Zawartość dodana przez woyoooo
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Co musze tu poprawić? (Blender Internal) Rady jakieś? Material klamki miał być "złoty" ale nie wyszedł...
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Czy ktoś oprócz mnie bawi się w render studyjny,wizki w BI? Miałbym pare pytań
-
Blender - NEWS oraz dyskusje
ktos uzywa Blendera + Vraya? szukam kogos kogo bede mógł posmamować na GG. Aktualnie pracuje( dla zabawy) w nim :)
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
1. Jak w cycles wyrenderwować światła jako oddzielny render element? 2. Jak w cyxles wyrendrować odbicia materiałow jako oddzielny render element? 3. O co chodzi z tym internalem? gdzie on jest? jest on już w najnowszym blenderze?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Takei oto pytanko. Wymodelowałem kolumne (grecką), wiecie, takie tam ozdoby, ornamenty. Jak wszyscy wiemy kolumny mają kształt cylindryczny. Mam fajną tilowaną teksturke muru. czy musze robic UV unwrap zeby teksturka była ładnie rozłozona czy mozna to zrobic szybciej? W 3ds maxie moznaby nalozyc modyfikator (UV unwrap czy jakos tak XD) i wybrac tam cylinder i jest wszystko cacy :) czy w opcjach materialu wybrac rozlozenie tekstury czy jakos tak? pozdrawiam Ps. mam nadzieje ze dobrze opisalem problem
-
Darmowe gadżety
darmowe upominki dla wszystkich: http://www.free.amciu.com/news.php to nie spam ;D
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Tak, chodzilo o curve modifier. 1. Teraz nastepne pytanie. Zrobilem prosciotka animacje przesuniecia obiektu( lecaca raketa). Chciałbym jeszcze dodac zeby sie ona obracala wokol wlasnej osi. Jka? 2. Animacja zegara. Model jest. Wskazowki sa. jak to ladnie zrobic zeby wskazowki odpowiednio w czasie sie przesuwaly? :D Pozdrawiam
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
mecze sie i mecze :( potrzebuje zrobic take przewody i rurki o roznych ksztaltach... jest na to jakis fajny sposob?
-
przejście na 3ds Max.
Witam cie. Ja włąsnie tak pracuje (hobbystycznie). Modeluje w Blenderze, eksport do 3d studio maxa i render w vrayu. Na początku konkretnie bez zadnych poradnikow zaczolem probowac ogarniac maxa. Było cieżko. Przerobilem potem kilka poradnikow odnosnie modelowania mebli itp. i juz bylo latwiej :D Modelowac w maxie szczerze to zbytnio nie umiem :d
-
rendery - projekty itp:)
hmn... trudno powiedziec w czym to zrobiono. generalnie wkazdym programie do 3d mozna cos takiego zrobic. Kwestia znajomosci softu. a co do renderowania to jest tak samo
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Ja mam pewne pytanie. Mam oteksturowany obiekt( budynek) i rozwalam go fracture toolsem. da rade zrobic zeby kazdy kawalek rozwalonego obiektu(sciany, dach itp) byly oteksturowane tak samo kiedy byly jednym obektem? mam nadzieje ze wyrazilem sie jasno :D
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
a moze wymodeluj w nowym blendku, wyeksportuj do 2.49a ? mozesz tak?
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
tak. to jest to. dzieki
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
jest moze jakis plugin do blendera dajacy mozliwosc ustawienia sobie jednostek miary podczas modelowania? a moze blender ma cos takiego, tylko ja o tym nie wiem....
-
Mental kontra V-Ray
dzieki. ostatnio szukalem czegos takiego :)
- 3ds max 2009 + vray 2.3 demo - resetowanie ustawien
- 3ds max 2009 + vray 2.3 demo - resetowanie ustawien
- 3ds max 2009 + vray 2.3 demo - resetowanie ustawien
- 3ds max 2009 + vray 2.3 demo - resetowanie ustawien
-
Wiz: Projekty
podlączam się do pytania :)
- mental ray - kilka pytan
-
Jak wykorzystać mapę UV z zbrusha w maxie ?
IMO musisz troche poprawić geometrie modelu
- mental ray - kilka pytan
- mental ray - kilka pytan
- mental ray - kilka pytan