Zawartość dodana przez dR. Mahoney
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Hmm, nie wiem gdzie ustawić gamma override. Normalka jest w png, wrzucona w slot bump jako normal bump.
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Teraz sprawdzałem inny obiekt. W marmosecie normal mapa wypalone z xNormal'a wygląda dobrze. Po wrzuceniu do maxa dzieją się też cuda. Flip na green wcale mi nie pomaga. Albo normal mapa przestaje być czytelna/zanika detal, albo dalej jest widoczny brzydki flip na seamie. Do tego widać quady, a jest smooth shading. max: mapka: marmoset:
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Może to zabrzmi dziwnie, ale po przełączeniu przy bitmapie z tangent na local xyz problem zniknął, ale to chyba nie jest poprawne rozwiązanie? W viewporcie jest ok. Sprawdzałem nawet w Marmosecie i tam cały model był wyświetlany ok.
-
V-Ray i normal map - flip na seamie?
Witam was, mam problem z normal mapą wyświetlaną na renderze przez v-ray'a. Powstaje dziwna granica w odcieniu od miejsca przecięcia siatki(flip?). Obrazek lepiej zobrazuje to, o co mi chodzi. Po wyłączeniu normal mapy problem znika.
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
- dR. Mahoney
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Koniec pracy. Aktualizacja w pierwszym poście. http://img849.imageshack.us/img849/6450/finala.png
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Jeszcze tak przed snem wprowadziłem parę poprawek. I znów high res: http://img839.imageshack.us/img839/2306/ihopeitsfinalverhigh.png
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Update. Albo to będzie final image, albo może coś jeszcze wymyślę. Prawdopodobnie ja widzę obraz znacznie jaśniejszym niż jest to w rzeczywistości (wina matrycy), jeśli tak to czeka mnie lekkie rozjaśnienie miejsc zacienionych. I link do high res: http://img832.imageshack.us/img832/1903/highresl.png
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Pewnie ustawiałbym im te słoiki po półkach :p
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Korekty i pewne zmiany, min. 'gluty' w tarce, starte jabłko, bardziej postrzępiona granica ugryzienia na jabłku. Teraz muszę pomyśleć jaki efekt nadać w postpro. I link do full res: http://img716.imageshack.us/img716/2416/skladaniepassowfullsize.png A, widzę właśnie że nie mam texy nagle na szufladkach :)
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
:)
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Trochę pracy przy ślinie/'glutach'. Pracka wchodzi w etap końcowy. Do nominacji zostawiam wszystko to, co jest na chwilę obecną. Oby wystarczyło bo padam już na twarz, a tu jeszcze trzeba wstać rano...
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Disp byłby super, ale o ile wiem to w blendku 2.56 dalej jest problem, może bump starczy. No te zębicha... właśnie, trzeba coś popracować jeszcze :)
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Następne poprawki. Trochę mimika na jabłku, wzmocnienie key light, doświetlenie jabłka od lewej strony, dodanie wiszącej śliny przy górnych zębach tarki (trzeba będzie je wrzucić na osobny layer bo się zlewają. to samo tyczy się startego jabłka na tarce od strony zacienionej.) Chyba by pasowało trochę zróżnicować ustawienie nóżek jabłka względem siebie. Jeszcze coś tam w oczach tarki do zmiany chyba pójdzie. Zwiększyłem DOF'a za postaciami. I na razie to tyle zmian i moich własnych uwag. Już prawie koniec.
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Ciąg dalszy zmagań. Tym razem pokusiłem się już o wprowadzenie kawałków jabłka startego na tarce. Jak tak patrzę na jabłko to widzę, że przesadziłem z mirrorem (miał być subtelny...) i może by jakoś bardziej urozmaicić na nim światło. Co do kawałków roztartych na tarce, troszkę śmiesznie materiał wygląda, zwłaszcza od strony w cieniu, ale nie wiem może ma to jakiś klimat swój. Może jeszcze jakieś kawałki skórki dojdą które wiszą to tu, to tam. Może tarka byłaby zaśliniona? Albo jeszcze sok spływający po krawędzi blatu (ale nie wiem czy to nie będzie już przesadzone). Jutro(dziś) się pomyśli co dalej, pora spać. A, i te cholerne gałki na szufladkach... szlag mnie trafia jak na nie patrzę, muszę coś z nimi zrobić wreszcie.
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Czas goni. Kolejne zmiany, w zasadzie światło(jeszcze poprawki będą) i "upgrade" tarki. Dojdą kawałki jabłka na niej, może jakaś ślina/piana , sok spływający z blatu(?). Oczy tarki wciąż do poprawki (bo są mało agresywne), a jabłka do doświetlenia bo tęczówka zaczęła źle wyglądać. W moim przekonaniu jest już przynajmniej nieco lepiej niż uprzednio. A i materiał jabłka, dalej coś nie jest do końca takei jakie powinno, może za mało czerwieni na nim od frontu, może brak lekkiego mirrora (tyci tyci) i speculara jeszce podkręcić, obaczym.
-
[Kryzys] The Edge [FINISHED]
Tak, zdaję sobie z tego sprawę. Na chwilę obecną dziwnie to wyglądać wszystko mogło :)