Skocz do zawartości

Kregox

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kregox

  1. Kregox dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam Piszę z takim o to zapytaniem, jak najprościej a najefektywniej wykonać model w 3d do projektu maskotki z tworzywa sztucznego (pianka), model ma służyć do przeniesienia go na 2d i zrobieniu z niego szablonu, podobnie jak w programie pepakura. akcja od 0:30 - 0: 58 1. Zrobiłem taki o to model, (grubość materiału jeszcze nie jest mi znana) 2. Model kończy się w granicach żeber. 3. Na obrazku pokazałem w których miejscach chciałbym mieć wstępnie pocięty model. Konstrukcja ma mieć budowę "klockową" Gotowy model jest wycinany przez ludzi, nie maszyny więć staram się wykombinować tak aby ułatwić im pracę z góry dziękuje za pomoc
  2. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  3. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mam tablet ale robiłem myszką. Od razu widać że nie jest robione tabletem ??
  4. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  5. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za celną uwage odnośnie języka, zawsze popełniałem ten błąd :)
  6. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  7. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  8. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  9. Kregox dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Pytanko, jak mam zrobić aby to szkiełko było przeźroczyste? właczam w renderze transparency oraz ustawiam warstwe a jednak dalej nie działa... Jakaś podpowiedź ?
  10. Kregox dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Pisze z prostym pytaniem, jak mam stworzyć model przy pomocy zsphares. Na obecną chwilę jak chce rozciągnąć zsphere to nie potrafie utrzymać pionu, poziomu itp. czy jest jakaś funkcja albo skrót klawiszowy który pozwoli mi równo postawić obiekt ? z góry dzieki za pomoc
  11. Kregox dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Jak łączyć dwa "Plane" ? przy pomocy vertexów i edge ? Jak dodawać nowe "scianki", w maxie zaznaczało się edge i przy pomocy CTRL przeciągało i się robiła nowa ścianka a tutaj?
  12. Witam Stworzyłem sobie o to taki model w Maxie, z boku z przodu oraz rig Jak widać uda się nie trzymają kupy również szyjam jednakże nie mogę ruszyć tych klocków ani obrócić nie wiem dlaczego. Natomiast skin uda wygląda tak Uploaded with ImageShack.us Może macie jakis inny program typowo pod animacje postaci do gier ?
  13. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    rozumiem ze retopo wykonuje się w zbrushu, i powiedz mi proszę co ma mi to "dać".
  14. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to jak uproszcze siatke to bede musial od nowa potem dlubac w detalach:D no coz chyba tak bedzie trzeba zrobic ;D //ale moment jak zmniejsze siatke i zmerguje to potem mi projekt nie wczyta 20mln na jeden obiekt xD... tzn ja nie wiem czy dobrze robie bo szczerze mowiac ja wszystko pocisnalem na 20mln+- dobra połaczylem wszystko obiekt ma ok 12 mln, no i pojawia sie problem, po zmergowaniu siatka jest ciagle rozlaczona jakis pomysl aby ja polaczyc ?
  15. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myszka, tzn ja sie ucze tego programu, tak jak w temacie ;D , zrobilem prosta bryle w maxie i konczylem w zbrushu model podzielony jest na 4 segmenty "głowa" "tułów" "nogi" "ogon" tylko nie moge tego mergować gdyż mi komp chyba siada. Co do proporcji to trudno powiedzieć jest tyle opini jak one dokladnie wygladaly ze szkoda gadać ja zrobilem "przypakowanego"
  16. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  17. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Modeling
    "Użyj symmetry a nie mirror.Sprawdź czy nie ma otwartych krawędzi (Xview). Sprawdź czy masz pivot po środku obiektu.Walnij reset xform.Użyj make planar na środkowych vertexach i sprawdź czy są wyzerowane w osi x. Coś masz skopane w maxie napewno." Ładnie wszystko brzmi ale nie wiem jak do połowy sie zabrac:D.... RObiłem już modele max + zbrush i bylo wszystko git, pierwszy raz mam takie jaja Git, udało sie, zrobiłem symetrie ,wlaczylem xvieva oraz xform i make plana zrobilem przerzucilem i działa. Dzięki wielkie za pomoc :)
  18. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie ogarniam czegoś, mam "połówkę" potworka w maxie biore ctrl C + ctrl v kopiuje mi się robie mirrow i nastepnie atachem lacze obiekty i przy pomocy weld lacze punkty wszystko wyglada cud miod i orzeszki a w zbrushu dalej nie dziala oo.... Jakies pomysly?
  19. Kregox dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam mam malutki problem, stworzylem baze w maxie i chce teraz skonczyc w zbrushu, lecz tutaj pojawia sie problem, sitka w sculpie coś się "psuje" tzn. w momencie gdy robie "symetrycznie lewa strone nie współgra z prawa... no i lekka dup A tutaj zdjecia jak to wyglada przedstawione na malym skrawku z góry dziekuje za pomoc
  20. Tak jak w temacie, wrocilem na chwile do maxa 12' 64 no i male zdziwko gdyż nie moge zmienic tryby na smooth + highlights gdyż go po prostu w tamtym oknie nie ma... Jakieś pomysły ? // ok poradzilem sobie.. po częsci, zmienilem sterownik na direct'a ale coś nie dziala, mam już opcję Smooth+ Highlights + edged faces ale nie ma przezroczystosci. Jakis pomys? no jeszcze zauwazylem że caly blueprint sie rozpixelowal wtf ;D
  21. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze masz dosc pokazny ogar w zbrushu :D... powiedz mi proszę jak robisz "lapki". Co do Twojego pomyslu to jest on taki prosty... :D jak tak na logike biorac;D . Tylko powiedz mi jedno czy da sie mergować tylko "pewne" toole" ? Bo w subtool masterze zauwazylem że da się chyba tylko mergować calość i jak najlepiej sobie poradzić w sprawie "zebów" i oczy gdyż one sa wszystkie na pojedynczych subtoolach i jak zmerguje to chyba sie zniszcza oO? Dzięki chłopaki za pomoc tak btw.;D /p.s Czyli rozumiem że taka zabawa sdivy i dynamesh to norma? Bo ja sadzilem żę dynamesh to zło :D bo niszczy siatke oO No i ja w dynameshu mam wlaczone project i walniety resolution na 1024 to zle? Bo potem jak chce przeskoczyc na subdivy to jest taka gesta siatk ze szkoda gadać ... No i nie wiem jak mam dostosować "MEM'a" aby mi wczytal jak najwieksza siatke Mam i7 4x3.6 16 gb ram i gb 560 TI TOP. I jeszcze jedno pytanko Mam ta szyje, jak ja najlepiej przeskalować? Bo zrobila mi się troszeczke za chuda i nie wiem jak ja powiekszyc, próbowalem scale ale to się jakoś rozjeżdza, próbowalem na odwroconej masce ale też ten efekt jest jakis taki mizerny ( no chyba że sie inaczej nie da to bede robićtak
  22. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do usunięcia
  23. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, tumaczyles banał który już umiałem:D ale dzieki wielkie za pomoc ;D
  24. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Możeliwe że zadaje duzo glupich pytań ale tak jak mówie dopiero się ucze tego programu. Piszac "ukrywasz" masz na mysli maske? Bo jeżeli tak to program mi wywala glupie zapytanie tzn. informuje mnie że mam zmniejszyć sdiv bo inaczej mi nie usunie, a jak zjade do sdiv 1 to odmiawia usuniecia wtf ?
  25. Kregox odpowiedział Kregox → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, dzieki wielkie. Tylko teraz pytanko, jak zrecznie usunac prawa główkę . btw. w ogole jak usuwać "zbedne elementy" w zbrushu ? ja próbowałem clipcurve ale to jakos miejsce w którym "odcinam" się psuje i rozmazuje

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności