Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Ebor

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Ebor

  1. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    Kolejne textury i kolejny render. Stara kamieniczka i figurki. Czekam na opinie :).
  2. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    Marek juz taką brame zrobiłem tylko texturki. ok SLY zgadzam sie z tymi texturkami w wiekszej rozdzielczosci zrobie te ktore bedą blisko - bo chce to pozniej wprawic w ruch i zrobic z tego animacje. To zielone to jest mech po wodzie ktora scieka z dachu, ale rzeczywiście troche moze za zielone.
  3. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    i jeszcze jeden
  4. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    To są ostatnie rendery tym razem kościół. Jeszcze kilka szczegułów jak np. okna, zegar pojawią się, ale póki co - tak praca wygląda w toku... Klimat ma być troche mroczny, zepsuty. No i nie chcę tak bardzo dosłownie i realistycznie odwzorować rzeczywistość. Dzięki za komentarze i czekam na więcej. Pomysłów, inspiracji
  5. Nie dało się go bardziej na środku wkomponować ?? ;)
  6. Szczerze mówiąc nie czytałem wszystkich wypowiedzi na temat rysunku :) , ale obserwując Twoje poczynania, widze, że nie za bardzo, a może nawety w ogóle nie posługujesz się kreską !! Formę staraj się budować kreską, a nie \"trawką\" ;) . To tak na początek. Spróbuj narysować jajko biorąc pod uwage moją wskazówke :D ciekawy jestem jak Ci wyjdzie.
  7. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Ok a dlaczego Displace jako modyfikator wywala mi mape na lewą strone i w dodatku górędo dołu a dół do góry tz. do góry nogami ?? DruG może znasz jakieś dobre linki jak używać tego modyfikatora ?? albo ktoś mi to w jakiś prosty sposób wytłumaczy jak rysować mapy do tego modyfikatora ??
  8. Poradziłeś juz sobie z Unwrapem i tą mapą ?? ;). No dobra najlepiej określ temu obiektowi (to chyba jakiś dinozaur)współrzędne ID. A następnie włącz UVW Map i Unwrap UVW i Edit. Tam u dołu jest wybór elementów z przyporządkowanymi ID, wybierz 1 zaznacz to wszystko włącz wtedy Flatten Mapping, a następnie z rolety juz nie w Edit Unwrapa wybierz Planar Map nie wyłączając Edit Unwrapa. Powinno ten obiekt z danym ID zcalić.
  9. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    To jest wierza kościoła na pierwszym planie. Narazie części metalowe.
  10. Ok wszystko jest fajnie bo oteksturowales i rozbiles bardzo prosty objekt :/. Ja sam oteksturowalem w Unwrapie UVW figurki zamieszczone w Work in Progress (WIP)>> SCENA_3D : Miasto
  11. zcy nikt sie nie zna na Unwrap UVW ??
  12. dlaczego po rozłożeniu obiektu na poszczególne płaszczyzny ID, i nadaniu im odpowiednich UVW Maping, obiekt po Edycji w Unwrap UVW nie znajduje sie w polu (1) jak powinien no i nie reaguje na zmiany wprowadzone w Unwrapie UVW, mapa zostaje jak na początku. No i co to są te ikonki w polu (1) i (2) ?? dlaczego one sie włączyły przy pierwszym mapowaniu w unwrapie a nie jak zwykle po nadaniu mapy ??
  13. no co Wy??!! Kolega powiedzial ze grafiką zajmuje sie od roku to nie znaczy ze robi slabe prace ;) Jakby tą prace zamiescil Bagiński to bylibyście pod wrażeniem ;). A tak w ogóle to zazdroszcze dobrego sprzętu Chindoos nic poza tym... :)
  14. Dlaczego nie wszystkie obiekty dają sie rozłożyć do Unwrap UVW ?? nie reagują na rozłożenie i na przypisanie im nowej mapy. Nie reaguje też na to, że przeciągam odpowiednie punkty w Edit UVW. ?? dlaczego ??
  15. Mam problem z usunięciem obiektowi wcześniej przypisanej mapy z Material Editor. Nie che zamienic na inną tylko po prostu przejsc do takiego trybu jak na początku przy modelowaniu - wybrac z palety Object Kolor - dowolny kolor. Bo Unwrap UVW nie dziala mi poprawnie :(
  16. Moze mi ktoś podpowiedzieć czy mozna zniekształcić obiekt nie z pomocą zniekształceń jego siatki ani za pomocą mapy Bump, tylko czy jest jeszcze jakis inny sposob, inna textura ??
  17. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    Może macie jakieś rady dla mnie ?? to są figurki, które będą stały na jednej z kamienic. Zresztą wszystko ma być w chłodnych barwach, ma to pogłębić nastrój zniszczenia, szarości, zimna... Nie wiem czy dodać więcej pęknięć, ubytków tym figurom [hmmm]
  18. Ebor odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    To miasto dopiero nabierze klimatu przez oświetlenie i tekstury (tak sądze;)) Naradzie mam w planie zrobić je w szarościach tylko niektóre elementy w tej całej pracy będą w intensywniejszych kolorach jak np. liście, czy różnego rodzaju światła. I tu mam pomysł żeby postacie poruszające się w tej scenie miały jakby serca na wierzchu... żeby je trzymały w ręce lub na ziemi w zależności jakie miejsce w społeczności postać zajmuje, i może się zdarzyć, że serce może być poniewierane przez innych - ma wyrażać emocje i stan postaci. Nie wiem może trochę przesadzam, ale te właśnie czerwone punkciki serc mają poruszać się po planie sceny określając drogę i miejsce postaci... Tylko właśnie zastanawiam się gdzie te serce umieścić nie chcę robić dziur w klatce piersiowej a chcę żeby były widoczne...
  19. Jestem na etapie pracy nad miastem :/. Nie ma wyjątkowych miast w Polsce nawet w Krakowie czy Warszawie są takie calkiem normalne i szare miejsca w miescie. Rozpadające sie tynki, figurki stojące wysoko na domach, klatki schodowe w których słychać dziwaczne dzwięki sąsiadów i szum wody w kanalizacji, okna w których światło od TV zmienia się w tym samym momencie, i gdzieś tam zagubieni ludzie, którzy starają się być silni. Wiecie o czym mówie?? To projekt takiego wlasnie miasta teraz tylko odpowiednie oświetlenie i tekstury...
  20. Rozbilem obiekt do oteksturowania w Unwrap UVW.. no i powstal problem bo chce zrobic do niego teksture w Photoshopie ale jak zapisać tą siatke jako obrazek w wiekszej rozdzielczocie zeby mozna bylo nakladac na nią teksture. Nie chodzi mi o print screen\'a:/ Jest jakis inny sposób ??
  21. Jak przygotowac model a wlasciwie jak go rozlozyc w edycji Unwrap UVW?? mam figure która jest jednym obiektem nie jest rozłożona na kilka obiektów... jak zatem samemu przypisac tej figurze w dowolnym miejscu współczynnik ID ??

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.