Skocz do zawartości

STRZYG

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez STRZYG

  1. @floo No teraz to Ci dokładnie nie powiem bo to czas jakiś temu było. Scenka była prosta - Ipad z teksturą video (avi nieskompresowane) do tego wszystko zamknięte wewnątrz kuli oteksturowanej od wewnątrz. Tekstury kuli nie wyświetlał (gtx460, gtx 560ti), a teksturka na wyświetlaczu Ipada (avi) dzieliła się na dwie płaszczyzny - fioletową i zieloną (z tego co pamiętam) Czy przełączałem się na OpenGL? - nie pamiętam. Generalnie to na OpenGl przełączam się dopiero wtedy gdy działam na animowanych siatkach (postać zriggowana) .Wyłączam wtedy wszystkie cuda i mam 40-47 fps :D (dodatkowo włączony plugin AnimBoost).
  2. Z własnych, testów i obserwacji wyłonił mi się jeden zwycięzca - GTX 285 Dużo na ten temat można poczytać i niestety jest to wiedza sprawdzona namacalnie - GTX 285 to ostatnia porządna karta z serii GTX na której można pracować w Maxie (później Nvidia poleciała w kulki). Jakiś czas temu w robocie miałem problem z wyświetlaniem obiektu w Maksie (w realistic nie wyświetlał poprawnie tekstur) zarówno na GTX 460 jak i GTX 560ti. Przyniosłem w końcu domowego 285 i wszystko było cacy. W sklepie tego już się nie dostanie ale na Allegro latają w granicach 300-450 pln. Tyle ode mnie ;)
  3. STRZYG odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przetestowałem właśnie 2 karty (GTX 460, GT 220) na jednej budzie z różnym taktowaniem procesora (różnica 1GHZ). Chciałem sprawdzić jak się mają GHZ do Nitrous. Platforma -> i7 920 , 18GB Ram 1600mhz, Asus P6T SE / Driver 285.62. Win7 64 bit /1900x1200 / Expert Mode. Gdyby ktoś chciał mieć odniesienie do swojego procka podałem także wynik z Cinebench bo jak wiadomo krzem, krzemowi nierówny. i7 @ 3,2 GHZ (Cinebench 5.46) Shaded + Edged Faces: …..........GTX460 - 31 // GT220 - 68 Shaded:..................................GTX460 - 30 // GT220 - 56 Wireframe:.............................. GTX460 - 19 // GT220 - 29 Realistic + Edged Faces: ….........GTX460 - 53 // GT220 -120 i7 @ 4,2 GHZ (Cinebench 7.14) Shaded + Edged Faces: …..........GTX460 - 24 // GT220 - 65 Shaded:..................................GTX460 - 23 // GT220 - 55 Wireframe:.............................. GTX460 - 15 // GT220 - 25 Realistic + Edged Faces: …..........GTX460 - 40 // GT220 - 114 Z tego co pokazywał MenedżerZadań testowana scena w przypadku GT 220 obiciążała procesor (jeden wątek) na 50% , natomiast GTX 460 na 100%. Widać to w wynikach - wraz z podwyższeniem taktowania tylko nieznacznie polepszyła się wydajność (procentowo) Viewporta przy GT 220, natomiast przy GTX 460 już się robi miło ;) PS. Co do kart GTX 285 to na tym filmiku prezentuje się wyśmienicie ->
  4. STRZYG odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozdziałka 1650 x 1080 (expert mode, Graphite schowany) Normalnie mam na tej budzie zainstalowanego HD 6750, którego wynik, przy tych samych ustawieniach, wyniósł 42 sek. Według mnie szybkość viewporta to suma dwóch rzeczy - GP + prędkość pojedynczego rdzenia CPU...i w sumie jutro to przetestuje bo tego GTX'a mam już w innej budzie na i7 930- 3 GHZ wiec będzie jasne :) Z tym testem Wire to jak się uda ponownie wydobyć GTX'a z innego kompa.
  5. STRZYG odpowiedział Armia → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak jeszcze masz to w swoich rękach to mógłbyś przeorać tą scenę na dedykowanym drajwerze - > http://www.nvidia.pl/object/maxtreme_workstation_pl.html Ciekaw jestem czy takie drivery są coś warte i czy będzie wzrost czegokolwiek. Tą samą scenę ostatnio testowałem na GTX 460, i7 2600K @ 4,2 GHZ i czas wyniósł 25 sek (Nitrous // Shaded // Edged Faces) I jeszcze jedna rzecz - > gdzieś czytałem (o uszy się obiło) że Quadro działa lepiej gdy obsługuje tylko jeden monitor, prawda to ?
  6. STRZYG odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja śmigam na tym gryzoniu -> http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/Logitech_G700_-_niemal_idealna-3507.html Nie zamienię tego stwora na nic innego. Największa turbo zaleta - 13 programowalnych przycisków (tak naprawdę to 7, reszta to standardy + przełącznik pomiędzy profilami). Po dwóch latach śmigania mogę śmiało powiedzieć że przyśpiesza ona znacznie pracę. Czasem zdarza mi się pracować bez niej i od razu widzę spadek wydajności w wyniku ciągłego sięgania do klawiatury (na drugiej ręce siedzi SpaceNavigator). Wiadomo, że do klawiatury sięgać trzeba, ale są pewne funkcje których się używa non stop naprzemiennie i wciskanie skrótów za każdym razem gdy chcę przełączyć się na przykład pomiędzy rotation / move/ scale jest denerwujące (dla mnie). Zapodam pokrótce jak ona sprawuje się w boju: 3DS Max modelowanie - funkcje podpięte - 3 górne przyciski: "loop", "ring", "swift loop" 4 boczne - "rotate", "scale", "move", "cut" 3DS Max - animacja: 3 górne przyciski : "play" , "prev frame" , "next frame" 4 boczne - "rotate", "scale", "move", "cut" (jeszcze nie wiem co zamiast tego dać ;) ) Dzięki temu do klawiatury muszę sięgać naprawdę rzadko - w przypadku maxa głównie po przyciski 1,2,3,4 , ctrl+s, ctrl+z Do tego stopnia się uzależniłem od tego gryzonia, że noszę go ze sobą do firmy. W firmie nie muszę instalować żadnego softu gdyż mysz posiada wbudowaną pamięć :) Jedyny minus to trzymanie na baterii, które wynosi tak gdzieś ok 1-1,5 dnia intensywnych robót. Ładuje się poprzez dołączony kabel USB. Co do gier - nie wiem, nie gram, ale firmuje się ten model jako właśnie do tego celu przeznaczony.
  7. STRZYG odpowiedział FUSE → na odpowiedź w temacie → Hardware
    W Proline się pojawił i7 3930K jako "dostępny od ręki" , ale to raczej jeszcze C1 (no chyba, że mają lepsze źródło niż newegg ) Tutaj wątek odnośnie niusów na temat C2 ->http://hardforum.com/showthread.php?t=1667519

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności