pszczelarz
-
Liczba zawartości
17 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez pszczelarz
-
-
spróbuj wyłączyć two sided lightling czy jakoś tak. trochę pomoże.
A tak w ogóle to na makach maya dość cienko działa. najtańszym i najprosszym wyjściem jest komputer z windosem, to raz. dwa pamiętaj że w lapkach masz dość cienkie karty graficzne w porównaniu z stacjonarnymi. trzy, to że karta graficzna ma 1GB ramu nie znaczy że będzie dobrze działać, podaj jej model itd. No i najważniejsze. Viewport potrafi klatkować i to srogo jak masz duzo polygonów na scenie :)
Na makach siedziałem do czasu windowsa 7 i... pracy na dwóch monitorach (DTP). Od kiedy zacząłem używać dwóch monitorów. Nie chcę więcej maka :) No i teraz znowu zabrałem się za maya i cieszę się że jadę na windowsie :)
-
OK. Dzięki Panowie :) Trochę mnie uspokoiliście. BTW. Co to jest za firma ta reality?
-
nie wszyscy !:P
Techland - max
CD Projekt Red - max
People Can Fly - max
Nicolas Games - max
City Interactive nie ma ogłoszenia o prace to nie wiem :)
Ehhh czasem żałuję że za maye się zabrałem :/ Ale z drugiej strony ten max mi w ogóle nie podchodzi, a potencjalny pracodawca raczej specjalnie dla mnie nie utworzy stanowiska mayowego :)
A jeśli chodzi o redery... to dla mnie bomba. Kiedy ta giera wychodzi? Chętnie pogram ;]
-
dlaczego wszyscy dłubią materiały do gier w tym maxie? przeglądając oferty pracy w branży gier to wszędzie wymagają maxa. nigdzie maya :(
-
Dobra. Rozumiem :)
Dzięki panowie :)
-
Dobra czyli widzę, że ogólnie bardziej polecany jest GeForce. Najtaniej z CUDA to widzę Gainward GF GTX 550Ti ale chyba lepiej dołożyć te parę złotych i kupić GTX560Ti jakieś 800-900zł. Muszę poczytać na benchmark o wydajności.
BTW: A co ma ta CUDA do 3d?
-
Witam.
Muszę zmienić kartę grafiki bo ta co mam obecnie to po po prostu jakiś śmiech na sali. Kompa składałem bardziej pod DTP niż pod 3D i teraz po powrocie do Maya mój Radeon po prostu nie daje rady :) Co byście polecili tak to 700zł. Trzepałem trochę forum na temat Quadro 600, i z tego co doczytałem to jest nieźle, ale tylko do 3ds znalazłem wieści. Na temat pszczółki nic nie znalazłem. Co lepiej Quadro 600, FirePro V4800 czy jakiś Radeon albo GeForce w tej cenie?
Konfiguracja mojego kompa: Intel i5-2320, 8GB Ram, Radeon 5670, 600W Amacrox.
-
Wczoraj się doczytałem że C4D Prime nie ma GI tak więc trochę lipa i trzeba by było wyłożyć więcej kasy co by mieć ten moduł. Odnośnie lightwave'a to dzięki, nie miałem pojęcia. Grzebałem na stronie luxology za trialem i... trzeba zapłacić 25$ za triala :D No chyba ich pogięło :D No nic, poszukam w innych źródłach dla testów. Z ciekawostek które znalazłem na temat Modo to taka że robiono w nim Rage :)
-
Dlaczego te 2? Ponieważ wydają mi się bardziej mainstreemowe.
Cinema Prime i Modo ta sama cena a Silo... no cóż.. pierwsze słyszę o tym sofcie :)
Jak te programy działają z Zbrush'em?
-
Nikt nie pomoże?
-
A może "Project Curve on mesh" o tak: http://www.youtube.com/watch?v=KrXdzldPmng
-
Ciepło ciepło
No w sumie można zakodować sobie takie ciężkie słówko :)
Dokładnie chodzi mi o takiego typu rysunki
http://fc07.deviantart.net/fs31/f/2008/225/1/4/Snake_Eyes_Turnaround_by_ratkins.jpg
niekoniecznie z ludźmi. Bardziej interesują mnie stworki itp. :)
-
znalazłem :D
tyle że zamiast concept to turnaround :)
-
Czy jest gdzieś jakaś baza albo coś w tym stylu ze szkicami których używa się przy modelowaniu?
Czasem moja wyobraźnia/wena nie pozwala na nabazgranie czegoś fajnego, a fajnie by było też stawiać sobie wyzwania w modelowaniu wizji innych osób :)
-
Witam.
Planuję zakup jakiegoś programu do 3d (blender mi nie odpowiada). Fakt jest taki że najbardziej odpowiada mi maya, ale cena jest po prostu zabójcza. Tak więc myślałem nad jednym z tych dwóch programów z tytułu. Lightwave kosztuje około 3500 a Cinema w wersji Prime około 3000 co jeszcze jest do przełknięcia. Programy mają służyć do tworzenia (komercyjnego) modeli do prac 2d jak i przy okazji hobbystycznie do prób modelowania dla gier.
Moje pytania są takie:
1. Który z tych dwóch wymienionych będzie przyjaźniejszy przy przeskoku z maya - której do tej pory używałem w wersji studenckiej?
2. Który z tych softów lepiej integruje się z Zbrush którego mam zamiar się też nauczyć - a może to obojętne?
Za lightwave'em przemawia dla mnie to że jest to pełny soft w stosunku do Cinema w wersji Prime.
Z drugiej strony wydaje mi się że Cinema ma większe możliwości, ale to pewnie tylko z rozszerzeniami.
Pozdrawiam
-
Witajcie.
Czy w shelf editor można gdzieś zmienić wielkość fontu dla icon label?
Jak zmajstrować siatkę w maya - taką ogrodzeniową
w Maya
Napisano
Pytanie jak w tytule.
Buduję sobie jakąś tam mapę i intryguje mnie pytanie jak zrobić siatkę w maya. Jedynie co mi przychodzi do głowy to narysować ją przy pomocy krzywych a potem robić extrude koła na nich, ale... to jest chyba zły pomysł bo trzeba by było robić to na każdej krzywej osobno .... porażka. Jest jakiś szybszy sposób?