Skocz do zawartości

looppy

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez looppy

  1. jeżeli słabo stoisz z angielskim to polecam 3dmaxa. W Maya trafisz na betonową ścianę jeżeli chodzi o przejrzystość i totalnego laika. 3ds max jest bardziej zakorzeniony na polskim rynku jeżeli chodzi o spolszczenia.

    Ja bym nie porywał się z motyką bo się możesz tylko zrazić, a wyrobił sobie trochę podstaw a do tego najlepszy jest właśnie 3dmax.

  2. przede wszystkim witam jako nowy;)

    Od razu mam pytanko jakie nasuwa mi się od jakiegoś czasu.

    Dotyczy problemu wykorzystania rdzeni naszych supermaszyn podczas tworzenia preview-podglądu i tworzenia animacji dla REACTORA.

    Proszę zwrócić uwagę że standardowo max podczas tego procesu używa tylko jednego /max 2 rdzeni procesora/procesorów. Ma to kluczowe znaczenie wg. mnie równie ważne jak rendering, ponieważ podglądu preview i create animation używa się na bierząco podczas pracy przy budowaniu scen oraz fizyki obiektów. Testowałem ten problem zarówno na 1procesorowym sprzęcie i5 jak i 2procesorowej maszynie 2xXEONseria5. W obydwu przypadkach systemowy menadżer urządzeń-windows(7.0)-jego monitor systemu pokazuje marnotrastwo w w 80/90% naszego sprzętu....oto screen z przykł pomiaru:( :

    8b42444121b5.jpg

    -wykorzystanie mocy procesora TYLKO w 20% /średnio 1rdzeń...test dotyczył zarówno wieloprocesorowej maszyny XEON jak i zwykłego i5

     

    2.)test użycia rdzeni procesorów podczas renderingu;) :

    0175de80a4ec.jpg

    renderowania gotowych scen ten problem nie dotyczy, wszystkie rdzenie/ procesory pracują na max wydajności~90%+!

     

    Jeżeli ktoś ma pomysł jak podrasować użycie całej mocy w trakcie pracy na 3ds maxie tj. podczas tworzenia preview i animation dla reactora, taka pomoc będzie bardzo owocna przy podniesieniu wydajności naszych sprzętów podczas pracy. dzięki!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności