Zawartość dodana przez Shegy
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
A oto nowy renderek z dodanymi szczegółami.
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Oto próbny , powtarzam próbny render modelu z teksturami ( narazie proceduralnymi bo nie mam zbytni czasu nad nimi siedzieć ). Wszelkie opinie mile widziane. pozdro.
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
aktualnie myślę nad texturami i nie wiem czy zastosować mapy czy same shadery (i nie wiem jakiego koloru ma być peleryna) co do animacji to też będzię ale dopiero po oteksturowaniu modelu (chyba że prędzej mój grat=komp mi siądzie bo model nie jest low-poly)
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
A oto i kolejny renderek z dodanymi drobnymi szczególami oraz poprawionym oświetleniem. Już do modelu nie chce mi się nic dorabiać. Kolejnym posunięciem będzie nałożenie tekstur ale nowych postów się tak szybko nie spodziewajcie bo za tydzień mam mature. Piszcie co tu jeszcze poprawić (a co do kolców to nie chce mi się ich poprawiać, za dużo roboty, a tak poza tym to komp mi siada.)
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
widziałem i częściowo na tym sie wzoruje(moje pierwsze wrażenia po obejrzeniu tego co tam wyprawiają były niezbyt mobilizujące ale ja się nie poddaje)
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Spoko spoko wszystko w swoim czasie!! Póki co bede zamieszczać następne rendery z szczegółami modelu!! może uda mi sie coś jeszcze dzisiaj wrzucić!
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
I następny:
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
A oto dwa renderki z małymi poprawkami. Piszcie co sądzicie. (Jak mówiłem buty i w ogóle nogi to będą do poprawy. Oto I render:
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Tak właśnie cośmi nie gra z proporcjami. Wydaje mi się że nogi troche za małe w stosunku do reszty ciała. Spróbuje to poprawić. A co do łokci , to już nie mogę na to patrzeć ale puki co zabrałem się za modelowanie topora.
-
Postać3d: WOJOWNIK CHAOSU
Cześć wam wszystkim. Wrzucam tu na wipa począdki modelowania postaci rycerza chaosu rodem z warhammera. Myślę że prawa jego ręka jest ukończona. Sam widzę wiele błędów ale wszystko da się poprawić. Lewa ręka i nogi są na razie tylko po to abym mógł odnalęźć się w proporcjach. Wszelkie uwagi, spostrzerzenia i mieszanie z błotem mile widziane. (p.s. Wojownik bedzie wyposażony w topór dwuręczny.)
-
obiekt 3d:klawiatura
ujęcie nr 2
-
obiekt 3d:klawiatura
Oto model który zrobiłem niedawno w kilka godzin(wzorowany na modelu autentycznym) Oglądajcie oceniajcie i się nabijajcie. Ujęcie nr1
-
Animacja testowa : gadanie
Oto ta sama animacja zakodowana standardowym kodekiem Windows(chyba?) Walczak.avi
-
Animacja testowa : gadanie
To jest moja pierwsza animacja z użyciem morfingu. A ten Walczak to wcale nie istotne kto to jest. ściągnijcie ją stąd: Walczak.avi Piszcie co o tym sądzicie. Nara kolorowego jaja i bogatego Mikołaja.
-
podzespoły komputerowe (pilne)
Szukam modeli podzespołów komputerowych. Potrzebuję ich dużą ilość na dniach więc nie mogę ich zrobić sam. Jeśli znacie jakieś linki które mogłyby mi pomóc to piszcie. Z góry dziękuje za pomoc.
-
Jak uzyskać texturę kurzu???
Mam straszny problem z uzyskaniem textury kłębów kurzu. Proszę doradźcie coś. Może znacie jakieś tutoriale na tem temat. Za wszelkie rady z góry dziękuję.
-
Scena 3d:Wskrzeszenie
Oto moja nowa pracka Sorki że taka mała ale większa nie mieści się w 100kb wrzucę większą jak coś wykombinuję Wszelkie uwagi i słowa krytyki mile widziane.
-
scena 3d drewniany samolot
Począdkowe plany dotyczące tego modelu były związane z pewną animacją lecz z powodu braku czasu wykorzystałem go w taki sposób. Część teksturek miałem już zrobionych.
-
scena 3d drewniany samolot
Przysyłam kolejną prackę do krytykowania zrobiłem to na 3d maxie 3. Dla waszej wiadomości grafiką 3d zajmuję się od trzech miesięcy
-
scena 3d góra
Nie jestem profesjonalistą A grafiką zajmuję się po szkole Ten obrazek zrobiłem na 3d studio maxie 3 oraz na photoshopie 7.0
-
Wymarłe zwierzęta - wielkie jaszczury
CZAS ROZPOCZĄĆ DZIEŁO Jeszcze nie wiem jakiego dinozaura wybrać.