Zawartość dodana przez makej
-
dziury w modelu
szukam pomocy wczytałem model samolotu do max i pojawiły się dziury Nie mogę poradzić sobie aby to naprawić proszę o pomoc bo to nie pierwszy przypadek dzięki pozdrawiam http://i1264.photobucket.com/albums/jj491/makej1/dziura.jpg
-
biped gitarzysta
no te linkowanie to ważniejsza sprawa bo chciałem to zapętlić rozumiem że stałego elementu nie da się prawdopodobnie podlinkować do dwóch obiektów bo na logikę to za którym by miał sie poruszać ale biped jest elastyczny i tak jak ja potrzebuje zapętlić to gitara podlinkowana do brzucha i cała gitara ładnie chodzi lecz ręka do gryfu i jest pętla gitara za brzuchem a ręka za gitarą
-
biped gitarzysta
mam pytanie zrobiłem animację bipeda jako gitarzystę i teraz dołożyłem gitarę po przez link , podlinkowałem gitarę do części "brzucha" bipeda i gitara ładnie z nim chodzi tylko teraz czy jest sposób aby zrobić tak aby ręka szła za ruchem gryfu gitary aby ją do gryfu przyczepić. I pytanie drugie przy okazji . jak przenieś skopiować klatki z kluczami czy ruchami zwał jak zwał na inna pozycję aby się powtarzały ruchy w identycznych parametrach
-
Animacja szkieletu i nakładanie modelu
I najważniejsze najpierw pomyśl potem napisz , ja też jestem początkujący ale wiem co to google
-
3 D max Rigging
faktycznie wpisałem źle ,tak biped. a więc tak po całym dniu prób i błędów i klikania efekt jest taki Jak postawie bipeda w tym samym miejscu co body, tak normalnie bez korekcji i dam initialize czyli łączenie przez physique to ten drań działa, lecz jak go ładnie "dorobię" do body to wyskakuje błąd i wywala mi program. Zrobiłem też test i postawiłem bipeda obok zrobiłem mu małe przeróbki i wtedy >Pick I dlatego pisze bo tego nie rozumiem, jaka jest różnica . dlaczego on nie działa jak jest dopasowany do body. Nie sprawdzałem tej drugiej opcji łączenia jeszcze, bo na physique znalazłem fajnego tutka. Facet jasno stawia kroki A czy mógłbyś jakie to opcje łączenia przez modyfikator skin, gdzie o tym piszą w helpie bo ja znalazłem lecz tylko przez Attach To Node czyli tak jak ja robię :) pozdrawiam i dzięki za fatygę
-
3 D max Rigging
mam problem z połączeniem bipeta z body Jak klikam opcję pick a potem initialize to wyskakuje mi błąd i zamyka mi program. Czy jest jakiś tutek co rozwiązuje taki problem albo polski tutek jak połączyć body z bipetem Dzięki Pozdrawiam
-
Do użytkowników
nie wiem jak to widać od strony moderatorów ale z mojej strony tak jak wyżej napisano to jest kultura dobrej woli , bo jeśli użytkuję z forum to nie tylko po to by brać, można czasem coś dać, Takie tematy są puste bo ktoś zapytał potem było bla bla i gość pisze że sobie poradził i echo a przychodzą następni i ponownie muszą wałkować temat, Przecież jak BYK jest napisane na każdym forum > zanim napiszesz to czytaj myślę że w ten sposób forum buło by przyjemniejsze pozdrawiam
-
Dziwny, "odstający" polygon
Ja miałem podobny problem, tzn robiłem teksturę na obiekcie i pamiętam że jak wstawiałem ID to miałem zaznaczone na czerwono po eksporcie okazałe się że te miejsce było bez tekstury i problem w tym że nie szło tego naprawić nawet usuwanie wstawianie na nowo nic nie pomogło, myślę że są to bugi programu, I myślę że to zależy od komputera i jego wyposażenia. Ja bym to porównał do tego że człowiek jak idzie po równej drodze w nowych firmowych butach to i tak się czasem potknie, od tak po prostu.
-
plug in
witam, Mam prośbę do fachowców w 3 d max . wiele tu się pisze na temat tekstury niklowej lub chromowej problem mam taki że pracuję na systemie Vista ultimate 64x i nie mogę sobie poradzić z plug in tego typu czyli cały ten Vray czy mtl jakoś tak, Jestem początkujący w 3d max i szukam pomocy w zainstalowaniu tego plug in po całym dniu szukania i myślenia rozkładam niestety ręce
-
Do użytkowników
Moi drodzy, Czytam forum te i inne jak prawie każdy I najbardziej mnie denerwuje jak ktoś szuka pomocy bo ( to i tamto ) a kilka postów dale pisze "" Dzięki poradziłem sobie albo problem rozwiązany "" Ok wszytko gra tylko jak ktoś rozwiązał problem, a w danym temacie nie padło rozwiązanie albo odpowiedź to jak ktoś rozwiązał sam problem to mógłby się pofatygować i napisać co było , ponieważ inni użytkownicy którzy mają podobny problem i tak nie mają odpowiedzi i muszą zakładać powielać lub odświeżać tematy, Takich tematów jest bardzo dużo . Ja też często szukam pomocy i na takie tematy często trafiam. Przykład http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=1610&highlight=chrom No i co dalej temat jest a informacji ????