to zdjęcie, jest napisane "Instance of the photo, used at BG". Być może "instance" jest kluczem, a ja je poprostu tam wsadzam?... Sorry, że pytam o właściwie wszystko, ale jak się nauczę raz, a dobrze to już nie będę truł ; ).
  15. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Przedwcześnie się ucieszyłem, bo zamiast "drogi" mam teraz bitmapę mojego tła.. ale to pewnie się poprawi : D
  16. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Mam! Nie wiem czemu, wcześniej nie wyświetlało mi Mate/Shadow/Reflection, a on własnie tego używa : ). Dzięki!
  17. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Czyli to co robi ten gościu, na stronie 3, to normalnie tworzy od 0 materiał? Bo jak tak zrobiłem to nie miałem tych opcji, które on tam edytuje.
  18. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Znowu dzięki bardzo : ). Działa. Tylko teraz mam pytanie, jak uzyskać możliwość edytowania Matte/Shadow, tak jak na tutku. Z tego co widzę, gościu nie tworzy poprostu takiego materiału, bo nie ma tam takich opcji, jak pokazanych na obrazku. Jak tworzę ten material "z buta" to cieni praktycznie nie ma, albo są bardzo słabe, a z tego co doczytałem to ten efekt ma to poprawić.
  19. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Mam następujący problem z tym shadow matte, ustawiam wszystko tak jak powinno być (sprawdzałem nawet w kilku tutkach), a pomimo tego nie widać żadnego cienia na "drodze". Czy może to być spowodowane tym, ze mój samochód nie ma podwozia? Tzn jest tak naprawdę pusty w środku : ) ? Czy raczej złe ustawienie światła, albo czegoś podobnego? A drugie pytanie, to apropo modyfikowania pliku HDRI, który ma być na Skylight. Jak się dostać do tego miejsca z kąd mogę go modyfikować?
  20. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Omg... Po raz kolejny dzięki bardzo : ).
  21. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeszcze raz witam, nie chciałem zakładać nowego tematu, bo problem jest pewnie do rozwiązania w 30 sek, ale nie mam pojęcia jak : ). Chodzi o renderowanie, jak zmienić, żeby 3Dmax Renderował w Mental-reyu,a nie tym swoim? Kiedyś coś poklikałem i nie wiem jak to odwrócić. Jeszcze raz przepraszam za offtop.
  22. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Super : ), Dzięki Ci bardzo, po kilku przeróbkach będzie to co chciałem osiągnąć : D.
  23. Macjej dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam, czy byłby w stanie mi ktoś napisać, jak wykonać model półksiężyca w 3d-maxie? Nie widziałem takiej opcji w programie, a przerabianie "C" vertexami nie ma sensu. Z góry dzięki za pomoc : ).
  24. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Żeby tło było widoczne, musisz je wrzucić do Enviroment (Zakładka Rendering) wtedy będzie widoczne po zręderowaniu. Apropo pointów to niestety nie mam pojęcia. Dalej proszę o odp na moje poprzednie pytanie ; ).
  25. Macjej odpowiedział Macjej → na odpowiedź w temacie → Tutoriale
    Super, dzięki bardzo : ). W razie czego, będę pisał. A tak jeszcze przy okazji, czym mam się wzorować przy tworzeniu? Chodzi mi o to, czy wystarczy jeśli ustawię to zdjęcie jako background, a drogę zrobię ze zwykłego plane na oko?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności