Skocz do zawartości

mnkk

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

mnkk's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

18

Reputacja

  1. ciekawe czy dzienne wystartują .. he
  2. mnkk

    Lets make a movie!

    Pewnie nie takich osób szukasz ale z chęcią bym uczestniczył w czymś takim. Jeśli chodzi o mnie to nie tyle co pracuję ale uczę się na Maya. Nie posiadam żadnej kariery odnośnie 3D, nie pracowałem nigdy w żadnej firmie za to mam dość spore ambicje. Mógłbym zająć się modelowaniem, mogę pomóc w scenariuszu, jeśli sytuacja na to pozwoli mogę także pomóc przy innych elementach przy okazji ucząc się czegoś nowego(np. riggowanie,animacja)
  3. ja bym np glonojada zapierdzielił w tym akwarium http://s3.flog.pl/media/foto/671663_glonojad-cd.jpg :D
  4. ta poza co pokazał floo mogłaby fajnie wyglądać gdybyś dodał z pistoletu laser którym namierzony byłby Rękoman
  5. mnkk

    zielone?

    to obróć go tak by był delkatnie przodem, kartke daj w postaci hologramu. bedzie widac wtedy z 2stron
  6. teraz moim zdaniem jest za pusto :P
  7. może jajo z którego wykluwa się mały robot jak te w oddali :P ? albo że wykluwa się tylko czarny, chociaż może być to odebrane jako rasistowskie :D i ja bym mu do gęby wsadził kawałek trawy którą gryzie rozkminiając wtf :) ps. albo dać "coś" co spadło z nieba na spadochronie i wylądowało na tym polu też może być jakieś jajo albo kapsuła czy coś
  8. Lepiej to wygląda bez tego "blura" , psuje prace która jest moim zdaniem w trójce zwycięzców. Dodaj tam lepiej coś ciekawego, np smocze kule z dragon balla :D
  9. Cześć, Planuje ktoś z forum zapisać się do Drimagine dziennego w Nowym Sączu?
  10. Mała zmiana planów co do sceny, postać będzie siedziała na tuningowanym harleyu.
  11. Detektyw Furry Detektyw przemieszczający się za pomocą swojego latającego pojazdu który może stać się niewidzialny/niewykrywalny. Będzie pół człowiekiem, pół cyborgiem. Góra człowieka, dół cyborga.. (chyba że odmieni mi się :D). Latający pojazd także będzie wyglądał nieco inaczej a bynajmniej nie będzie miał przypałowych policyjnych światełek :). Scena będzie inspirowana pracą pochodzącą od autora(http://airaf-art.blogspot.com). Zaznaczam że jedynie inspirowana, nie mam na celu wykorzystania tego jako referencji do modelowania. Dodać chciałbym jeszcze że będzie to moja pierwsza taka praca. Przy jej realizacji czeka mnie nauka zbrusha,texturowania,oświetlenia,renderingu.. Mam jednak wielką motywacje i mam nadzieję że uda mi się doprowadzić projekt do końca. Pozdro
  12. A nie można iść do firmy ze swoim kompem, softem? Chodzi mi max/maya. Pomijam inne których uczę się dodatkowo tj. zbrush, after effects etc.
  13. Dzięki za opdowiedzi, gdybym chciał się wyspecjalizować w samych wizualizacjach pewnie zacisnąłbym zęby i nauczył się 3ds maxa ale skoro w pozostałych kwestiach Maya nie odbiega w niczym mayce to zostane przy niej :)
  14. no właśnie ja tak samo podjeżdżałem już z 5 razy do maxa i zawsze wracałem do mayki. moje pytanie jednak brzmiało co ma takiego max czego nie ma maya w modelowaniu bo jak pisałem po przejrzeniu większości tematów na ten temat padało stwierdzenie że w mayce się nie modeluje tylko animuje. i nie wiem czy to jest teoria ludzi którzy nic nie potrafią w mayce robic czy faktycznie w czymś odstaje :) PS. i dalej nie wiem też w czym maya odstaje w wizualizacji, skoro oba softy mają możliwość renderowania w vrayu a modelowanie to kwestia indywidualna? ktoś pisał o wsparciu CAD`a, ale z tego co wiem do mayi są też pluginy.
  15. chodziło mi ogólnie o tworzenie modeli bo do renderowania już zdecydowałem że będzie używany vray. mówiąc wizualizacje chodziło mi bardziej o wizualizacje architektoniczne, maya nie ma wsparcia cad? także nie chciałbym się ograniczać do samych wizualizacji, może sprecyzuje pytanie. co ma 3ds max lepszego w modelowaniu od mayi? bo głównie jak czytałem tematy 3ds max vs maya to prawie każdy pisał że modelowanie=3ds max, animacja=maya. stąd moje pytanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności