Zawartość dodana przez oczymufasy
- Przyłączenie głowy do ciała (jedno pytanie)
- Przyłączenie głowy do ciała (jedno pytanie)
-
Animacja małego mechanizmu [3ds]
Witam, mam do wykonania pewną animację mechanizmu. Chcę to zrobić za pomocą np REACTORA (reczne ustawianie nie wchodzi w gre) jednak nie mam konkretnego pomysłu. Ma to wyglądać tak, że pociągam za dwie poprzeczki W DÓŁ, , stanowiące całość z cylindrem ( cylindrem, który jest wwiercony w box, jak widać z resztą na obrazku). Po obniżeniu tych poprzeczek, cała konstrukcja zachowuje się tak jak na dolnym obrazku. Z góry dziękuję za podpowiedzi :) Uploaded with ImageShack.us
-
Animacja małego mechanizmu
Witam, mam do wykonania pewną animację mechanizmu. Chcę to zrobić za pomocą REACTORA (reczne ustawianie nie wchodzi w gre) jednak nie mam konkretnego pomysłu. Ma to wyglądać tak, że pociągam za dwie poprzeczki W DÓŁ, stanowiące całość z cylindrem ( cylindrem, który jest wwiercony w box, jak widać z resztą na obrazku). Po obniżeniu tych poprzeczek, cała konstrukcja zachowuje się tak jak na dolnym obrazku. Z góry dziękuję za podpowiedzi :) Uploaded with ImageShack.us
-
Ragdoll (Proszę o pomoc)
Witam :) Utkwiłem w jednym punkcie i proszę o Waszą pomoc. Otóż robię sobie scenkę z "RagDoll" i szybującym boxem uderzającym "laleczke". Napotykam się jednak na problem. Mój Ragdoll od razu sprowadza się do parteru (kładzie sie na plane), jakby nagle zasłabł. W physical properties ustawiam wszystkie opcję (mesh convex hull + inactive) oraz samo mesh conves hull, plus tam jakaś masa. Jednak wciąż sie kładzie.. ustawiam footsteps, dalej to samo. Raz udało mi się go ustawić w pionie jednak po zderzeniu z boxem można powiedzieć że rozpadał sie na kawałki (miednica i jeszcze cośtam odpadło). Tutoriali obejrzałem sporo, jednak każdy inaczej robi, często też nie pokazują wszystkiego, lub robią to za szybko. Z góry dzięki za odpowiedzi.
-
Quadro 600, ustawienia pod 3ds Max (?)
Witam, chciałbym się zapytać czy są specjalnie ustawienia pod 3ds Max usprawniające prace programu
-
Opacity [krótki i prosty temat]
a jakaś rada na kluczowanie? bo ustawiłem visible np. klatka nr 105 (autokey>obj.propert>visible(do 0)>ok) klatka nr 110 (autokey>obj.propert>visible(do 1,0)>ok). I wygląda to tak że w 105 klatce klocka nie widać, w 106 natomiast widać go w pełnym kolorze. Poniżej 105 klatki klocek też jest widoczny.
- Opacity [krótki i prosty temat]
-
Opacity [krótki i prosty temat]
Witam, chciałbym zrobić animacje klocków.. Sprawa jest prosta, klocki po prostu mają się "pojawić". Na materiale standardowym wiem jak zrobić owe pojawienie sie klocków. Jednak kiedy nadałem na klocki materiał Plastic/Vinyl, sprawa się komplikuję. Licze na waszą pomoc i z góry dziękuję :)