Skocz do zawartości

sirtibio

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sirtibio

  1. sirtibio

    boolean i siatka

    Dziękuję bardzo za tyle rad :D temat do zamknięcia, wszystko co chciałem wiedzieć już wiem. Pozdrawiam.
  2. Witam, mam problem z funkcja boolean. Czytałem trochę na forum ale jako, że nie mogłem znaleźć żadnych zdjęć nie mogłem do końca ustalić czy problem z psuciem siatki przez boolean to własnie ten problem co ja mam. Na logike by wskazywalo ze tak, ale dla pewnosci jeszcze chcialbym się spytać profesjonalistów. Na powyższym zdjeciu widać ze po zastosowaniu boolean'a takie coś się robi. Oczyście obiekty są jako editable mesh. I nawet jeśli robie pojedyńczo, to któryś w koncu i tak powoduje takie dziwne łączenie, albo jak chce edytować model pozniej. Czy jest na to jakas rada? W ktorymś z tematów widzialem propozycje użycia Power boolean. Byłym tez wdzięczny jakby ktoś napisał jak można 'obejść' ten problem, z podobnym efektem jak boolean. Pozdrawiam i przepraszam jeśli jestem kolejną osobą która "męczy" Was tym problemem :D
  3. sprawdziłem ten tryb local i dokładnie o to mi chodziło :D dzięki wielkie!
  4. Witam wszystkich. Może ktoś mi pomóc i powiedzieć jak zmienić połozenie obiektu według jakiejś linii? (tak jak na obrazku http://imageshack.us/f/7/turret.jpg/). Szukałem tego w google ale nie moge znaleźć nic na ten temat, nawet nie wiem jak to wpisac :D Byłbym wdzieczny za krótkie wyjasnieje jak zrobić lub link do tematu jeżeli juz taki był. Pozdrawiam
  5. sirtibio

    pytanie :D

    No tak! :D że też na to nie wpadlem :D dziekuje bardzo :)
  6. sirtibio

    pytanie :D

    Witam wszystkich, jestem tu nowy, aczkolwiek nie jestem "nowy" w obsłudze 3dmax'a :D Mimo to mam pewien problem, nie wiem jak sformułować pytanie do niego np. w google czy wyszukiwarce na forum, więc postanowiłem przedstawić go tutaj, gdzie jak mam nadzieje znajdę odpowiedz :D Problem polega na tym, że nie wiem jak połączyć te poligony (zaznaczone na czerwono) zakładając ze to jest możliwe :D Próbowalem "bridge" osobno każde dwa, ale to nie dało tego efektu co chciałem. Chodzi mi o to, żeby wypełnienie tego otworu stało się jednolitą całością modelu. Pozdrawiam serdecznie :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności