Zawartość dodana przez crys
-
Max 2009 na wiosne 2008 O,o
Paranoja:( tu tez cos pisza, http://area.autodesk.com/index.php/blogs_ken/blog_detail/3ds_max_design_and_3ds_max_2009_announced/ i dwa w jednym nie bedzie? :( fotka http://prn.newscom.com/cgi-bin/pub/s?f=PRN/prnpub&p1=20080212/AQTU080&xtag=PRN-prnphotos-69141&redir=preview&tr=1&row=1
-
Niechciana ostra krawędz po Meshsmooth
pewnie zageszczenie siatki po boolenie, ktora chyba nbiedokladnie wyczysciles. Zaznacz kanty te, ktore nie potrzebujesz , lopnij i remove, nastepnie wertaxy wyczysc. Pozniej wygladz dodajac w odpowiednich miejscach. Powinienes takie formy ze spinline modelowac. Pozdrawiam
-
Maya 8.5 Service Pack 1
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9627807&linkID=9242259
-
3ds Max 9 Service Pack 2
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=9593622&linkID=9241178 zaslyszane->jezeli masz Extension zainstalowane to nie mozesz na nim SP2 zainstalowac. Jezeli jednak potrzebujesz SP 2 to nalezy maxa ponownie zainstalowac wraz z Extension, a nastepnie SP: pozdrawiam:)
-
Z jakiego softu do compositingu korzystasz?
moze cos sie przyda:) >http://bbs.onickz.com/viewtopic.php?t=73 >http://www.creativecow.net/articles/combustion.html
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
moze tu cos, >http://www.lavieenrosedejulio.com/v12/index_photos2.php?idphotos2=124 czy juz bylo?
-
Tutek do maxa7_SSS Shader w MR 3.3
Hi, dodam jeszcze, ze warto przejzec stronke, znajduja sie tam video-Tutki.......(gdyby ktos nie zauwazyl). na stronie glownej widoczne do Vray'a , 5 sztuk: Part 1 - in which pooh discovers Vray Part 2 - GI Part 3 - Reflective materials Part 4 - Refractive materials and hdri Part 5 - In which we bid goobye to Pooh and learn about Caustics, nie zakladam nowego newsa, poniewaz nie jestem pewien czy to przypadkiem juz nie bylo. No, ale przypomniec nie zaszkodzi:) ps. aha, trzeba sie rejstrowac
-
Gdzie zmienic ustawinia dla Custom Attributes?
Poprawiac mozna: character->bone tools (chyba) wsiskasz gorny panel i ustawiasz kosci . Co do 2-go pytania, to zajzyj do helpa pod tutorials->charactar animation->complexe character..........(czy cos w tym stylu). Jest tam dobry opis, rowniez budowania dloni. milej zabawy:)
-
Tutek do maxa7_SSS Shader w MR 3.3
"fast subsurface scattring skin shader" Tutorial pokazuje ustawienia w MentalRay 3.3 pozwalajece osiagnac SSS w 3ds max7. >http://www.3d-palace.com/forums/viewtopic.php?t=2863 Pozdrowko:)
-
Tekstura do mapowani kostki lodu
tu tez cos jest: >http://www.3dmax.de szukaj :Download->Mappings->Diverses->Eis
-
Co nowego u RenderMan'a?
Generowana powierzchnia marsa przy uzyciu RenderMan'a i inne ciekawostki. >http://www.renderman.org/RMR/Examples/srt2004/index.html#cameraMB
-
scena 3d pensjonat
.........ten basenik to ladna pulapka:) pomysl nad tym by podniesc trawe, zgubisz tym kaflowanie (przynajmniej na 1-wszym planie) obnizy tez wizualnie krawezniki, ktore w tej chwili wydaja sie byc za wasokie. a ta podmurowka? to ostateczne rozwiazanie? moze jakis klinkier czy cos w tym stylu?
-
FR & Vray_czy sie lubia?
ok, dziekuje za szybka odpowiedz
-
Tips & Tricks for games_VideoTutorials
Witam, na stronie discreet'ow pojawily sie kolejne Videotutki: >http://www4.discreet.com/3dsmax/3dsmax.php?id=399 jak najbardziej, na czasie (Bitwa 3D-Animacja), Turorial przedstawia godzynny wyklad. Pozdrawiam
-
FR & Vray_czy sie lubia?
Witam, W nastepnych miesiacach zamierzam wcisnac FinalRender pod maske, ale siedzi juz tam VRay, ktorego nie chce sie pozbyc. Pytanko: jak sie maja do siebie?, czy znane sa jakies zgrzyty pomiedzy tymi dwoma? Chciallbym uniknac niespodzianek. Niestety, niewiele znalazlem do tej chwili na ten temat. Jezeli ktos ma doswiadczenia z taka konfiguracja, Prosze o pare zdan, wnioskow. chodzi o stabilnosc, ewentualnie zauwazona strata wydajnosci, predkosci.....itp kompa, czy softu. .......czego unikac.........jakie bugi ........ dziekuje z gory:) Pozdrawiam PS: 3ds max v.6
-
Problem box, normals, shadow, zapis do avi
ups, sorry tylko raz, przed laty siedzialem przed polska klawiatura. To bedzie ten pierwszy z lewej na dole. W ang. ->Ctrl (control)
-
Problem box, normals, shadow, zapis do avi
STRG+L ? nie wiem czy dobrze zrozumialem...hmm
-
Bak_Referencje_Fotos
:-) ok. dzieki i sorry, na moje wytlumaczenie, 1. "Mam newsa ... Nowinki, wydarzenia, informacje ..." powyzsze to chyba informacja?, ale fakt, ze referki nie na swoim miejscu. Jednak ten przemily owad jest tylko "czasowo" gosciem na podanej stronie. Wiec potraktowalem, jako "informacje" wazna (dla niektorych.....moze) Nastepne beda juz na swoim miejscu :) Pozdrawiam
-
Bak_Referencje_Fotos
Witam, Fotki o dobrej rozdzielczosci. Jak w sam raz do kolekcji, Referencje->Owady mysle, ze nie zawisna tam dluzej, wiec komu sie przyda niech sciaga juz teraz. >http://www.mirko-heimburger.de/misc/hummel.htm Pozdrawiam
-
Free .bips do sciagniecia
Hi, to chyba pomylka, kazdy material moze byc pomocny (zwlaszcza dla nowicjuszy w animie) i nie wspominalem nic o zzynaniu czegokolwiek. To tylko wrzucony material. Nawet nie wiem czy w odpowiednim miejscu To ma sluzyc do podpatrywania, nauki......itp. ,a ze zbieznosc z bitwa, to chyba dobrze, ze o jeden material, zrodlo wiecej?
-
Free .bips do sciagniecia
Witam, Nie jest to wprawdzie "typowa" nowinka, ale mysle, ze na czasie -->Bitwa 3D- Animacja, wiec pomyslalem, ze moze sie przydac i pozwolilem sobie wlasnie tu to wcisnac:) czyli, darmowe .bips: http://www.motion-capturing.com/download.html i strona glowna dla zainteresowanych,"Mocap Showreel"- Polecam: http://www.motion-capturing.com/news.html Pozdrawiam
-
Jak to wyciąć????????
mozna i tak: po obu stronach zaznacz poligony (te w srodku), extruduj do wewnatrz, tak by staly blisko siebie i kliknij "Connect". Wycinanie dziur tym sposobem jest czyste, ale dziala tylko (odziwo) gdy masz Meshtools w maxie i poprzez mesztools->connect.
-
Render Guard
Witam, Rascal@ :) o, wlasnie oto mi chodzi. Nie ma jak to "burza mozgow". Szukam Programisty!!....:)) Leru@ dzieki jeszcze sie okaze , ze max robi sniadania, a ja trwam w niewiedzy. sorry za OT Pozdrawiam
-
Render Guard
Pytanko moze dziwne, ale coraz czesciej mie wkurza ciagle zagladanie do kompa i sprawdzanie,....ile to jeszcze zostalo do konca rendera. Wiec mysle sobie, ze przydal by sie jakis "straznik", alarm, budzik, czy cos podobnego co by mnie o zakonczonym renderingu powiadomilo. Czy znacie cos podobnego? W postaci skryptu, czy .........cokolwiek.Moze jakis tool niewielki, niekoniecznie z maxem zwiazany, a z systemem... podpiety.......gdzies tam i uruchomiajacy na przyklad jakas muze (pilk *.wav), syrene, alarm..... Mam nadzieje, ze mnie zrozumiano:) Pozdrawiam
-
Scena 3d: pokój
Witam,:) nie ma co sie denerwowac, pacuj spokojnie i duzo. Czasami jednak trzeba z czegos zrezygnowac. Nie wszystko da sie pokazac jednoczesnie Wiec przychamuj troche z robieniem wielkich scen i skup sie nad na jednym. Co do tla........to nie zrozumiales. Nie chodzi o sama mape w tle, tylko o jej ustawienie ktore jest niepoprawne perspektywicznie.Stad ro wrazenie "dziwne".(nawet gdy pokoj znajduje sie na 10-tym pietrze.........po prostu nie pasi) Slonce zachodzace ...fajne, ale by to ustawic trzeba z niego zrezygnowac, lub inna mape wstawic. Pozdrawiam