Skocz do zawartości

pszczelarz

Members
  • Liczba zawartości

    17
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pszczelarz

  1. Pytanie jak w tytule. Buduję sobie jakąś tam mapę i intryguje mnie pytanie jak zrobić siatkę w maya. Jedynie co mi przychodzi do głowy to narysować ją przy pomocy krzywych a potem robić extrude koła na nich, ale... to jest chyba zły pomysł bo trzeba by było robić to na każdej krzywej osobno .... porażka. Jest jakiś szybszy sposób?
  2. spróbuj wyłączyć two sided lightling czy jakoś tak. trochę pomoże. A tak w ogóle to na makach maya dość cienko działa. najtańszym i najprosszym wyjściem jest komputer z windosem, to raz. dwa pamiętaj że w lapkach masz dość cienkie karty graficzne w porównaniu z stacjonarnymi. trzy, to że karta graficzna ma 1GB ramu nie znaczy że będzie dobrze działać, podaj jej model itd. No i najważniejsze. Viewport potrafi klatkować i to srogo jak masz duzo polygonów na scenie :) Na makach siedziałem do czasu windowsa 7 i... pracy na dwóch monitorach (DTP). Od kiedy zacząłem używać dwóch monitorów. Nie chcę więcej maka :) No i teraz znowu zabrałem się za maya i cieszę się że jadę na windowsie :)
  3. OK. Dzięki Panowie :) Trochę mnie uspokoiliście. BTW. Co to jest za firma ta reality?
  4. Techland - max CD Projekt Red - max People Can Fly - max Nicolas Games - max City Interactive nie ma ogłoszenia o prace to nie wiem :) Ehhh czasem żałuję że za maye się zabrałem :/ Ale z drugiej strony ten max mi w ogóle nie podchodzi, a potencjalny pracodawca raczej specjalnie dla mnie nie utworzy stanowiska mayowego :) A jeśli chodzi o redery... to dla mnie bomba. Kiedy ta giera wychodzi? Chętnie pogram ;]
  5. dlaczego wszyscy dłubią materiały do gier w tym maxie? przeglądając oferty pracy w branży gier to wszędzie wymagają maxa. nigdzie maya :(
  6. Dobra. Rozumiem :) Dzięki panowie :)
  7. Dobra czyli widzę, że ogólnie bardziej polecany jest GeForce. Najtaniej z CUDA to widzę Gainward GF GTX 550Ti ale chyba lepiej dołożyć te parę złotych i kupić GTX560Ti jakieś 800-900zł. Muszę poczytać na benchmark o wydajności. BTW: A co ma ta CUDA do 3d?
  8. Witam. Muszę zmienić kartę grafiki bo ta co mam obecnie to po po prostu jakiś śmiech na sali. Kompa składałem bardziej pod DTP niż pod 3D i teraz po powrocie do Maya mój Radeon po prostu nie daje rady :) Co byście polecili tak to 700zł. Trzepałem trochę forum na temat Quadro 600, i z tego co doczytałem to jest nieźle, ale tylko do 3ds znalazłem wieści. Na temat pszczółki nic nie znalazłem. Co lepiej Quadro 600, FirePro V4800 czy jakiś Radeon albo GeForce w tej cenie? Konfiguracja mojego kompa: Intel i5-2320, 8GB Ram, Radeon 5670, 600W Amacrox.
  9. Wczoraj się doczytałem że C4D Prime nie ma GI tak więc trochę lipa i trzeba by było wyłożyć więcej kasy co by mieć ten moduł. Odnośnie lightwave'a to dzięki, nie miałem pojęcia. Grzebałem na stronie luxology za trialem i... trzeba zapłacić 25$ za triala :D No chyba ich pogięło :D No nic, poszukam w innych źródłach dla testów. Z ciekawostek które znalazłem na temat Modo to taka że robiono w nim Rage :)
  10. Dlaczego te 2? Ponieważ wydają mi się bardziej mainstreemowe. Cinema Prime i Modo ta sama cena a Silo... no cóż.. pierwsze słyszę o tym sofcie :) Jak te programy działają z Zbrush'em?
  11. A może "Project Curve on mesh" o tak: http://www.youtube.com/watch?v=KrXdzldPmng
  12. Ciepło ciepło No w sumie można zakodować sobie takie ciężkie słówko :) Dokładnie chodzi mi o takiego typu rysunki http://fc07.deviantart.net/fs31/f/2008/225/1/4/Snake_Eyes_Turnaround_by_ratkins.jpg niekoniecznie z ludźmi. Bardziej interesują mnie stworki itp. :)
  13. znalazłem :D tyle że zamiast concept to turnaround :)
  14. Czy jest gdzieś jakaś baza albo coś w tym stylu ze szkicami których używa się przy modelowaniu? Czasem moja wyobraźnia/wena nie pozwala na nabazgranie czegoś fajnego, a fajnie by było też stawiać sobie wyzwania w modelowaniu wizji innych osób :)
  15. Witam. Planuję zakup jakiegoś programu do 3d (blender mi nie odpowiada). Fakt jest taki że najbardziej odpowiada mi maya, ale cena jest po prostu zabójcza. Tak więc myślałem nad jednym z tych dwóch programów z tytułu. Lightwave kosztuje około 3500 a Cinema w wersji Prime około 3000 co jeszcze jest do przełknięcia. Programy mają służyć do tworzenia (komercyjnego) modeli do prac 2d jak i przy okazji hobbystycznie do prób modelowania dla gier. Moje pytania są takie: 1. Który z tych dwóch wymienionych będzie przyjaźniejszy przy przeskoku z maya - której do tej pory używałem w wersji studenckiej? 2. Który z tych softów lepiej integruje się z Zbrush którego mam zamiar się też nauczyć - a może to obojętne? Za lightwave'em przemawia dla mnie to że jest to pełny soft w stosunku do Cinema w wersji Prime. Z drugiej strony wydaje mi się że Cinema ma większe możliwości, ale to pewnie tylko z rozszerzeniami. Pozdrawiam
  16. Witajcie. Czy w shelf editor można gdzieś zmienić wielkość fontu dla icon label?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności