Skocz do zawartości

Piotr Dobosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Piotr Dobosz

  1. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    :(:( Sorki to nie mam pojecia:( u mnie dziala:( sprubuj zresteowac maxa i zrobic to ponownie to musi dzialac bo przed chwila sam dla pewnosci powtarzalem te czynnosci:( pozdrawiam
  2. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak juz przesuniesz ten punkt pivot too nie zapomij o wylaczeniu tej funkcji affect pivot only. bo wtedy bedzie obracal CI gizmo zamiast boxu:)
  3. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1.) musimy stworzyc Box 2:) przechodzimy do zakladki hierarchy 3:) wciskamy affect pivot only 4:) przesuwamy funkca move pivot point 5:) obracamy caly box by zilustrowac funkcje nie przejmuj sie nieczym:) napewno zrozumiesz pozdraiwam i zycze powodznia
  4. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wez poprostu sobie zrob box i zmien ustawienia Pivot points jak pisalem wczeniej1:) np na dul przesun ten punkt a nastepnie obruc sobie w kazda strone rotate i wtedy napewno zobaczysz jak to dziala to proste:) Pozdrawiam jak by cos to pisz:)
  5. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jest to tak zwany punkt obrotu! ktory sluzy do pokazania programowi miejsca od ktorego ma zaczac obracac obiekt. mozesz zminic polozenie tego punktu w zakladce hierarchy wciskajac after pivot only. zobacz np w kole masz ten punkt centralnie w srodku i gdy bedziesz obrala kolo to bedzie sie obracalo rowno miernie Pozdrawiam
  6. Piotr Dobosz odpowiedział NO*NAME → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hejj zrob sobie box mniej wiecej pasujacy do rozmiarow ucha i zagnij go dodaj modyfikator Bend on znajduje sie w zakladce modyfie po prawej stronie ekranu a bardzo wazne w boxsie w zakladce modyfie zwieksz wartosc segmentow by mogl sie ladnie zgiac. POzdrawiam jesli jeszcze cos nie bedzie jasne lub chchesz zebym opisal Ci technike ktora proponowal CI Orion child to napisz to postaram CI sie wytlumaczyc Pozdrawiam
  7. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki bardzo:) fajny adresik szukam wlasnie fajnego maila i nic nie moglem znalezc:) pozdrawiam
  8. Piotr Dobosz odpowiedział BajteL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nacisnales taka kostke bialo niebieska w edytorze maerialow? ten przycisk jest zaraz pod probkami (kulami) i nazywa sie show map in viewport pozdrawiam jak to nie bedzie to to co innego poprubujemy:)
  9. Piotr Dobosz odpowiedział aatrapa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    editable mesh jest starsze!
  10. Piotr Dobosz dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    czesc znacie moze jakies fajne adresy darmowe e- maila np. costa,@grafik3d.pl lub [email protected] lub cos w tym stylu pozdrawiam
  11. Piotr Dobosz odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak metoda to robiles? jestem poczatkujacy wiec sie zastanawiam:) splainy czy nurbs czy poly? ja nie mam pojecia a podobno mozna to zobaczyc na oko ale chyba nie na moje:( Pozdrawiam
  12. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki bardzo czyli muwicie, poprostu cwiczyc:) myslalem ze jest na to jakas specjalna technika a tu najprostsze cwizenie:) to i dobrze tylko ciekawe ile mi to zajmie 10 lat:D?!?! poozdrawiam i bardzo dziekuje
  13. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → Modeling
  14. Piotr Dobosz dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam wszystkich mam zawalisty problem tzn dla wiekszosci z was to pewnie banal ale dla mnie to tragedia rodzina:)!! robie tutoriala laguny i nie moge obrysoiwac tego obiekt robie to dzis juz od rana! i poprostu za nic mi nie wychodzi jak zaczac z tym od ktorego punktu widzenia? bo jelsi zaczne z TOp to we front jest zle:( prosze pomuzcie nie potrafie tego zrobic!!!!!! BLAAAAGAAAm
  15. Piotr Dobosz odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    zobacz sobie na tej stornie w turtorilach tam jest tego pelno:)
  16. Piotr Dobosz odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziekiii:D:D:D:DDD pozdrawiam serdecznie i zycze powodzenia
  17. Piotr Dobosz odpowiedział Salvator → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawaliscie narazie, mi sie podoba:) uwilebiam porsche ale dalo by rade zebys udostepnil te obrazki wedlug ktorcyh modelowales porsche? pozdrawiam
  18. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dziekuje Kozioo
  19. Piotr Dobosz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak sprawdzic ile obiekt ma polygonow? Pozdrawiam
  20. dziekuje bardzo:)
  21. czym to jest robione poly czy nurbs? dzisiaj skonczylem moj pierwszy samochod metoda poly i wyglada tragicznie tak samo przypomnina Konia jak samochod wiec jaka technieke trzeba zastosowac by zrobic cos takiego?
  22. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    JESTESCIE BOGAMI!!!:):)::):):):):): dzieki chlopaki dokladnie o to mi chodzilo!!!!!!!!!!!!!!!!:):)
  23. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    material duble side niestety nic nie dal bo widze tylko matreial lecz wciaz nie widze edge:( a ta druga opcja tez niestety nie pomaga:( i tak dziekuje serdecznie
  24. Piotr Dobosz odpowiedział Piotr Dobosz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ooo:) gdy uzylem modyfikatora normal i anastepnie wcisnalem opcje flip normals zaczalem widzec krawedzie po wlasciwej stronie lecz niestety po tamtej stronie znowu zniknely:( Pozdrawiam i bardzo dziekuje za odpowiedz
  25. Piotr Dobosz dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam wszystkich aczynam wlasnie robic podwozie samochodu ale mam starszny problem bo z jednej strony modelu pokazuje mi wszystkie krawedzie a z rugiej strony tylko te glowne co mi utrudnia strasznie praceto chyba jest cos ztymi normalnymi zlego ale nie moge nigdzie sie o tym doczytac:( serdecznie pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności