Witam,
dziś przyszedł dzień kiedy przemówił głos z mojego komputera i powiedział włącz tego przeklętego 3d maxa : ))
Poważnie przemówiła mnogość gotowych rozwiązań i modeli do 3ds które to idą w parze z powiedzeniem "czas to pieniądz".
Chciałem Was zapytać o możliwości maxa jeżeli chodzi o symulacje różnego rodzaju fizycznych zdarzeń czyli np. zderzeń, eksplozji, fluidów itd.
Czy wiąże się to z dodatkowymi płatnymi pluginami czy są gotowe rozwiązania zaimplementowane w 3ds ?
Btw. Którą wersję 3ds polecacie ?
Pod względem stabilności i szybkości działania przy mniej lub bardziej złożonych scenach, modelowanie, teksturowanie.
Ja max laik nie jestem w stanie zobaczyć różnicy między 2009 a 2012.
A domyślam się że są tak jak między C4D r11 a r13.
Zauważyłem że mocno przeważa 3ds 9 ale może się mylę.