Witam, jestem początkujący w Blenderze, ale już troszeczkę się orientuję o co chodzi.
Potrzebuję narzędzia, które umożliwi mi wykonanie płaszczyzny która mógłbym wykrzywić (najlepiej za pomocą wektorów) w widoku z góry i bocznym. Chodzi mi o gładki kształt, byłoby genialnie gdybym nie musiał ręcznie ustawiać położenia 100 punktów siatki - szukam raczej czegoś na zasadzie płaszczyzny zdefiniowanej za pomocą ścieżki.
Potrzebne mi to do wykonania rampy budynku kształtem przypominającej projekt ZH:
http://zahahadid.vm.bytemark.co.uk/wp-content/uploads/1999/03/943_HB_06.jpg