ale nie dzial mi to:( nie wiem czemu:( stworzylem obiekt skonwertowany do editable mesh i nie moge go ze scalowac w zaden sposub tak samo bylo z narzedziem mirror ale znalazlem modysfikator mirror i wsystko jest oki ale co do scalowania nie moge nic wymyslic:( bardzoo prosze o pomoc. a i jeszcze wiecie moze jak zrobic by muc nalozyc material bitmapa na robone przez siebie obiekty bo wyskakuje mi jakis blad gdy przypisuje material pisze ze,, the following object require map coordinates and may not render correctly\':( jak to obejsc?? prosze o pomoc i pozdrawiam