Jump to content

Sebazx6r

Members
  • Content Count

    3,732
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Posts posted by Sebazx6r

  1. Mam zestaw oparty na "tej samej" plycie i ramie procku:
    -ram mam 4x16 DDR4 HyperX Fury3200 CL16
    - ASUS TUF GAMING X570-PLUS Wifii - ja mam wersje bez wi-fi lekkie zgrzyty z ramem były starałem sie jak najszybciej updateowac Bios. co czyni się bardzo łatwo kopiujesz pliki na dysk i z poziomu biosu wskazujesz nawet nie trzeba na pendrive zgrywac. Kumpel stawiał na corsairach. Podobno Ryzen lepiej smigają lekko szybszym ramie.

    Powinno smigac. Nie wiem ilu watkowy jest ten Resolve.

     

  2. - digitaltutors Youtube na wlasna reke
    - gnomon workshop , Ianimate 

    Nawet na gumrodzie są kursy lub różne patronaty. 


    Wiesz Maya jest soft tylko ,ale to dość szerokie pojęcie, są specjalizacje. Nie musisz umieć całej Mayki by sie w niej poruszać.
    W sumie dobrze jest zaczać od bycia lekkim generalistą. 

    Prace kurs nie daje tylko portfolio i umiejętności. Osobiście skończylem  Drimagine ,ale i tak uważam ,że więkrzości uczyłem sie sam. Rok po po kilkanascie h potem juz pracowalem i siedzialem po h. Teraz troche mniej bo czlowiek sie wypali ,ale przykładowo w święta poszerzałem wiedze z pythona (YT) by przeskoczyc na pyside w Mayce przy robieniu narzędzi. I tak dziś tutki z patronite.

    Osobiscie kursy w Polsce raczej bym odradzał chyba ze szukasz motywacji i pkt zaczepienia i jak juz to zaoczne. Bedziesz i tak musial sam duzo obczaic ale dobrze jest cos uslyszec. 
    Osobiscie jestem po technikum 5lat  polibudzie Warszawskiej i zaczalem zabawe chyba w wieku 24-25 lat na 4 roku. I szczerze zobaczyc jakie gowno sie robi to zajmuje czas. Potem to juz nic nie bedzi ci sie podobac i po latach cos wyciagniesz i stwierdzsz ze nie wygladalo tak zle xD.

    Musisz wiedzieć co chcesz robic choć może być tak ,że z czasem zapragniesz zmienić specjalizacje:
    - rendering dzieli się często na (aset look deve czyli materialy i na lightning czyli renderowanie i wypluwanie pasów dla kompo)
    - modeling to teraz tez - postacie i hardsurface (te czesto dziela sie na bronie i auta). Powstaja wezzsze specjalizacje niektorzy tylko szuja inni sa lepsi w anatomii lub robia anatomie i blendshapy (czasem ze skanami czasem bez xD i tu wychodzi szydlo z worka)
    -  smulacje ubran wlosów
    - grooming przygotowywanie wlosow sierci zwierzat - fryzury i siersciuchy to tez czesto 2 osobne specjalizacje
    - charatekter artist - nie kazdy texturuje czasem robi to oddzielny dzial ale czasem robi sie calosc jak w Axis studio w Pi robia to oddzielne dzialy

    I teraz soft 
    - poligony to mozesz stawiac gdzie chcesz aczklowiek dobrze jest umiec soft pipelinowy
    - marvelous designer do ciuchow ale jak umiesz zrobic z lapy lub symulujac to kogo to obchodzi wazny jest efekt
    - rzezba detal Zbrush , mudbox
    - animacja, rigi - Maya i to sa juz 2 rozne specjalizacje. Dobrze jak rigerzy skryptuja i robia narzedzia. Tu python , pyside. 
    - retopo maya, topogun obojetne w sumie grun by zrobic topologi i uv
    - grooming Yeti ,x-gen w mayce. W hudinim tez groomouja
    - symulacje w mayce u nas wciac ncloth choc pojawil sie bifrost ale tez symki robia w Hudym w velumie. Prostrze rzeczy czasem w Marvelousie
    - rendering Arnold , Vray w Mayce/Maxie , Redshift. W Hudym Mantra arnold. Duze sceny renderuje sie w zewnetrznych softach Clarisse rendering etc...
    - compo w Afterze (ty reklaam mala), Nuke. Skladka/online w Smoke  etc zbalansowanie kolorow wstepne) kolor korekcja dlaej na jakis machinach z panelami
    - symualcje zniszcez u nas robia w hudym jakies partykle ale w mayce tez mozna chocby w bifroscie ocena wode ale to juz zalezy od studia. Jakos fx to teraz hudini.

     

    - zapomnialbym o textrach. Substance painter Designer. - tak jak desinger to genrerator stawiasz nody troche mozna umic , tak uzywanie substance to glownie materialy i maski. 
    Mari tez lapie wiatr w zagle do ogromny textur creturesow chyba tylko ono sie nada.

  3. Nezumi sory ale te wszystkie instancje i chadzanie w Zbrushu na około to jest g... chyba ze ktos stilki robi i tak soft w ktorym musze zaplaci za durny bridge i kupic do tegodrogi silnik rednerujacy. Po uj mi to skoor elpiej rozsiac to wszysko instancjami w mashu lub yetim by bylo funkcjonalne.

    Z obecnych featerow tochyba ten thick sking z tymi cloth brushami moze sie przydac lub do hardsurfacew.
    Co mam sie jarac jakims knife toolem jak dalej nie obsluguje ngonow i porzadnie trojkatow.

    Urok do zbrusha mi minal w momencie jak zobaczylem ze zle smoothuje meshe i kurczy zerwoy level. Do tego rozpie... uv . obj kurczy je non stop bo ich import export jest dokladny do 4 liczb po przecinku.
    W momemcie jak wrzuci mesh ktory wyglada tak samo ale ma inny vertex order rozp.. uv.. 

    W dupie mam te dodatki neich naprawia reszte bo qrwa szok.

  4. Na zetke mosze polowac na uzywke. Odsprzedac mozna raz. ale to nie jest subskrypcja kupujesz na zwsze a updaty jak narazie sa gratis.

    Mały Gamedev leci na blenderze. Nikogo nie interesuje gdzie zrobisz model. Spinasz potem w enginie. Lub shadzisz w innym programi wpinasz textury etc. 
    Animacja czesto jest w Mayce w wiekrzych firmach.
    Rendery robisz do plikow zewnetrznych. i on leca do photoshopa lub nuke do kompo. Kompo mozesz bezsposrednio robic w w Blenderze. 
    Blender ma fajny viewport Ivi.
    Textury robisz w Substance painterze lub quixil pod photoshopa. Chociaz teraz oba sa adobe chyba.

  5. Ja to żyła jestem. Wolałbym trochę tańsze inne komponenty i sprawdziłbym sobie 3060ti jak uda się dorwać. Sam montujesz czy te 199zł to montaż? No to wtedy nie było tematu xD.
    W morele mozna walnosc przedsrpzedaz:
    https://www.morele.net/karta-graficzna-gigabyte-geforce-rtx-3060ti-eagle-8gb-gddr6-gv-n306teagle-8gd-7469189/

    https://www.x-kom.pl/p/609102-karta-graficzna-nvidia-gigabyte-geforce-rtx-3060-ti-eagle-8gb-gddr6.html


    https://www.x-kom.pl/p/509784-obudowa-do-komputera-phanteks-eclipse-p400a-tempered-glass-black.html#modal:galeria
    https://www.x-kom.pl/p/363849-zasilacz-do-komputera-silentiumpc-supremo-fm2-750w-80-plus-gold.html


    Tu masz 50zł oszcednosci an plycie:
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/plyty-glowne/asus-tuf-gaming-x570-plus-am4-x570-4-ddr4-128-gb-hdmi-dp-tuf-gaming-x570-plus

    20zł na dysku:
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/dyski-i-pamieci/dyski-wewnetrzne/dysk-xpg-sx8200-pro-1tb-pcie-3x4-3-4-2-8-gb-s-m-2

    60zł na procku
    https://www.krsystem.pl/amd_ryzen_9_3900x_38ghz_box_100100000023box-item-58879.html?44028&utm_source=ceneo&utm_medium=referral

    Darmowe wysyłki są raczej wszędzie przy pewnej kwocie.

    qrde jak patrzę na te dostępności kart to ta 2080super mnie tak juz nie boli xD. Predzej procka zmienie z 3700x i tez fps skocza.

    p.s. te pamieci sa wysokie zmieszcza sie pod chlodzeniem? |
    Mnie to on wprawiają kupilem se wodnniaka najtanszego od coolermastera tylko potem wentyle na noctue zminilem.

    Osobiscie mam cos w ten desen. Tylko wentyaotry mam be quiet pure wing3 kupielm jakos tanio w obudowie a u gory w AIO mam noctue, ale pokupowalem potem.
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/chlodzenie/chlodzenie-cpu-cooler-master-masterliquid-240
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/obudowy/obudowa-cooler-master-masterbox-mb510l-white-midi-tower-z-oknem-bez-psu

    Sprawdz ram czy zabangla z plytą. Osobiscie wole nizsze czasy dostepow niz wysokie taktowania, pare zloty w kieszeni:
    https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/pamieci-ram/pamiec-ram-hyperx-fury-rgb-32gb-3200mhz-ddr4-cl16-dimm-kit-of-2?utm_source=wp4DD09Vpai&utm_content=555030&utm_campaign=2020-12&utm_term=Pamieci-RAM&utm_medium=cpc

    Imo 64Gb w 2 kosciach baridzej przyszlosciowe.

  6. Cytat

    Nie za wcześnie.

    I tu się nie zgodzę. W pracy mam lustro z długą i krótką ogniskową zwierciadła. Każde pokazuje proporcje inaczej. To ,że najlepsze referencje mamy pod ręką to fakt, ale warto się nauczyć na co zwracać uwagę.  Poza tym wstępnie uczymy się podstawowego kanonu.

    Uważam ,że pierwszo warto popatrzeć na to ogólne modele i zasady proporcji i anatomii. 
    Lustro też zniekształca. Jak ma zobaczyc profil twarzy i tył głowy?

    Zakładam ,że będzie robił jak mu wygodniej.
     

×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy