Jump to content

Sebazx6r

Members
  • Posts

    3,900
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Everything posted by Sebazx6r

  1. A ta przecena to taka okazja? to chyba zwykly intuso ak dawne bamboo?
  2. No to ci艣niesz 馃檪 skoro chcesz to robi膰.
  3. 5950x 3300-3660 na allegro/komputronik ,,, tanie 3700x lub 3800x ~1000-1200z艂 p艂yta asus x570 - ~700z艂 32GB DDR4 w 1 kosci potem kupic drug膮 ~-600-800z艂 3200mhz w gore karta graficzna --- uj wie ile xD 3060 ~2400-3500 zalezy czy zalapiesz promke zasilacz 750-800W gold plus ~500z艂 ch艂odzenie jakies AIO wodne na wiatraki cooler mastera ~300z艂 obudowa tez mozesz coolera amstera ja nie narzeka. ~200 potem wymiana wiatrakow na noctue w AIO + 3 wiatraki na przod i na tyl windows 500z艂 box 10
  4. Nie kumam pozy. Dorobisz s艂upek, czy b臋dzie obejmowa艂 kogo艣??
  5. bsod? Ja mam czasem p贸艂 zwis w win10 ... jeszcze potrafie klikac ale juz okna na pol sie freezuja. ja mam 3700x narazie starcza choc korci potem juz update pewnie za kilka lat...
  6. lol promo adict.... qrwa aja przegladam se czesci do motocykla xD lol w tym miesiacu przyjdzie carbon xD 5950x coraz tanszy: https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-5950x-16-x-3-4-ghz-10665764506 https://allegro.pl/oferta/amd-procesor-ryzen-9-5950x-3-4gh-100-100000059wof-11091348587 https://allegro.pl/oferta/procesor-amd-ryzen-5950x-16-rdzeni-32-watki-4-9ghz-10643314382?bi_s=ads&bi_m=listing%3Adesktop%3Aquery&bi_c=NzMxNGIzNWQtYjEwZC00ZGIyLWJkZWEtMGZhYjU1YTBkZjQzAA&bi_t=ape&referrer=proxy&emission_unit_id=d8289842-f630-4faf-838c-59192194d02f
  7. Czy ja wiem: https://www.alternate.de/ZOTAC/GeForce-RTX-3060-TWIN-EDGE-OC-Grafikkarte/html/product/1715299
  8. zostane przy 2080 super... ostatnio wiecej skryptuje niz modeluje xD lol i mowie ludziom co maja robic...
  9. Kiedys na Digital toutors przerabialem jakiegos tutka xD ... najpierw kolo uzyl jakiegos platnego scryptu do scattera a potem wbi艂 2x gamme 2.2 xD i odpuscilem.
  10. Skryptowanie sie przydaje zawsze pojawia sie opcja ze cos jest mocnopowatrzalne. Nie jest to zle bo czasem jest lepiej w viewporcie wysiwelac cos mniejszego. Obczaj materialX.
  11. Takie cudo moznaby zautomatyzowa膰. Osobiscie ostatnio pisze zautomatyzowane tworzenie drzewek shaderowych na bazie textur. UDIM przykladowo wpinam nie automatycznie tylko na 2dplacement nodach bo wtedy dobrze wyswietla w viewporcie. Zastosowanie ma miec w rigach dla animatorow by nie meczyc sie tym z reki. Wczesniej robilem kolor mapki dla rigow pod nasze basebody i wyswietlanie dispow w viewporcie pod shotmodeling. Czy tez jeszcze wczesniej test render dispa. Jakbym byl ALD to zmusilbym ich by pracowali na maskach maskowaniu textur i zrobil by drzewko na bazie nazw textur tworzylo sie automatycznie dodajac opcje dodawania pierd贸艂.
  12. nie mam pojecia w domu mam najnowszego w pracy nei spradzalem. u nas na 4 alshaders uzywali
  13. Chyba jeszcze tak nie zgrzali Arnolda. Wydaje mi si臋 ,偶e po prostu skupili si臋 na material X. Ten przyk艂ad jest przerysowany. Przygotuj sobie poprostu ma艂e textury zrob diffuse i wepnij w lamberta lub co艣. Ten shade wpewni surface material a do renderu w surface shader. SG przeciagnij na model. W starych arnoldach uzywanie shader mixera powoduje bardzo duze czasy renderingu w 6 chyba to poprawili. Wiesz w duzych scenach w PI i tak trzymaja bounding boxy standin贸w, one s膮 zgrzane z shaderami cz臋sto. Teraz wchodzi USD wiec b臋dzie miodzio.
  14. Sebazx6r

    head.jpg

    jeszcze dluga droga ale fajnie pocinasz rob dalej.
  15. Masz dyspens臋 na "ignorowane" ;p. - Musisz zrobi膰 oddzielny shader i wpiac go w shading groupe. Potem shading groupe przeciagasz na obiekt. - Shader robilem z blinow przykladowo. Uzylem rampy jako maski. Do arnolda wpialem ja jako alphe (powstaje ona na bazie 1/3 R+G+B (alpha luminance zaklikniete) mozesz tez poprostu wpiac R lub lub G. Do shadera viewportu musialem rampe przepuscic przez gama node 2.2 bo inaczej przeswitywalo (magiczna color korekcja tfuuu) - stad jej obecnosc w scenie. Przy texturach poprostu zaklikasz sobie odpowiednie RAWY nie RAWy i nie musisz tego robic aczkoliwek ja wole uzywac gama nody i walic wszystko na RAW: Do viewportu w sumie mozesz uzyc layered texture ja uzylem layerd material + alphe (niepotrzebne shading groupy wywalilem). Wazna jest tylko shading groupa koncowa ktora wpinasz w model. Podobnie z utowrzonym shaderem dla arnolda z mix shader. Niestety on jako sam nie wyswietla sie w viewporcie. Og贸lnie to jak to jest tylko podglad to lepiej walnac blin i wniego juz wpiac pojedyncza textur juz przygotowana w Photoshopie i uzyc 1 shadera. Surface material wyswietla sie w viewporcie Surface shader w zakladce arnold w rendererze.
  16. M jak dla mnie ... w pracy mi kupili raz L bo si臋 pomyli艂 i zamieni艂em na M ... tzn podrzuci艂em jak jask贸艂ka koledze, ale jak wr贸ci艂 z roboty to by艂 zadowolony. W tym ,偶e L mo偶na by rozdzieli膰 na 2 ekrany.
  17. Bardzo dobry film, dramat. Nie jest to film akcji ,ale tak dobrego filmu z nima to chyba dawno nie uswiadczylismy.
  18. Polecam film "Pig" z Nicolasem Cagem.
  19. GI JOE nowe --- ale to jest qrwa z艂e. Zywa reklama motocykli elektrycznych i auta elektrycznych xD.... ale to jest qrwa z艂e xD
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy