Skocz do zawartości

ZiN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ZiN

  1. ZiN odpowiedział WWWoj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jesteś absolutnym mistrzem w tym co robisz!
  2. ZiN odpowiedział badassky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miecz i topór mówisz? Hehe, własnie coś podobnego ostatnio malowałem ^^ . http://img687.imageshack.us/img687/5632/mglag.jpg
  3. ZiN odpowiedział aresso → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może o coś takiego chodziło? bez dotykania vertexów jak masz ta nitkę na której ma być waż, loftujesz kółko, wybierasz gęstość Edge poprzeczne -> Ring -> Extrude -> Chamfer.
  4. ZiN odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To znaczy że ten gościu z bazooką na koniu to też Twój pomysł? Wygląda to trochę dziwnie/komicznie ;)
  5. ZiN odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No no, przy tych linkach które podałeś Bad Moon rzeczywiście, jak dla mnie diablo trochę bardziej blado wypada. Gdybym miał wybierać to chyba padło by własnie na Lineage Eternal G-Star.
  6. ZiN odpowiedział Grosnus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uuu.. grubo, jest duży postęp! Widać dbałość o dobre oświetlenie i oddanie materiałów, a to naprawdę jest ważne przy uzyskiwaniu dobrego efektu, konstrukcyjnie czasem są zgrzyty, ale coraz mniej np bicepsy ciągle są jakieś takie.. be :P
  7. ZiN odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie ma co się porównywać z innymi artystami. Zasada jest prosta, malujesz realizm, to im lepiej Ci wychodzi tym większy poklask, bo prawie każdy, nawet amator może to porównać z fotką np. Trudniej się ocenia coś co jest jawnym odchyleniem od realizmu, bo dochodzi czynnik czy to przefiltrowałaś przez własne JA, czy tak chciałaś czy Ci nie wyszło. Każdy kto się siłuje na realizm musi się liczyć z tym, że fala krytyki będzie większa. Każdy ma inną percepcję i inaczej łyka ten świat. Jednakże z każdej rzeczy da się zrobić atut. Co do waloru, to można całkiem szybko załapać o co w tym chodzi- trzeba wiedzieć co ma być jasniejsze a co ciemniejsze na obrazku. Zwyczajna względność - chcesz coś pokazać ciemne? Rozjaśniasz wszystko inne, coś jasne? przyciemniasz, itd. Polecam tutek Omena, naprawdę, dla mnie jak i dla wielu innych było to coś przełomowego. Z kolorami jest już o wiele trudniej. Można to po prostu czuć i dobierać piękne zestawienia kolorów nie mając do końca pojęcia jak to się dzieje. Można też to sobie analitycznie wyjaśnić. Taka analityczna wiedza znajduje sie np tutaj -> http://www.huevaluechroma.com/. Radzę mocno przeanalizować co z czego wynika i później malować jakieś konkretne ćwiczenia anieżeli mazać coś tygodniami bez sensu licząc że któryś tam rysunek będzie przełomowy. Z dobrą bazą, każdy kolejny rysunek będzie dużym krokiem na przód. :) pzdr
  8. ZiN odpowiedział Soulinka12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W kompie nie musisz zaczynać rysować na białym tle jak w szkicowniku. Obecnie ten drech-krasnal stoi na tle jakiejś mocnej jarzeniówki. To ma duże znaczenie w odbiorze waloru jak i koloru. Możesz wtedy na nim używać jasnych tonów a i tak w porównaniu z otaczającym tłem wyjdą ciemno. To bardzo ogranicza jakąkolwiek zabawę walorem. Zaczynaj od szarości (lub średnio nasyconego koloru) i maluj światłem i cieniem. pzdr i powodzenia
  9. ZiN odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, widzę, że Twoja twórczość ma bardzo długie korzenie - 11 lat! Czuję jakbym dopiero co wykluł się z jaja. Ja maluje od marca 2008 i to ~jeden malun na kwartał, to aż mi wstyd ;) Zazdroszczę pracy nad warsztatem. Widać, że od dawna miałaś wyznaczony cel i sukcesywnie do niego dążysz :) Co do wrzutki to podoba mi się twarz tej bw kobitki. Jest jakaś taka bardziej naturalna, bez tej stylizacji oczu i ust jak to się widzi obecnie. Te "Mom?" też fajnie +humor :) I te pięć konceptów babek, też całkiem całkiem, ale bez zooma. pzdr
  10. ZiN odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Skoro tak piszesz, to wierzę, że robiłaś wydruki próbne, aby sprawdzić jakby to wyglądało. Raczej patrzenie w monitorze na obrazek w przestrzeni CMYK niewiele daje, a wiem, że w tej własnie przestrzeni wiele kolorów traci swą moc na ekranie. Jednak w druku to nie zawsze tak wychodzi. Np. wystarczy spojrzeć na pantony, które nie odzwierciedlają kolorów jakie będą na papierze. Można więc robić te wydruki próbne, lub mieć próbnik kolorów. Ale najlepiej to bezpośrednio gadać z drukarzem, bo on najlepiej będzie wiedział co i jak wyjdzie. Jeśli jednak mimo tego - w każdym wypadku wygląda to lipnie, to można się trzymać tej bezpiecznej kolorystyki. I zakładam że tak własnie zrobiłaś.Ja ostatnio drukowałem plakaty na zaliczenie dzień przed oddaniem i w drukarni okazało się, że nawet na produkcję nie wpuszczają (...) i gdybym to wiedział zrobiłbym bym to inaczej. Ale wyszło jak wyszło :(Mimo wszystko pobawiłem się tym smokiem o którym pisałem, żeby dopełniając mój poprzedni post i przedstawić o co mi mniej więcej chodziło. http://img198.imageshack.us/img198/4056/smok1v.jpg Ociepliłem nieco ambient od spodu.Zaś czerwonego smoka http://img828.imageshack.us/img828/2564/smok2y.jpg widziałbym jakoś tak, coby go z nim miał pomylić:Ale żeby nie było, i tak pełny szacunek za up. edit: zmieniłem na linki, żeby nie robić burdelu. ;-)
  11. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja, ten blur jest jak przesolona zupa, na szczęście mam to na odrębnej warstwie, wiec spróbuje to jakoś załagodzić i lassem tez jeszcze pobawić jak znajdę trochę czasu ;)
  12. ZiN odpowiedział telthona → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pierwszym ten chłop ma strasznie sztywną pozę i nieuzasadnione rim lighty w niektórych miejscach. Nie podoba mi się tez dolna część obuwia. Podłoga mimo że ma pęknięcia wynikające z użytej tekstury itd, to wygląda na gładką i wyglancowaną jak to sugerują odbicia światła - chodzi głównie o te miejsce między nogami, jakby był tam jakiś blur(?) Cienie pod nogami, nie wiem czy nie są za mocne, wszakże gość dostaje jakieś światło też od przodu więc teraz kwestia, które źródło jest silniejsze. Babki z 2,3,4 - ma się wrażenie jakby wszystkie miały twarze odlane z tej samej formy, z lekką podmalówką. Oko - można by wyciągnąć nieco ładniejszy blik na nim. Ze smoków to na tym szarym, wszechobecne światło z ognia ma prawie znikomy wpływ (poza rim lightami) na jego kolor. Na moje oko, to ta jego szarośc powinna chyba nieco uderzać w cieplejsze tony. pzdr
  13. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzięki za odpowiedź. Cóż mogę powiedzieć.. Ta pracka powstała pod wpływem nagłej potrzeby stworzenia czegokolwiek. Już od dawna niczego nie malowałem. Nie mam na to za dużo czasu, gdyż rozpoczęło się pisanie magisterki. Od czasu do czasu wchodzę na forum i widzę ciągle jakieś nowe świetne pracki, postarałem się więc znaleźć chwilę żeby coś nabazgrać. Większość tego obrazka powstała między obiadem a kolacją, więc jest to raczej speedowe, gdzieniegdzie podciągając jakiś tam detal. Mellon - celowo nie dawałem focusa na facjatę, bo uchodzi ona zwykle za najważniejszą, i uznałem, że to już trochę oklepane. Oko i tak będzie tam jechać bo tak już nasze mózgi są zbudowane, chciałem spróbować czegoś innego więc tematem miałbyć jednak ten kolec (bolec? stolec?), tak dla przetestowania, czy to ma szansę się sprawdzić. Ciekawi mnie również jaki wymóg musi spełnić miejsce na obrazku żeby jawiło się jako ciekawe. Co do samej mordy to dałoby rade na malowac to i bez referki lepiej, ale pozostało to na pewnym etapie wcześniejszym. Miał być brzydalem ale czy anatomicznie odbiega jakoś skrajnie daleko? Chyba ma to co mieć i to na swoim miejscu. Jedynie co by mogło mi tu pomóc to taka krzywa morda w takim własnie oświetleniu. Odłamki służyły tylko do nadania przestrzeni, nie miała to być dynamiczna sceneria, raczej coś na zasadzie zastygnięcia w powietrzu. Lasso mówisz, spox, ale to była robota na kolejne kilka godzin, a chciałem stworzyć coś na szybko więc głównie pędzel jaki był w użyciu to miękki okrąglak ;) Fajnie, że mimo wszystko dostrzegalny jest jakiś mały krok na przód :) Bedyk - to jest całość, wincej nima, nie było na to czasu. ;)
  14. ZiN odpowiedział artozi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Świetna ta kulka artozi, leci rep za link, na pewno znajdzie zastosowanie ten patent :)
  15. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  16. ZiN odpowiedział daria → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To się nazywa "motyw drogi w obrazie" :P A tak poza tym, fajnie Ci to malowanie/rysowanie wychodzi :)
  17. ZiN odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rudolf Arnheim - Sztuka i percepcja wzrokowa
  18. ZiN odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się, większy kontrast nie zawsze = super praca. Trzeba zawsze wiedzieć, czemu ma to służyć. Dla mnie na miniaturce wyglądało to jak prace wymiataczy. Słowem - dobra wrażeniówka, jakby mi się chwilę wcześniej nasypało tego pustynnego piachu i przecierał oczy ze zdumienia :) pzdr.
  19. ZiN odpowiedział Krzyk → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Miałem kiedyś podobny problem. Sprawdź czy w kanale opacity ta część której ma nie być widać jest zupełnie czarna. Bo jak wpada już w lekką szarość może to prowadzić do takiego efektu jak na załączonym obrazku. pzdr
  20. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne ćwiczenie. Tym razem spróbowałem na trochę większej rozdzielczości niż zwykle. Wyszedł z tego jakiś mix iron-mana z power rangers. :P zoom na samą postać: pzdr
  21. ZiN odpowiedział lordbiernac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo sympatyczne. Ile ci zeszło mniej więcej na jednego matta? :)
  22. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Małe poprawki do ostatniego: Zmieniłem ułożenie graffiti, poprawiłem niektóre krawędzie, chociaż i tak krzywo ( z ręki ciężko, dlatego obecnie powoli zaczynam stosować lasso w nowszych pracach), oraz trochę więcej przestrzeni powietrznej w bliższych partiach niż odległe tło. Ostatni speed, który jeszcze trochę podrasowałem, ale szybko się znudziłem i zostawiłem jak jest. Ćwiczenia głów: Jakieś tam sylwetki: I na koniec skromny wstęp do koncepcyjnych pojazdów. Design na razie bardzo oklepany, ale może z czasem będę miał świeższe pomysły. pzdr
  23. ZiN odpowiedział EthicallyChallenged → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zgadzam się z Florianem, nie ma sensu tłumaczyć, że coś jest takie bo takie. W jakimś tutku słyszałem nieco zabawną, ale wygląda na to że mądrą rzecz : "Jeśli coś wygląda dobrze, jest dobrze". Obrazek wg mnie powinien wiec nieco jakby przekłamywać na korzyść, co mi się w wersji Karola bardzo podoba, niż miałby oddawać na siłę jakiś nie do końca ciekawy realizm. pzdr
  24. ZiN odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    EC gratuluję oka, rzeczywiście po podkręceniu levelsów można dojrzeć że obrazek skrywa jeszcze coś po za tą kratką ;)
  25. ZiN

    ZiN odpowiedział ZiN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nicponim - oczywiście, że życzę Ci powodzenia. Ten wykrzyknik to kwestia czasu, pewnie mają tam niezły młyn w administracji przy tylu użytkownikach :P A zresztą to nie wykrzyknik przy nicku jest miarą skilla tylko to co się ma w portfolio/galerii, a to, nie gadaj, robi u Ciebie super wrażenie :) Make My Day - z racji tego, że nie szkicuje zbyt wiele, taka praca zajmuje mi trochę więcej niż może się wydawać. Do tamtej pracy wyszukiwałem sobie zdjęcia zbroi i zachodu słońca, myślałem że na tą armie z tyłu też coś znajdę, ale zamiast zrobić pożądny research przed robotą robiłem to w trakcie. No i wujaszek google strzelił mi focha na ostatnim etapie, dlatego tło wyszło jakie wyszło :/ Bardziej są to rysunki dla badania pewnych zjawisk oświetlenia. Jak przejrzysz moje ostatnie prace tu w teczce to na każdym praktycznie jest inna paleta kolorystyczna. Może w teorii coś tam wiem, ale to nie jest jednoznaczne że to w czymś pomaga. Zacytuję tu Gombricha: I inny cytat powyższego autora: Moje prace, póki co (przed wejściem na drogę zawodową) są tylko eksperymentami. Każda nieudana praca daje więcej ciekawych wniosków niż udana. Ta pierwsza daje doświadczenie ta druga satysfakcję. pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności