Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

sebos18

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sebos18

  1. no dobrze ale w jakim formacie zapisać postać ze szkieletem?
  2. no a jak mam dwie postacie??? watpie ze jak ktoś ma 5 postaci to do kazdego scene oddzielnie importuje...:/ Nie ma innego sposobu?
  3. Witam! Robię krótki film w 3ds max'ie... Każdą riguje w oddzielnym projekcie i nie wiem jak je teraz poprawnie zaimportować do przygotowanej przeze mnie sceny tak aby mi się kości, morphy itd. nie rozsypywało? Dzięki z góry za pomoc!:)
  4. Witam! mam problem z menu podrecznym odpalanym z prawego przycisku myszy. Wczoraj działał a dzisiaj już nie i nie mam pojęcia dlaczego??? resetowałem nawet kompa a on nic... da się to włączyć jakoś? Proszę o pomoc i z góry dzięki!
  5. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    no ok a nie da sie zablokować już ustawionych bo jak odznaczam w innej kosci to mi sie do tej wczesniej ustawionej zmieniają:/
  6. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    Jeszcze jedno pytanie...jak zablokowac te wagi zeby mi sie nie zmieniały? zrobiłem dłon i jak modyfikuje inna kosc to mi sie w tej zmienia:/ehhh
  7. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    wiesz przestawiałem te wartości zeby zobaczyc czy cos sie zmieni:Pa płaszczyznę musiałem przesunąc bo była poza obiektem mimo ze model miał pivot dobrze ustawiony :/ no nic temat chyba już zamkniety
  8. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    Fakt może nie spytałem dokładnie..;)ale akurat mam problem ze skinowaniem...czyli przeniesieniem symetrycznym wag...:/cały obiekt ma czerwone vertexy i kości też:/ Nie ma takiego podziału jak powinien być:/ fakt nie zrobiłem tego co radziliście bo tak to jest jak sie robi pierwszy raz i sie nie dowiedziałes przed tylko w trakcie;) zerknijcie na photke
  9. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    Hmm ale to muszę mieć modyfikator symetry???? bo coś mi enie działa jak należy... robiłem go za pomocą symetry ale collapse zrobiłem przed roggowaniem:/
  10. sebos18 odpowiedział sebos18 → na temat → Rigging & Animation
    Dzięki wielkie:) Wiesz pierwszy raz robię postać ale bardzo chce być w tym dobry wiec sie staram uczyć jak należy i też mi się wydaje że skin jest lepszy ale mi to jeszcze trochę brakuje wiedzy żeby się wypowiadać;) A jeszcze takie pytanie na szybko... czy jesli bede teksturę nakładał po rigowaniu to jakieś problemy będa?:)
  11. Witam czy da się ułatwić sobie rigowanie symetrycznie zrobionej postaci przenosząc rigowanie np lawej dłoni na prawą?nie chce po prostu zaczynać drugiej strony jeśli się dowiem że można;) dzieki z góry:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.