Zawartość dodana przez kowalskikamil
-
Wspólczesne podwórko-końcowy render
Bardzo zależało by mi na poradzie jak rozjaśnić cienie, męczę się dłuższy czas ale nie potrafie sobie z tym poradzić ustawiłem color mapping na expodential ale nic nie dało.. Czy ktoś da rade mi pomóc ?
-
Wspólczesne podwórko-końcowy render
Witam otóż mam pytanie załączam wyrenderowany obrazek pomimo 6 godzinnego renderu obraze mnie nie satysfakcjonuje czy ktoś mogłby mi doradzić co zmienić aby render wyszedł bardziej realistyczny? Używam do oświetlenia vray sky, vray sun, prawdopodobnie bedę musiał zmienić size muliplier w vray sun aby cienie były mniej "agresywne" ale co zrobić żeby część budynku która jest w cieniu była lepiej widoczna, aby było więcej detalu
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
No dobrze sprawdzę tylko w sumie nie wiem od czego zależy to falowanie tekstury i jak to naprawić i w związku z tym nie wiem czego mam szukać w pomocy.
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Jeszcze jeden kolejny problem nie bardzo wiem jak wykorzystać materiały ze strony vray-materials.de do tej pory myślałem że wystarczy załadować je do kulki i nałozyć niestety okazuje się że trzeba koszystać z UVW Mapp bądz , Unwrap z tymże nie wiem czy wtedy w ogóle nie stosować tego materiału z kulki i dodać UVW Map i displacment czy stosować i jedno i drugie. W wyrenderowanym obrazku został zastosowany materiał jedynie z kulki załadowane na modelu jednak deski nie są wszędzie poziomo wychodzą pod różnymi kątami nie wiem co jest przyczyną[ATTACH=CONFIG]84703[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84702[/ATTACH]
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Czy jest na to jakiś lek? Może utworzenie nowego poligonu ? Właśnie spróbowałem usunąc zepsuty poligon i zbudować go od nowa i udało się render już jest czysty, możliwe że zniekształcenia powstały z niedoskonałości importu z programu Autocad Architecture do 3d studio Sory za zdublowanie chciałem wyedytować, no tak jak pisałem pomogło usunięcie poligonu i utworzenie go od nowa w editable poly
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Czy jest na to jakiś lek? Może utworzenie nowego poligonu ?
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Dzięki wielkie pomogło ale plamy na materiale nadal zostały, nie wiem czy to czasem nie błąd płaszczyzny próbowałem zawalczyć w editable poly ale nic nie dało problem jest nadal, przesyłam obrazek z zaznaczonymi plamami [ATTACH=CONFIG]84686[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]84685[/ATTACH]
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Nikt nie jest w stanie pomóc..?
-
dziwne bliki na modelu pomocy !
Witam modeluje i chcę wyrenderować scenę zabudowy mieszkaniowej lecz już na samym początku napotykam problemy, otóź tak jak na zdjęciu widoczne są dziwne bliki a powinna być zwykła gładka ściana, ponado materiał nadany jest biały a wszystko wyszło zółte, używam phisicalcamera i vray sun pomocy ![ATTACH=CONFIG]84679[/ATTACH]
-
Unhandled exception(preparing camera sampler) motion blur przyczyną ?
Witam od tygodnia męczę się z wyrenderowaniem sceny, Najpierw 3ds max zamykał się przy każdej próbie renderingu, kiedy problem stał się uporczywy usunąłem materiały i tekstury, i chciałem wyrenderować scenę bez tekstur jednakże kiedy ustawiony jest Vray 2.0 Advanced jako production to przy próbie renderu wyskakuje odrazu błąd, Unhandled exception(preparing camera sampler) po wielu godzinach kombinowania z ustawieniami, tworzenia nowej kamery itp. wychodzi na to że gdy w rolecie Sampling (opcje kamery fizycznej) zaznaczony jest ptaszek przy 'motion blur' to scena normalnie się renderuje, jednak gdy odznacze opcję "motion blur" odrazu wywala mi ten błąd, próbowałem kilka razy i za każdym razem jest tak jak napisałem. Czy ktoś mógłby coś doradzić? Na dole załączam screeny ustawień vray i scene wyrenderowaną przy włączonym motion blur. Jeżeli chodzi o błąd ktory zamykał mi program to zrobiłem reinstal programu na razie działa (odpukać!) i pytanie jeszcze odnośnie samego renderu czy ktoś wie jak usunąc te plamy? i czy właśnie dlatego że włączona jest opcja motion blur obrazek wyrenderowany jest lekko jakby rozmazany ?(brak ostrości)