Skocz do zawartości

pavloksiezyc

Members
  • Liczba zawartości

    73
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez pavloksiezyc

  1. tło znowu psuje efekt! :P co tak napaćkałeś.. :P

    Skoro morda królika ma być jego mocną stroną to ją wyeksponuj jakoś, np dając znacznie jaśniejsze tło.

     

    szybki over, nie starałam sie bo wiem że sam zrobisz to lepiej, tak chciałam tylko pokazać ogólnie o co mi chodzi. może zmienił sie klimat, ale gdyby tam walnąć jakieś tekstury etc to nie byłoby tak pusto, a głowa królika przyciągałaby większą uwagę. tak czy siak sam design postaci bardzo mi sie podoba i cokolwiek z tym zrobisz i tak bedzie fajna praca :D

     

    Danke, Danke Telthona:) wiem wiem tło jak zwykle;P ale to dopiero podmalówka pod (miał być) tunel z liści lub coś a la wyjście z nory:) na razie tego nie ruszam, stwierdziłem, że skupię się póki co na króliku:) choć ostatnio myślałem czy nie zrobić tła jakie np jest w angry birds, coś w tym stylu, bardziej kreskówkowe:) Z drugiej str bardziej chylę się żeby ilustracja miała swój klimat, jeśli nawet straci na czymś. dziubam powoli i w wolnej chwili go więc VIPy powoli wrzucam:) Dzięki za over, parę rzeczy mi rozjaśnił czego nie ująłem:)

  2. Pozbądź się tej czerni ze swoich prac. Jest na to dobry sposób. Określ na początku najciemniejszy mozliwy kolor i wylej go na biały blank. Maluj na tym i działaj tylko rozjaśnieniami. Podszkol się najpierw w B&W. Wyeliminuje to ten problem. No i niepotrzebnie olałeś tło.

     

    Nic nie olane o nie nie:) to ćwiczenia, od B&W (walczę z walorem zawsze i wszędzie) zaczynam pracę zawsze a potem nakładam kolor. Ogólnie czystej czerni czerni mało jest w pracy (natężenie ciemniejszych kolorów [czerni] może jest spowodowane że malowałem przy sztucznym świetle i słabo oświetlonym pomieszczeniu. Tła jedynie nie pociągnąłem kolorem wczoraj bo spać kiedyś trzeba:P ale dziś prawdopodobnie kolejne podejście do tematu. Staram się robić ćwiczenia bardziej ogólnie czyli żeby nie zapominać o perspektywie itd. wszystko z głową, wolniej ale porządnie. Wszak dzięki za podpowiedź taka krytyka zawsze jest mile widziana:)

  3. Dobre Panie:) świetnie szczególnie łeb wyszedł, tekstura starego metalu jakby dopiero co wykopanego z ziemi miodzio. Jak dla mnie tylko ten tors ( jego część widoczna w pracy) należałoby do dłubać. Może więcej szczegółu dodać. Chociaż patrząc pod kontem czytelności ilustracji (tak ją odbieram) najważniejsze, czyli złowroga paszczęka i oko a la gubernator Kalifornii ze swych najlepszych lat, prezentuje się naprawdę zaje...ozaaaaa:D

  4. Podoba mi się przede wszystkim koncept i to jak zaprojektowana jest maszyna, ciekawie się prezentuje.

     

    Pozowliłem sobie wykonać over :D

     

    Odnośnie samej techniki: jak mi ostatnio wytknięto: dużo 'dziubdziania', mało konkretów - spróbuj bardziej blokować wartość waloru w obrębie bryły.

     

    I odniosę się teraz do tutoriala Omena, z którego ostatnio korzystałem i też uswiadomił mi jedną ważną rzecz: "Walor bazowy nie jest na stale przypisany do danego obiektu, jest on zmienny i zależy od otoczenia w jakim się znajduje. Dlatego dobór walorów w scenie nie jest wcale taki trudny, wystarczy go tak dobierać by poszczególne elementy były jaśniejsze, lub ciemniejsze od siebie. Aby to ująć w zgrabną formułkę można powiedzieć, że WALOR NIE MA WARTOŚCI UNIWERSALNYCH, A TYLKO RELATYWNE czyli coś jest ciemne tylko dlatego, że obok jest coś jasnego. Warto sobie zapamiętać to hasło, bo stosuje się ono do niemal każdego aspektu malowania, od kompozycji do teorii koloru." W kontekście Twojej pracy - zróżnicowałeś skalę waloru, jednak tylko wgłąb obrazka. Nie czuć wysokości maszyny, która swoją drogą jest olbrzymia w stosunku do pokazanaych postaci ludzi - powodem jest najprawdopodobniej taki sama skala waloru na nodze na pierwszym planie i na samym 'kadłubie" - nie jest zróżnicowana, przez co całosć spłaszcza się dość mocno. Ciężko mi to wszystko przekazać, dlatego rzuć okiem na obrazek. Jednak pamiętaj, że to tylko moje wnioski, które wcale nie muszą być zgodne z prawdami mistrzów, których po prostu jeszcze nie znam. Wydaje mi się, że po prostu tego w Twojej pracy zabrakło :)

     

     

    Jeżeli pieprzę głupoty, poprawiać mnie! :D

     

    .

     

     

    Danke za over:) i podpowiedź:) , zacząłem analizować bardziej skale waloru. Poza tym mam tendencję do przedziubywania prac, a więc często pierwszy pomysł na pracę niknie gdzieś w etapie tworzenia. Często przez to wychodzi kaszana;/

     

    poprawka:)

    robopojazdsmall.jpg

     

    poza tym mały update:)

     

    skwarka w kolorze blond:)

    portblondix.jpg

     

    i dzisiejszy speed:)

    klops.jpg

     

    projekt tattoo,

    sercetattoos.jpg

     

    i siostra

    gosiek1.jpg

  5. Bardzo przyjemne popiersia dla oka, bije taką świeżością od nich, szczególnie "Awaken" i "Forsaken" ( bardziej mroczne, więc chyba dlatego mi bardziej leżą;) ) ciekawe przedstawienie tematu:) świetnie wyglądało by na płótnie:) Gratki za świetna prace:)

  6. Mnie nie pasuje tylko ten złoty na metalowych elementach, który bardziej chyba kojarzy się ze szlachetnym wojownikiem niż z paskudnym ogrem :) Moja propozycja to coś takiego:

     

     

    Dzięki;) właśnie coś w kolorach mi nie pasowało i faktycznie złoty robił z ogra belmonda wzółtych gaciach;/ miedź też mi trochę nie pasi ale poprawię to:)

  7. Mały update bo dawno tu nie zaglądałem:) ćwiczenia i ćwiczenia ciągle:)

    Pojazd Steam concept:)

    steam1g.jpg

     

    Ave maryśka taka luźna wariacja:] ale w progresie póki co.

    maryjanew.jpg

     

    To akurat portret na zamówienie, coś mu facjate zbytnio rozjaśniłem;/ przez co znikła faktura skóry;/ nie jestem z niego zbytnio zadowolony;/

    chopczyksmall.jpg

     

    Pozdro wszystkim oglądającym.

    Uwagi mile widziane jak zwykle:]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności