Zawartość dodana przez tarnasm
-
Komp za 1500 zl
Reasumując...przewagę przy renderach i wizualach ma procesor? Bo właśnie do tego chcę wykorzystywać owy sprzęt.
-
Komp za 1500 zl
Witam. Chcialbym zmontowac komputer za 1,5k do 3ds i Vray. Wiem, ze to smieszny budzet ale na poczatek wystarczy. I tutaj pytanie. Czy do Maxa i renderow lepiej brac wiecej ramu czy lepsza karte lub procesor. Na co przy takiej cenie powinienem przeznaczyc mozliwie maksymalna kwote. Komputer ma byc bez stacji dyskow i oprogramowania oraz oczywiscie monitora... Thx.
-
Zielone tło?
Narazie przesyłam Material. http://postimage.org/image/i3uc6abpl/
-
Zielone tło?
szyba nie ma grubośći a Invisible mam On. Envi jest koloru białego...
-
Zielone tło?
Witam. Po renderingu wyszły mi taki zielone ramki między oknem a światłem z V-RAY. Jak to usunąć? Dodam, że okno nie jest wycięte. Jest glass mtl.
-
Light w Viewport
Działa. Dzięki:) idę dalej walczyć z VRAY-em.
-
Light w Viewport
Max 2009. Ustawiony directx
-
Light w Viewport
nie mam czegoś takiego jak "visual style & apperance"...Max 9
-
Light w Viewport
opcja SHIFT + L nic nie daje. Jak zmienić na Shaded? Gdzie to się ustawia? Chyba, że ja znam inna terminologię bo nie mogę znaleźć tego o czym mówisz Miłosz.
-
Light w Viewport
Witam. Gdy umieszczam jakiekolwiek światła z VRAY to obraz robi mi się cały biały. Wszystkie bryły i modele...Jak to załatwić? Próbka niżej.
-
Render Time
aha no jednak nie wrzucę...mam tu blokady na UPload. a ustawienia świateł są dokładnie takie same jak w linku..
-
Render Time
Tak czekałem ok 3h..najpierw pokazał mi 45 minut..ok załatwione...i nagle mi piszę 9h..dałem Max-owi ok 2,5h ale jako, że już widziałem zarys obiektu i materiałów który był co najmniej do "dupy"..zrezygnowałem..nie mniej jednak ciągle woła mi o te 9h. A co do scenki to ok mogę upchnąć ale muszę jeszcze raz wrócić do V-ray bo z tej desperacji przerzuciłem się na Mentala, a tak off top pisząc...Co tak naprawdę sytuuje V-ray na tak wysokiej pozycji jeśli chodzi o render?
-
Render Time
Tak mam legalnego
-
Render Time
Umieszczam ustawienia. http://imageshack.us/photo/my-images/651/13300491.png http://imageshack.us/photo/my-images/829/56375232.png
-
Render Time
Witam. Przepraszam jeśli temat się powtarzał, ale z powodu permanentnego braku czasu, nie jestem w stanie poświęcić dłuższej chwili na szperanie na forum...ale do rzeczy: Zaczęłem się bawić ostatnimi czasy V-Ray'em, jednakże Max zawołał mi czas renderingu 9H! Komputer mam dobry(przynajmniej wg. moich wyobrażeń). Wiem, że przy zaawansowanych pracach render jest długi ale kurde 9H? A to naprawdę nie było niewiadomo co. Jeden prosty obiekt + tło światła V-ray etc. Czy coś na to możecie poradzić? Skorzystałem z renderingu zamieszczonego w tym tutku: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/studiolighting/index.html umieszczam link bo może to coś pomoże. PC: 4GB ram, Vista sp1 32-bit, CPU Intel Core I3 550 - 3,2gh x2, Grafika GF GT 430 Pozdrawiam.
-
Błędy w TSmooth
ale właśnie problem polega na tym, że nie mogę ich połączyć bo są połączone, może jakiś błąd przy modelowaniu popełniłem. No nic spróbuję jutro coś pokombinować. tak czy siak dzięki za pomoc.
-
Błędy w TSmooth
masz na myśli tą czarną przestrzeń pomiędy edgami? Nie przypominam sobie żebym coś kombinował z polygonami, więc chyba same by się nie poodwracały? tak/nie ;D?
-
Błędy w TSmooth
Witam. Wymodelowałem pewien obiekt i przy zastosowaniu modyfikatora Turbo Smooth napotkałem takie problemy. Cały problem polega na tych niedomkniętych krawędziach. Jak wyłączam opcje TS wszystko jest normalnie połączone. Próbowałem scalać Vertexy niby się łączą ale szczelia zostaje. Pracowałem na podglądzie i z Cut starałem się dopasować do edgów -efekt dalej mizerny. Pozdrawiam
-
Plany do modelowania
Witam. Stworzyłem sobie plany do modelowania auta. Jednak mam problem z jakością nałożonych blueprintów, mianowicie wyszło mi takie "coś": Cały problem polega na tym, że jakość pierwotnego zdjęcia jest o niebo lepsza: Jak tylko podczepie je pod materiał a potem texturuje na Plane to wychodzi właśnie taki rozpikselowany plan. Bawiłem się oczywiście Skalowaniem, etc. i nic nie pomogło. Proszę o pomoc.
-
Nałożone texty problem
OK. Zrobiłem jak radziliście. Oczywiśćie narodziło się kolejnych 100 tysięcy problemów ale już wiem w którym kierunku drążyć. Dzięki wielkie :))
-
Nałożone texty problem
Witam. Nałożyłem texty na niżej podany rys. i wyszedł mi taki efekt: http://img215.imageshack.us/i/66405856.jpg/ (sory za link ale foto nie chciało się wczytać) Jak widac estetyką nie grzeszy. Chodzi mi o to aby na pozycjach 2,3,4 textrura wyglądała tak gęsto jak na 1. numery 1 i 2 to jeden obiekt. 2,3 osobne. Aha no i wypozocjonowanie tex. sprawia problem.:( Pozdrawiam.
-
Moedling - kolumna grecka
Witam mam taki problem, otóż: Chciałbym wymodelowac kolumne grecką, jednakże mam problem z podstawą. Kompletnie nie wiem jak mam się zabrać do tego, poniżej rysunek: dokładnie chodzi mi o wklęsłe elementy, zależy mi, żeby każdy łuk łączył się jednym wierzchołkiem. Próbowałem użyć tuby do tego, z odpowiednią ilością ścian ale nie wiem jak zrobić aby były wklęsłe. Probowałem też krzywymi liniami robić kolejne łuki ale niemoge ich w całość połączyć, a jak mi się już uda to obiekt nie jest zamknięty i niemogę go wy extrudować w pionie.