Skocz do zawartości

woyoooo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez woyoooo

  1. Co musze tu poprawić? (Blender Internal) Rady jakieś? Material klamki miał być "złoty" ale nie wyszedł...
  2. Czy ktoś oprócz mnie bawi się w render studyjny,wizki w BI? Miałbym pare pytań
  3. ktos uzywa Blendera + Vraya? szukam kogos kogo bede mógł posmamować na GG. Aktualnie pracuje( dla zabawy) w nim :)
  4. 1. Jak w cycles wyrenderwować światła jako oddzielny render element? 2. Jak w cyxles wyrendrować odbicia materiałow jako oddzielny render element? 3. O co chodzi z tym internalem? gdzie on jest? jest on już w najnowszym blenderze?
  5. Takei oto pytanko. Wymodelowałem kolumne (grecką), wiecie, takie tam ozdoby, ornamenty. Jak wszyscy wiemy kolumny mają kształt cylindryczny. Mam fajną tilowaną teksturke muru. czy musze robic UV unwrap zeby teksturka była ładnie rozłozona czy mozna to zrobic szybciej? W 3ds maxie moznaby nalozyc modyfikator (UV unwrap czy jakos tak XD) i wybrac tam cylinder i jest wszystko cacy :) czy w opcjach materialu wybrac rozlozenie tekstury czy jakos tak? pozdrawiam Ps. mam nadzieje ze dobrze opisalem problem
  6. darmowe upominki dla wszystkich: http://www.free.amciu.com/news.php to nie spam ;D
  7. Tak, chodzilo o curve modifier. 1. Teraz nastepne pytanie. Zrobilem prosciotka animacje przesuniecia obiektu( lecaca raketa). Chciałbym jeszcze dodac zeby sie ona obracala wokol wlasnej osi. Jka? 2. Animacja zegara. Model jest. Wskazowki sa. jak to ladnie zrobic zeby wskazowki odpowiednio w czasie sie przesuwaly? :D Pozdrawiam
  8. mecze sie i mecze :( potrzebuje zrobic take przewody i rurki o roznych ksztaltach... jest na to jakis fajny sposob?
  9. woyoooo odpowiedział alexx600 → na temat → Blender
    Witam cie. Ja włąsnie tak pracuje (hobbystycznie). Modeluje w Blenderze, eksport do 3d studio maxa i render w vrayu. Na początku konkretnie bez zadnych poradnikow zaczolem probowac ogarniac maxa. Było cieżko. Przerobilem potem kilka poradnikow odnosnie modelowania mebli itp. i juz bylo latwiej :D Modelowac w maxie szczerze to zbytnio nie umiem :d
  10. hmn... trudno powiedziec w czym to zrobiono. generalnie wkazdym programie do 3d mozna cos takiego zrobic. Kwestia znajomosci softu. a co do renderowania to jest tak samo
  11. Ja mam pewne pytanie. Mam oteksturowany obiekt( budynek) i rozwalam go fracture toolsem. da rade zrobic zeby kazdy kawalek rozwalonego obiektu(sciany, dach itp) byly oteksturowane tak samo kiedy byly jednym obektem? mam nadzieje ze wyrazilem sie jasno :D
  12. a moze wymodeluj w nowym blendku, wyeksportuj do 2.49a ? mozesz tak?
  13. tak. to jest to. dzieki
  14. jest moze jakis plugin do blendera dajacy mozliwosc ustawienia sobie jednostek miary podczas modelowania? a moze blender ma cos takiego, tylko ja o tym nie wiem....
  15. dzieki. ostatnio szukalem czegos takiego :)
  16. wlaczam na przykład GI, zapisuje preset, potem go wczytuje a GI jest wyłączone.
  17. no wszystkie ustawienia renderigu
  18. nie działa ;_;
  19. Witam. Jak wszyscy wiemy w demie vraya dla maxa regularnie resetują sie ustawienia co jest irytujące. Jest jakis sposob zeby sie nie resetowaly. Zakup licencji nie wchodzi w grę... :D
  20. podlączam się do pytania :)
  21. moglby ktos wytlumaczyc mi cos badz zapodac jakis link na temat gamma correction... troszke sie z tym babralem ale nie zroblilem nic satysfakcjunyjącego... A moze ktos cos ma o tworzeniu materialow, jakies rady... prosilbym...
  22. IMO musisz troche poprawić geometrie modelu
  23. aha. A jak zrobic glow material w oknie wizki interio?
  24. czy na dlugosc renderu ma wplyw to co sie znajduje w zasiegu kamery czy zawartosc calej sceny?
  25. Jak uzyskac taki efekt? Znacie moze tutoriale do tego ? http://3dtotal.awc.lswcdn.net/admin/new_cropper/tutorial_content_images/1059_tid_fig14.jpg http://3dtotal.awc.lswcdn.net/admin/new_cropper/tutorial_content_images/1059_tid_fig15.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności