Skocz do zawartości

woyoooo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Co musze tu poprawić? (Blender Internal) Rady jakieś? Material klamki miał być "złoty" ale nie wyszedł...
  2. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Czy ktoś oprócz mnie bawi się w render studyjny,wizki w BI? Miałbym pare pytań
  3. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ktos uzywa Blendera + Vraya? szukam kogos kogo bede mógł posmamować na GG. Aktualnie pracuje( dla zabawy) w nim :)
  4. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    1. Jak w cycles wyrenderwować światła jako oddzielny render element? 2. Jak w cyxles wyrendrować odbicia materiałow jako oddzielny render element? 3. O co chodzi z tym internalem? gdzie on jest? jest on już w najnowszym blenderze?
  5. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Takei oto pytanko. Wymodelowałem kolumne (grecką), wiecie, takie tam ozdoby, ornamenty. Jak wszyscy wiemy kolumny mają kształt cylindryczny. Mam fajną tilowaną teksturke muru. czy musze robic UV unwrap zeby teksturka była ładnie rozłozona czy mozna to zrobic szybciej? W 3ds maxie moznaby nalozyc modyfikator (UV unwrap czy jakos tak XD) i wybrac tam cylinder i jest wszystko cacy :) czy w opcjach materialu wybrac rozlozenie tekstury czy jakos tak? pozdrawiam Ps. mam nadzieje ze dobrze opisalem problem
  6. woyoooo dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    darmowe upominki dla wszystkich: http://www.free.amciu.com/news.php to nie spam ;D
  7. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak, chodzilo o curve modifier. 1. Teraz nastepne pytanie. Zrobilem prosciotka animacje przesuniecia obiektu( lecaca raketa). Chciałbym jeszcze dodac zeby sie ona obracala wokol wlasnej osi. Jka? 2. Animacja zegara. Model jest. Wskazowki sa. jak to ladnie zrobic zeby wskazowki odpowiednio w czasie sie przesuwaly? :D Pozdrawiam
  8. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    mecze sie i mecze :( potrzebuje zrobic take przewody i rurki o roznych ksztaltach... jest na to jakis fajny sposob?
  9. woyoooo odpowiedział alexx600 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Witam cie. Ja włąsnie tak pracuje (hobbystycznie). Modeluje w Blenderze, eksport do 3d studio maxa i render w vrayu. Na początku konkretnie bez zadnych poradnikow zaczolem probowac ogarniac maxa. Było cieżko. Przerobilem potem kilka poradnikow odnosnie modelowania mebli itp. i juz bylo latwiej :D Modelowac w maxie szczerze to zbytnio nie umiem :d
  10. woyoooo odpowiedział gfxusercom → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    hmn... trudno powiedziec w czym to zrobiono. generalnie wkazdym programie do 3d mozna cos takiego zrobic. Kwestia znajomosci softu. a co do renderowania to jest tak samo
  11. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ja mam pewne pytanie. Mam oteksturowany obiekt( budynek) i rozwalam go fracture toolsem. da rade zrobic zeby kazdy kawalek rozwalonego obiektu(sciany, dach itp) byly oteksturowane tak samo kiedy byly jednym obektem? mam nadzieje ze wyrazilem sie jasno :D
  12. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    a moze wymodeluj w nowym blendku, wyeksportuj do 2.49a ? mozesz tak?
  13. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    tak. to jest to. dzieki
  14. woyoooo odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    jest moze jakis plugin do blendera dajacy mozliwosc ustawienia sobie jednostek miary podczas modelowania? a moze blender ma cos takiego, tylko ja o tym nie wiem....
  15. woyoooo odpowiedział Vit → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    dzieki. ostatnio szukalem czegos takiego :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności