Skocz do zawartości

Ebor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ebor

  1. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejne textury i kolejny render. Stara kamieniczka i figurki. Czekam na opinie :).
  2. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marek juz taką brame zrobiłem tylko texturki. ok SLY zgadzam sie z tymi texturkami w wiekszej rozdzielczosci zrobie te ktore bedą blisko - bo chce to pozniej wprawic w ruch i zrobic z tego animacje. To zielone to jest mech po wodzie ktora scieka z dachu, ale rzeczywiście troche moze za zielone.
  3. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden
  4. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To są ostatnie rendery tym razem kościół. Jeszcze kilka szczegułów jak np. okna, zegar pojawią się, ale póki co - tak praca wygląda w toku... Klimat ma być troche mroczny, zepsuty. No i nie chcę tak bardzo dosłownie i realistycznie odwzorować rzeczywistość. Dzięki za komentarze i czekam na więcej. Pomysłów, inspiracji
  5. Ebor odpowiedział t0m3k → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie dało się go bardziej na środku wkomponować ?? ;)
  6. Szczerze mówiąc nie czytałem wszystkich wypowiedzi na temat rysunku :) , ale obserwując Twoje poczynania, widze, że nie za bardzo, a może nawety w ogóle nie posługujesz się kreską !! Formę staraj się budować kreską, a nie \"trawką\" ;) . To tak na początek. Spróbuj narysować jajko biorąc pod uwage moją wskazówke :D ciekawy jestem jak Ci wyjdzie.
  7. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ok a dlaczego Displace jako modyfikator wywala mi mape na lewą strone i w dodatku górędo dołu a dół do góry tz. do góry nogami ?? DruG może znasz jakieś dobre linki jak używać tego modyfikatora ?? albo ktoś mi to w jakiś prosty sposób wytłumaczy jak rysować mapy do tego modyfikatora ??
  8. Ebor odpowiedział Szymeq → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Poradziłeś juz sobie z Unwrapem i tą mapą ?? ;). No dobra najlepiej określ temu obiektowi (to chyba jakiś dinozaur)współrzędne ID. A następnie włącz UVW Map i Unwrap UVW i Edit. Tam u dołu jest wybór elementów z przyporządkowanymi ID, wybierz 1 zaznacz to wszystko włącz wtedy Flatten Mapping, a następnie z rolety juz nie w Edit Unwrapa wybierz Planar Map nie wyłączając Edit Unwrapa. Powinno ten obiekt z danym ID zcalić.
  9. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jest wierza kościoła na pierwszym planie. Narazie części metalowe.
  10. Ebor odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Ok wszystko jest fajnie bo oteksturowales i rozbiles bardzo prosty objekt :/. Ja sam oteksturowalem w Unwrapie UVW figurki zamieszczone w Work in Progress (WIP)>> SCENA_3D : Miasto
  11. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    zcy nikt sie nie zna na Unwrap UVW ??
  12. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dlaczego po rozłożeniu obiektu na poszczególne płaszczyzny ID, i nadaniu im odpowiednich UVW Maping, obiekt po Edycji w Unwrap UVW nie znajduje sie w polu (1) jak powinien no i nie reaguje na zmiany wprowadzone w Unwrapie UVW, mapa zostaje jak na początku. No i co to są te ikonki w polu (1) i (2) ?? dlaczego one sie włączyły przy pierwszym mapowaniu w unwrapie a nie jak zwykle po nadaniu mapy ??
  13. Ebor odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no co Wy??!! Kolega powiedzial ze grafiką zajmuje sie od roku to nie znaczy ze robi slabe prace ;) Jakby tą prace zamiescil Bagiński to bylibyście pod wrażeniem ;). A tak w ogóle to zazdroszcze dobrego sprzętu Chindoos nic poza tym... :)
  14. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dlaczego nie wszystkie obiekty dają sie rozłożyć do Unwrap UVW ?? nie reagują na rozłożenie i na przypisanie im nowej mapy. Nie reaguje też na to, że przeciągam odpowiednie punkty w Edit UVW. ?? dlaczego ??
  15. Ebor dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Mam problem z usunięciem obiektowi wcześniej przypisanej mapy z Material Editor. Nie che zamienic na inną tylko po prostu przejsc do takiego trybu jak na początku przy modelowaniu - wybrac z palety Object Kolor - dowolny kolor. Bo Unwrap UVW nie dziala mi poprawnie :(
  16. Ebor dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Moze mi ktoś podpowiedzieć czy mozna zniekształcić obiekt nie z pomocą zniekształceń jego siatki ani za pomocą mapy Bump, tylko czy jest jeszcze jakis inny sposob, inna textura ??
  17. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może macie jakieś rady dla mnie ?? to są figurki, które będą stały na jednej z kamienic. Zresztą wszystko ma być w chłodnych barwach, ma to pogłębić nastrój zniszczenia, szarości, zimna... Nie wiem czy dodać więcej pęknięć, ubytków tym figurom [hmmm]
  18. Ebor odpowiedział Ebor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To miasto dopiero nabierze klimatu przez oświetlenie i tekstury (tak sądze;)) Naradzie mam w planie zrobić je w szarościach tylko niektóre elementy w tej całej pracy będą w intensywniejszych kolorach jak np. liście, czy różnego rodzaju światła. I tu mam pomysł żeby postacie poruszające się w tej scenie miały jakby serca na wierzchu... żeby je trzymały w ręce lub na ziemi w zależności jakie miejsce w społeczności postać zajmuje, i może się zdarzyć, że serce może być poniewierane przez innych - ma wyrażać emocje i stan postaci. Nie wiem może trochę przesadzam, ale te właśnie czerwone punkciki serc mają poruszać się po planie sceny określając drogę i miejsce postaci... Tylko właśnie zastanawiam się gdzie te serce umieścić nie chcę robić dziur w klatce piersiowej a chcę żeby były widoczne...
  19. Ebor dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jestem na etapie pracy nad miastem :/. Nie ma wyjątkowych miast w Polsce nawet w Krakowie czy Warszawie są takie calkiem normalne i szare miejsca w miescie. Rozpadające sie tynki, figurki stojące wysoko na domach, klatki schodowe w których słychać dziwaczne dzwięki sąsiadów i szum wody w kanalizacji, okna w których światło od TV zmienia się w tym samym momencie, i gdzieś tam zagubieni ludzie, którzy starają się być silni. Wiecie o czym mówie?? To projekt takiego wlasnie miasta teraz tylko odpowiednie oświetlenie i tekstury...
  20. Ebor dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Rozbilem obiekt do oteksturowania w Unwrap UVW.. no i powstal problem bo chce zrobic do niego teksture w Photoshopie ale jak zapisać tą siatke jako obrazek w wiekszej rozdzielczocie zeby mozna bylo nakladac na nią teksture. Nie chodzi mi o print screen\'a:/ Jest jakis inny sposób ??
  21. Jak przygotowac model a wlasciwie jak go rozlozyc w edycji Unwrap UVW?? mam figure która jest jednym obiektem nie jest rozłożona na kilka obiektów... jak zatem samemu przypisac tej figurze w dowolnym miejscu współczynnik ID ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności