Skocz do zawartości

cheewb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cheewb

  1. cheewb odpowiedział cheewb → na temat → V-Ray
    Właściwie to już sobie poradziłem. Tzn ściągnąłem jakieś vrayowe scenki i one działają, więc wydaje mi się że rzeczy, z których korzystałem wcześniej były jakieś nienormalne. Tak czy inaczej dzięki za zainteresowanie. ;)
  2. cheewb odpowiedział cheewb → na temat → V-Ray
    Lipa. W ogóle ten vray jakiś dziwny u mnie. Ściągnąłem gotową scenę z tutoriala, renderuję i wychodzi na czarno wszo.
  3. Zwykłego plane'a bez świateł renderuje mnóstwo czasu na domyślnych ustawieniach. Bynajmniej nie jest to wina powolnego sprzętu. W mental rayu nie mam takich problemów. Proszę o rady.
  4. Jeszcze coś: http://img15.imageshack.us/img15/1267/ghjax.jpg Jak dzielić siatkę takiego czegoś np? Przy użyciu tessellate wychodzą niestworzone rzeczy, a ja chcę po prostu żeby były kreski wzdłóż osi. W wielu niby prostych rzeczach jak to miałem ten problem.
  5. No i jeszcze jak robię extrude, to czasami jest tak jak chcę, czyli prostopadle, a czasami do wewnątrz (przy extrudowaniu samych edges w zamkniętej krzywej) i nijak nie mogę nic na to zrobić.
  6. Dzięki, pomogło. ;) Korzystając z gościnności, to jeszcze chciałbym wiedzieć, czy istnieje możliwość szybkiego podglądu jak będzie dane miejsce wyglądało już wyrenderowane. Pamiętam coś takiego z blendera, taki mały prostokącik w viewporcie w którym było widać już wyrenderowane. Albo w ogóle jakiś inny sposób, bo jak ustawiam teksturę na obiekt, to przy każdej zmianie muszę renderować od nowa żeby zobaczyć zmianę.
  7. Ok, jak łącze końce krzywych Weldem to z normalnych (corner) robią mi się faliste (smooth jeżeli dobrze rozumiem). A znowu innym razem robię to samo i się tak nie dzieje. Jest sposób żeby po prostu anulować opcję smooth z już gotowej kreski?
  8. wersja programu - 9 1. Funkcja weld nie działa, jeśli chcę połączyć wierzchołki 2 różnych obiektów (tzn. jeżeli narysuję linię, potem w trybie edycji drugą linię, to nie mogę za nic połączyć wierzchołków). Ustawienie dużego thresholdu nic nie dało. 2. Rysuję linię, potem w trybie Segment dzielę ją (divide) i przesuwając nowo powstały wierzchołek, deformuje mi linię jak NURBS. Chcę, żeby to normalnie dzieliło i żeby był normalny kąt, a nie jakieś fale. 3. Jak podzielić zaznaczony polygon w figurze 3d, jak funkcja Tessallate tylko nie na całym obszarze. Dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.