Zawartość dodana przez DiKay
-
[exterior] | Budynek klubu
Jak dla mnie jest bardzo przyjemnie. Niemniej jednak rzeczy, które mi się rzuciły w oczy masz za łączniku. Możesz powiedzieć, czym trawę robiłeś i jak długo się liczyła w porwaniu do reszty? UWAGI
-
Kurs PS - czy warto
Cześć wszystkim, miał ktoś do czynienia z kursami/poradnikami internetowymi ze strony "strefakursow.pl"? Chciałbym podszkolić w pakiecie Adobe i co prawda pieniądze nie są duże, a opinie na w/w stronie wszystkie na 5, co trochę zastanawia. Może ktoś z tu obecnych korzystał z tej strony i jest wstanie opisać swoje wrażenia. Pozdrawiam, Mateusz
-
Teczka 3D
Jak rozumiem dopiero zaczynasz dłubać 3d. Pierwsze to proporcje: Widziałaś gdzieś biuro, którego wysokość jest na 2 Krzesła? :) Powtarzalność segregatorów, może ktoś tak ładnie ma poukładane, ale osobiście nie znam nikogo takiego, nawet księgowej :) Daj tam trochę luzu, bo nic nie da się wyciągnąć, niech będą w różnym kolorze itd. płytki za duże Oświetlenie sugeruje brak okien. Naturalne światło jest lepsze niż sztuczne. Dodatkowo, bardzo mocno przypaliłeś sufit. Może jak go podwyższysz, to trochę zejdzie, ale i tak będziesz musiał parametry światła zmniejszyć, tym bardziej, że jedna taka lampka raczej nie oświetli całego biura. Tym co osobiście mnie razi, to kanciastość brył: biurko, krzesła To tyle, fajnie by było, jakbyś poprawił to i wrzucił do ponownej oceny.
-
Kupie - 3ds Max 2013/14
Witam, jeżeli ktoś ma na sprzedaż, chętnie odkupię. Ważne, aby Cesja przeszła bez problemów i potrzebna będzie FV :) Pozdrawiam, Mateusz
-
Jaki Soft wybrać po 3ds Maxie
Wracając do tematu. Nie tylko wnętrza będę robił, ale też elewacje. Poużywałem sobie Cinemy i nie powiem, nawet przyjemnie się na niej pracuje (jak się człowiek przyzwyczai), ale urodziły mi się pytania, czy ona wgl posiada taką opcję, jak "chamfer"? Nigdzie nie mogę znaleźć, a lubię to narzędzie, druga sprawa jakiś modyfikator wyrównywania, coś podobnego do Mesh/turbosmooth i najważniejsza sprawa w tej chwili. Mianowicie X-ref ma coś takiego? ewentualnie plugin, który rozszerzy ją o to? No i jeszcze jedna sprawa, narzędzie CUT, chciałem w połowie przeciąć bryłę, ale jedynie do czego doszedłem, to że najlepiej zrobić najpierw vertexy a potem je połączyć w jedną linie. W maxie wystarczyło zaznaczyć odpowiednie Edge, wcisnąć CUT i było, może coś źle robie?
-
Jaki Soft wybrać po 3ds Maxie
Creator Dzięki za info. Maya LT wychodzi faktycznie lepiej ekonomicznie, ale biorąc to co napisałeś odpada. Zapomniałem dodać, że FBX to podstawa dla mnie, export do Unreal Egine to będzie praktycznie codzienność
-
Jaki Soft wybrać po 3ds Maxie
OK, to tak na chłopski rozum, czego w porównaniu z maxem będzie mi brakowało, między wersjami Prime a visualize?, bo ok wydać 3000 zł nie trudno, ale jeżeli będzie to coś, przy czym będę się tylko denerwował, że czegoś brakuje to lepiej dopłacić i mieć więcej, bo wersja Studio raczej odpada ze względu na koszta ;) vandam - zgadzam się, ale z ekonomicznego punktu widzenia, wyjdzie mnie lepiej, jeżeli mam swoją bazę Klientów, więcej wyciągnę po prostu, niż pracując jeszcze pod kimś, a mam bardzo ambitny projekt. Maye zaraz sprawdzę jakby wychodziła – najbardziej podobna pewnie będzie do Maxa.
-
Jaki Soft wybrać po 3ds Maxie
Witam, Przez dłuży czas pracowałem w Maxie. Polubiłem go, bo z każdą próba poznania innego softu do 3D wracałem do niego i tak. Przyszła jednak pora, kiedy to sam chcę ruszyć swoją działalność (a nie umowy zlecenia/dzieło itp.), a co za tym idzie, muszę wybrać odpowiedni soft. Niestety Max przeszedł w abonament (z resztą jak za chwile wszystko co Autodesku) i nie opłaca się w to wchodzić – przynajmniej na samym początku. A więc co będzie najmniej bolesne i najlepszym wyborem do 3D? Podobno Cinema 4d jest bardzo w porządku, ale może poza nią są jakiś inne programy/kombajny które są warte sprawdzenia? Głownie będę się zajmował architekturą, od czasu do czasu jakiś samochód etc. Mam pytanie odniesienie jeszcze samej Cienma 4D jaką wersję najlepiej wybrać(gdybym ją wybrał)? Tak jak wspomniałem będę się zajmował architekturą i zastanawiam się czy jest sens brać wersję „visualize” czy niższa „prime” będzie równie się do tego nadawała? Pozdrawiam
-
Jak porównać siatki?
Teoretycznie można by, ale Klient chce, aby to było zrobione w Photoshopie, a więc muszą być 2 pliki....
-
Jak porównać siatki?
Witam, Mam taki problem. Powiedzmy że mam jakiś model w 3D stworzony "na oko" w Maxie. Posiadam też jego odpowiednik w firmie rysunku w AutoCADzie i mam teraz porównać dokładność modelu 3d z siatka z CAD. Jak to zrobić najprościej i względnie szybko? Oczywiście mogę wypalić render w maxie od jednej strony, wrzucić do Photoshopa i tam wstawić siatkę z AutoCADa, ale nie mam pojęcia, jak zrobić identyczną skalę modelu i samej siatki.
-
Chevrolet Camaro
Też o tym pomyślałem, żeby coś takiego zrobić ;)
-
Chevrolet Camaro
dzięki za miłe słowa ;) spróbuję pomęczyć jeszcze tą oponę i chyba lustra poprawię, bo wydają się zbyt małe, względem reszty samochodu
-
Chevrolet Camaro
Pozmieniałem to do czego były uwagi, trochę studio zmieniłem, trochę więcej PS przybyło i mam nadzieję, że wygląda trochę lepiej :) a co do grilla, to pomyśle nad nim jeszcze ;)
-
Chevrolet Camaro
właśnie logo Chevy... dzięki, też mi cosz nim nie grało, ale nie wpadłem na to ze jest odwrócony... z tyłu mam dobrze ;) a co do lewitacji, wiem wiem, później to spostrzegłem ;) A o co dokładnie chodzi z tym grillem?
-
Chevrolet Camaro
już się za to zabieram :)
-
Chevrolet Camaro
Skromny render. Silnik to V-ray
-
Chevrolet Camaro
na razie jestem na takim etapie:
-
corvette z06
popraw nadkola, bo krzywią się nie miłosiernie i to od razu się rzuca w oczy, widać też nienaturalne refleksy, przez tą krzywą geometrie, powalcz jeszcze trochę z wyprostowaniem sitaki ;)
-
Chevrolet Camaro
yhm, dzięki za odpowiedź :) postaram się to tak zrobić ;)
-
Chevrolet Camaro
[ATTACH=CONFIG]91592[/ATTACH] Witam Modeluje sobie ten o to pojazd imam takie pytanie czy warto robić kierunkowskaz tak jak mam, czy lepiej wrócić do pierwotnej wersji i po TS go wyciąć i zrobić, bo trochę mi się krzaczy, a nie mam już pomysłu na wyrównanie jego z karoserią. Tak samo zastanawia mnie zakończenie wysunięcie blachy przy halogenie, bo tam też mi się nie układa zbytnio siateczka... [ATTACH=CONFIG]91094[/ATTACH]
-
BMW M3 e92
Powiem Tobie, że ja nie widzę teraz już nic, do czego można się by przyczepić ;) teraz już czekam w zasadzie na wykończenie materiałami ;) @Slim Też myślałem, że to błąd, ale na zdj ma właśnie, taki pasek w dół, od wlotu powietrza ;)
-
Teczka 3D: [skromne początki] postać, auto
kolor renderu po zapisie jest winą ustawionej gammy :) ja mam ustawioną ją na 1.1, a Ty pewnie masz 2.2 Customize -> Prefernce->Gamma and LUT
-
Porsche 356a Speedster
Jak na moje oko, to przy świetle będziesz miał duży problem, bo siatka za gęsta i nie proporcjonalnie rozmieszczona, do tego masz tam trójkąt, który może też trochę namieszać
-
BMW M3 e92
Bajka model :) ale dziwnie wygląda zejście obok szyby, jest linia, potem znika, za chwilę znowu się pojawia i nie wiem, czy mam po prostu takie złudzenie, czy faktycznie coś trochę się krzywi w zielonym kwadracie :) jak dodasz jeszcze materiały tak dopracowane, jak sam model, to pięknie będzie, coś czuje tak :) http://i.imgur.com/np4TTuL.jpg
-
BMW M3 e92
na początku tez myślałem, ze przed wygładzeniem, ale spojrzałem się na rant lusterka to bardziej zaokrąglone było ;) Tez myślę, ze bump będzie najlepszy, no chyba, ze masz chęci modelować to i Twój komp wytrzyma taka ilość :)