-
Scena 3D: Kuchnie dwie zrobiłem...
nie wiem czy ktos zwrocil uwage na roslinke w drugiej kuchni. wyglada niezle w porownaniu do otaczajacego ja swiata
-
Poszukiwany grafik 3d - gra Trinity
Zespoł Trinity poszukuje grafikow 1-2 do tworzenia gry Trinity. Wymagania: 1. Dyspozycyjność - szukamy kogoś, kto będzie miał czas na pracę 2. Umiejętność tworzenia zarówno obiektów low-poly jak i high-poly 3. Specjalizacja w jakiejs dziedzinie np animacja, texturing 4. Dobra znajomość 3D Max (najlepiej by było, ale możemy iść na ustępstwa) 5. Odpowiedzialność za swoje zadania - nie potrzeba nam kogoś, kto zadeklaruje chęć współpracy i póxniej będzie się opierdzielał Jak zwykle nie możemy zaoferować nic poza satysfakcją i zdobywaniem doświadczenia. Przynajmniej na razie. Gra nie jest dostępna na licencji GPL i dlatego planujemy ją w przyszłości wydać. Swoje zgłoszenia wysyłajcie na adres: [email protected].
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
oto ostatni render. do pelnej karoserii brakuje jeszcze: klamek, lusterek, tylniego zderzaka, klapy bagarznika i wlotu powietrza miedzy p. szyba a maska.
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
tak. dach jest do poprawki tak samo drzwi. wszystko to wina malych i niewyraznych blueprintow. pozatym nie mam blueprinta z gory i musze robic na oko. model nie bedzie za szczegolowy bo jest do bry GTA: Vice City. na screenach jest z ms x2. do gry bedzie bez ms.
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
udalo mi sie go odzyskac. jednak nie umarl jeszcze
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
RIP niestety matiz umarl. nie moge go otworzyc w maxie juz. nie wiem co sie stalo. oto ostatni render jaki zrobilem.
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
juz nie ma podpisu. a co do matiza to rzeczywiscie. nie zauwarzylem. dzieki.
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
nie mam avatara wiec mam podpis. duzo nie zajmuje. a jest fajny.
-
Pojazd 3D: Daewoo Matiz 1
No cuz. to jest moj pierwszy samochodzik. Prosze o komentarze odnosnie moich bledow.
-
Engine Unreal 3.0 !!
Jak dla mnie to jest rewolucja. Ten silnik pozwala na niesamowity skok jakosciowy. Do tej pory wyswietlalo sie po prostu coraz wiecej polygonow. Nikt nie wpadl na taki swietny pomysl wczesniej. Jestem pewien ze gdyby moja karta(GF 4 MX 440) obslugiwala pixel shader 3.0 to by potrafila wyswietlac ten obraz. W koncu w niektorych scenach tam pokazanych ilosc polygonow nie byla tak duza. A effekty niesamowite.
-
Scena 3D: Bodiam Castle
sciagnij sobie to: http://www.planetquake.com/berneyboy/textures.htm 2000 seamlessowych. widzialem tam takie jakich potrzebujesz.
-
Scena 3d: Tapeta Fallout 3
tez myslalem nad chelmami tylko ze juz nie bardzo chce mi sie siedziec nad ta scena. strasznie dlugo sie mi renderuje i musze sie zabrac za jakas pracke ktora bedzie na mniejszej przestrzeni. a co do znakow bractwa to jest jeden pisany krwia. hehe
-
Scena 3d: Tapeta Fallout 3
Oto finalna mysle juz wersja. powiedzcie co moglbym poprawic. Moja pierwsza praca! Uzywalem: 3d max, panit shop pro, alamdv Render trwal 34:07 minuty... dlugo? http://www.republika.pl/cardil1/Fallout3_wallpaper.jpg
-
Scena 3d: Tapeta Fallout 3
upload. narazie pusta ta pustynie. Robie super mutanrt, puzniej drzewka i kamienie oraz trawe. no i moze jakies szkielety koni :-)
-
Scena 3d: Tapeta Fallout 3
a i jeszcze jedno sprostowanie. do tapety fallouta ten czolg bedzie \"troszeczke\" inaczej wygladac
cardil
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta