Ilę zapłacę za następującą robotę (roboty) ?
(efekt końcowy to animacja postaci zrenderowana do 2D, widok z góry jak w GTA 1 i 2, z różnymi warstwami, tj.: buty, nogi, tors, ręce, głowa, przedmioty trzymane w rękach - żeby można było tworzyć różne kombinacje i w prosty sposób zmieniać ich kolory; plik SWF lub kompatybilny; wymiary 40x40 pikseli)
1. Przygotowanie animacji - myślałem o http://www.grupamy.pl , 4000 zł za dzień pracy, powinniśmy spokojnie się obrobić, choć moje główne obawy to żwawość aktora; może też dla potrzeb grafik o tak małych rozmiarach i niewiele pokazującym widoku istnieje jakieś lepsze rozwiązanie?
2. Przygotowanie modelu - trudno mi powiedzieć jaka jest trudność w przygotowaniu modelu, który będzie renderowany do 40x40 px. Chciałbym jak najlepszego wyglądu, choć to pewnie nic Wam nie mówi. Postacie muszą być wyraźne, jaskrawe, oraz dynamiczne jak cholera - powiewające włosy i tkaniny i być może Wy zaproponujecie coś jeszcze - przede wszystkim ten etap najtrudniej mi sobie wyobrazić, nie mam pojęcia ani odnośnie kosztów, ani czasu wykonywania takiej roboty, ani tego jak się przekładają małe wymiary i mało pokazujący kąt widoku kamery na ilość pracy, którą trzeba włożyć w wykonanie modelu (model czasami będzie się przewracał, choć zrezygnuję z takich animacji jeżeli będzie znacząco zwiększała koszty).
3. Zrenderowanie animacji w sposób opisany na samym początku - z podziałem na różne części składowe.
Jeżeli chodzi o ilość, bo to na pewno ważne, powiedzmy po pięć różnych modeli:
- butów
- nóg
- torsów
- rąk
Oraz dwadzieścia różnych przedmiotów trzymanych w rękach i tyle samo różnych głów.
Co do ilości animacji, na ten moment nie wiem, nie mam dokładnego wyliczenia. Powiedzmy, że między 20, a 50.
Nie napisałem tego w dziale z pracą oferowaną, bo odniosłem wrażenie, że służy tylko do zatrudniania grafika na etat (co też wezmę pod uwagę, choć uważam, że trzeba płacić za wykonaną pracę, a nie zatrudniać kogoś i pilnować by pracował)
Pewnie jak zwykle nie zostanę poważnie potraktowany :D.