Skocz do zawartości

carva92

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carva92

  1. carva92 odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dzięki Altarian!. Tak wiem, odzywam się tu jedynie w skrajnej ostatecznosci. Kiedy za nic nie mogę pojąć tematu. Lub wyskoczy coś... tam :) dzięki!
  2. carva92 odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ostatnio nie mogę odpalić plików help, a mam zagwostkę tyczącą dwóch paneli motion i render. panel motion: Jaka jest różnica pomiędzy opcją target item, a pole item. Target item too-wiem, a pole item??? kiedy się wykorzystuje tą opcje. [ATTACH=CONFIG]87907[/ATTACH] render panel: Od 9 (chyba 9) pojawił się klawisz w panelu render ContinueEnter. Zawsze z przyzwyczajenia po zakończeniu rederowania klikam AbortEsc. Co sie dzieje gdy zrobię Enter? [ATTACH=CONFIG]87906[/ATTACH] Kiedys to sprawdzałem ale niestety brak zaawansownia przeszkodził w postrzeganiu różnic. A do czegoś to jest. Prośba o info Dzięki
  3. Ao

    carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    super, duże dzięki - działa!
  4. Ao

    carva92 dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Czesc czy jest mozliwosc zastosowania AO do calej sceny, a nie do pojedynczego materialu? Wiem, ze mozna to zrobic poprzez export - .psd. Ale w tym przypadku strasznie dlugo to trwa. Czy jest jakas inna elternatywa? dzieki
  5. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    swietna! strona, bardzo dziękuję
  6. carva92 dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Chcialbym wyrenderowac pomieszczenie w roznych ujeciach. A nie chce za kazdym razem renderowac Gi. Jak ustwic opcje Cache i czy Gi zapisze sie do calej sceny czy tylko do jakiegos jej obszaru. Gdy pozniej bede zmienial kolory, ustwienia materialow, czy na nowo bedzie trzeba zapisac Gi? Prosba do was o pare slow w tym temacie gdyz jeszcze tym sie nie zajmowalem - tak aby odrobine rozjasnilo sie w mej glowie... :) dziękuję
  7. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dzięki za radę :) teraz z przyjemnosciami i testowaniem musiałem zaprzestać. Gonią terminy bierzących prac. Ale zapewne za chwilę do tematu wroce! Dziękuję!
  8. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    supper, dziękuję! chcialem unikac map ciezkosci gdyz ich precyzja jest związana z zageszczeniem siatki. [ATTACH=CONFIG]85034[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]85035[/ATTACH] Ale pewno czegoś nie rozumiem... Przebadam tutka i moze sie rozjaśni. Jeszcze raz dzięki!
  9. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zmiana na local nie pomogła wypukłość znikła. Było to (chyba) spowodowane rzutowaniem planarnym (Z). Po zmianie na UV jest OK! [ATTACH=CONFIG]85010[/ATTACH] Pierwszy raz zabieram sie za wypukłości więc zapewne będę męczył dziwnymi... dla Was pytaniami. Zastanawiam, czy jest mozliwość zwiększenia gęstości siatki ale nie na całej powierzchni obiektu, lecz tylko w wybranych miejscach np. krawędzie liter. Poprzez zwiększanie render SubPatch powstaje mi szalenstwo. Z malego i nieistotnego elementu robi sie najcięzszy w scenie. Czy mozna np. maskowac-izolowac takowe krawedzie???? ale gdzie w (Object, czy Polygon????) Kiedys oglądałem tutka w temacie optymalizacji - chyba APS??? tylko, ze tyczylo to zB i pracowali na gradientach, a ja chcę wyodrębnic jedynie krawędzie. Jak to zrobić i czy wyssana z palca teoria ma sens????????? ratunku :)
  10. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dzięki, zaraz to sprawdzę dziękuję
  11. carva92 dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Witam Robie jakiś błąd gdyż podczas obrotu obiektu z mapą displacement mapa nie jest zakotwiczona za ten obiekt i nie podąża za nim. Tzn rzutowana np.: w osi Z dalej tam pozostaje pomimo rotacji. Prośba o pomoc co robię źle lub czego nie robię, a powinienem... [ATTACH=CONFIG]84996[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]84997[/ATTACH]
  12. carva92 dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    witam Jakie sa sposoby na łączenie obiektów z plaszczyzną poprzez grupę scianek pośrednich, a nie jak to zazwyczaj robie czyli na ostro. [ATTACH=CONFIG]84647[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]84648[/ATTACH] W przypadku prostych bryl spokojnie sobie radzę ale przy takich bryłach jak np logo juz nie bardzo i lece bez polaczen :( nie wyglada to zazwyczaj dobrze. Więc jak do tego tematu podejsc i czy znacie strony, tutki ktore by to wyjaśniły.
  13. carva92 odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    super robota!!!
  14. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    dobre! teraz jak dziewczyna będzie mowić NIE... będę miał w glowie LW i 3D dzięki
  15. carva92 odpowiedział carva92 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    super, dziękuję oto mi chodziło! za nic nie moge zapamietac orientacji HPB, moze z moją głową jest coś nie tak... jak to zakodowac w glowie?
  16. carva92 dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Czesc Moze mi pomozecie... Animuje logo skladajace sie z paru liter i chce aby jedna z literek (o) dojechala na koncu clipu poruszajac sie na plaszczyznie tak jak kolo od roweru. Czy mozna to zautomatyzowac tzn. ilosc obrotow kola wzgledem przemierzanej odlegosci, Czy musze to robic manualnie??? Na pewno jest na to jakis sposob! dzięki!
  17. carva92 odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Dziekuje za informacje. Twoje prace odstają od całej reszty!!!! Zastanawiam sie jak robisz delikatne artefakty w powietrzu, i efekt rozjasnien-rozblyskow w intesywnych odbiciach-natęzeniach swiatla. Czy ten efekt powstaje podczas tworzenia glebi ostrosci, czy na to jest osobny patent????? malo w tym 3D! REWELACJA!
  18. carva92 odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Rewelacyjne prace!!! Aż z wrażenia postanowiłem sie tu zarejestrowac. Jaką skladową koloru masz w materiale bialych scian. Jezeli mozna spytac. Inspiracja do pracy!!!!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności