Skocz do zawartości

rozo123

Members
  • Liczba zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rozo123

  1. rozo123

    Zaznaczanie krawędzi

    Okej dzięki ;) Punkt dla Ciebie
  2. Mam pytanie. Bo chyba coś przypadkowo zmieniłem w 3Ds Maxie.. Wczesniej moglem zaznaczyc krawędź np. Boxa po prostu obejmując jej kawalek tym takim 'znacznikiem który się rysuje zeby np. zaznaczyc wieksza ilosc obiektów'. A teraz zeby ją zaznaczyc, muszę albo cąłą ją tym znacznikiem objąć albo po prostu kliknąć. I pytanie jest takie, jak to zmienić ? Zeby bylo jak wczesniej.
  3. rozo123

    reactor Cloth

    dlaczego? tylko screena wstawiłem.
  4. rozo123

    reactor Cloth

    No tutaj jest, chyba powód dlaczego pojawia sie ten komunikat, bo komunikatu nie jestem w stanie zescreenować, bo pojawia sie tlyko na ułamek sekundy :/ I subsample mam ustawione na 10
  5. rozo123

    reactor Cloth

    Ok. Wielkie dzięki. Tylko teraz mam inny problem, podczas symulacji (której własnie nie moge wykonac) pojawia się komunikat Warning: Cloth over-stretched. I co teraz robić ? co jest nie tak ?
  6. rozo123

    reactor Cloth

    Witam. Mam problem. Otóż, mam postać (biped) i mam na nim już ulożone plane'sy (za pomocą Cloth je układałem). I teraz pytanie co zrobić, aby gdy porusza się postać, ubranie na nim poruszało się razem z nim. Domyślam się, że chodzi tu o cos z reactor Cloth, tylko nie wiem dokładnie co robić i jak się go używa. Pomocy ! :)
  7. rozo123

    Export Kamery do AE

    Aha, nom. nie miałem wciśniętego Z-Depth. Tylko teraz pojawił się następny problem... Nie wyskakuje komunikat, że nie ma tej kamery, tylko po prostu po kliknięciu na RPF Camera Import nie dzieje się nic (nie importuje się ta kamera) nie wiem, co jest grane. Pomocy !
  8. rozo123

    Export Kamery do AE

    No to ja wiem, że trzeba jako rpf. Ale jak już mam tą sekwencje, to wyskakuje mi właśnie, że jest tam brak tej kamery : /
  9. Otóż mam problem. Robię zgodnie z tutorialem Andrew Kremera wszystko, aż tu nagle trzeba z wyanimowanej kuli wyciągnąć kamerę w After Effects. i tu jest problem, wyskakuje mi taki komunikat: no camera data in file . Co robić ?
  10. Mam model. tylko że jest on złożony z bardzo duzej ilości vertex'ów. i teraz jak chce zaznaczyc jakąs grupe vertex'ów, to nie moge przypadkiem najechac na vertex z innej grupy, bo wtedy nie da ustalić się weight'a. mam pytanie, czy jest jakis inny sposob na zaznaczanie vertexów, w tak szczegółowym modelu?
  11. rozo123

    Problem z bones i skin.

    znalazłem dobry tutorial po polsku: http://codebastards.cba.pl/viewtopic.php?f=55&t=85 Tutaj jest wszystko. zrobilem tak jak on kazał. tylko mam nadal problem. Ponieważ nie wiem jak zaznaczyć którym obszarem ma władać dana kość. : / Nie mogę poprostu na niego kliknąć, bo się po prostu nie da. proszę o pomoc
  12. rozo123

    Problem z bones i skin.

    Ok. mam już ustawione bones. Tylko teraz mam problem z tym Envelopes. Znalazłem kilka tutoriali, ale nie ogarniam zupełnie. bardzo prosilbym o pomoc. nie wiem tez gdzie ten Vertex i jak sie je ustawia.
  13. Pojawił się pewnien problem. Mam już gotową postać. Teraz tylko pozostalo mi nią zanimować. głowa jest osobnym obiektem i cała reszta ciała jest osobnym obiekatem (łącznie postać składa się z 2-óch obiektów) Bones dopasowałem idealnie i teraz powsta problem. Dodaje Skin do odpowiednich bones'ów. I gdy np. chcę żeby tylko sama ręka się zgięła, zgina się też reszta ciała. co zrobić aby zginała się sama ręka ? jeśli trzeba z niej zrobic osobny obiekt, to co pozniej zrobic gdy chcce zeby brzuch się zgiął, a ręka była przyczepiona (przyczepiona do barku). Prosze o pomoc ! :)
  14. rozo123

    jakby Biped

    to jeszcze mam pytanie. jak zrobić te pivoty, i schematic views ?
  15. rozo123

    jakby Biped

    ahaaa. a dokladniej moglbys opisac jak to się robi ? będe bardzo wdzięczny. Bo robota juz mam
  16. rozo123

    jakby Biped

    Witam. Mam pytanie. Jak zrobić własną postać w 3ds maxie. Chodzi mi o coś takiego jak Biped. Że osobno porusza się ręką (np. przedramieniem i dłonią) żeby to wszystko trzymało się siebie. bo np. robię robota i wszystko po kolei muszę przesuwać gdy np. chcę zeby się schylił podnosząc ręke. przy biped wystarczy ze go nachylę a ręka dalej jest przymocowana do tułowia i wystarczy ją odpowiednio obrócic. proszę o pomoc.
  17. rozo123

    Strzałki

    Wiem, że ten temat nie powinien się tu znaleźć, ale nie mogłem znaleźć innego katalogu na którym jest dużo odpowiedzi. Otóż mam pytanie. Co zrobić gdy w 3ds Max'ie zniknęły mi strzałki osiowe (x,y,z) Nawet nie wiem kiedy. Ale teraz np. w perspective nie mogę przesuwać po wszystkich trzech osiach danego przedmiotu, tylko np. w jedną stronę. Proszę o pomoc.
  18. rozo123

    zgniatająca się kula

    dobrze, juz znalazłem, a teraz jak się tego używa ?
  19. rozo123

    zgniatająca się kula

    aha, no fakt. a gdzie mozna znalezc tego particle i morph ?
  20. rozo123

    zgniatająca się kula

    chodzi ze w after effects tak ? no patricle world np. mam, ale "morph" nigdzie tego nie ma.. co to jest i jak to znaleźć ?
  21. Mam pytanie. Jak zrobić efekt zgniatania się kul ? dokładnie chodzi o to, że gdy dwa pociski lecą w swoją stronę, w pewnym momencie się zderzają i zgniatają, po czym spadają na ziemię. Chodzi o cos podobnego jak w Wanted Ścigani. proszę o pomoc. pzdr :)
  22. Witam. Mam problem. A mianowicie, wie ktoś może jak się ustawia długość animacji w 3d Max ? pozdrawiam i proszę o pomoc :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności