Skocz do zawartości

McsEb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez McsEb

  1. McsEb odpowiedział McsEb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jakbys mógl zwrócic uwage na to co napisałem, jestem na razie w trakcie modelowania.
  2. McsEb odpowiedział McsEb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fakt, belki troche za równe, musze podstrzępić
  3. McsEb dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jeszcze podłoga nie skonczona, na razie samo modelowanie, prace trwają.
  4. McsEb odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Miałem FX 5900 ultra, teraz mam r9800pro, i na obydwu max chodzi bardzo fajnie (w trybie dx9). Nie widze różnicy. Wydajnosc obydwu jest w DX9 podobna, mozliwe ze radeon jest ciutke szybszy...
  5. McsEb odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Hardware
    obie karty obrabiają taką sama ilosc poligonów wiec w maxie bedzie wydajnosc podobna, cięzko powiedziec, karty porównywalne, ti4200 w gierkach jest czasami szybsza a zarazem tansza (jedyny minus to brak obsługi dx9), jak zalezy ci na dx9 to biez fx5600 jak nie to ti4200. MSI, Gainward, ASUS itp wszystko jedno i to samo - dobre 2D, byle nie brac noname... lepszą jakosc 2D oferuje firma PNY - ja mam PNY FX 5900 ULTRA 256 MB, pracuje w 1600x1200x32bit i wszystko ostre jak zyleta :)...
  6. McsEb odpowiedział sikham → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Na samym początku AMD robił athlony 2600+ z szyną 266Mhz i pewnie o te chodzi...
  7. McsEb odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Wow :o sprzęt niezły, ale co to znaczy \"64 bit 1 MB\" ?
  8. McsEb odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukaj stronek o robieniu autek do gierek typu nfs, tam jest duzo blueprintów (zwaszcza na forach)
  9. McsEb dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    przy wchodzeniu na stronke max3d.pl (albo na forum max3d - nie pamietam) ładuje sie cookie z doubleklick.net, a add-ware wykrywa to jako smiecia jakiegos którego trzeba usunąc, co to jest ?
  10. McsEb odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi sie ta owieczka :) a mozesz pokazac siateczke low poly bo cos tam mi sie wydaje ze masz balagan w okolicach ramion...
  11. McsEb odpowiedział boms → na odpowiedź w temacie → Hardware
    oj zdarz sie zdarza:-DDD A co, Tobie sie zdarzyło ? :)
  12. McsEb odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale łebek to ma superoski, tylko popraw lekko zuchwe, daj mu bumpem żyłek torszkie i bedzie suuper.. (no i ten przednie kopyta wyglądają ciutke dziwnie) [Edited on 25-3-2003 by McsEb]
  13. McsEb odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukaj jeszcze w katalogu autoback czy jakos tak, moze max zrobil Ci kopie tego pliku zanim go popsuł [Edited on 24-3-2003 by McsEb]
  14. McsEb odpowiedział boms → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_809_965^7928|66379_2_0_7927_us-en,00.html jeszcze lin do płyyt które obsługuja athlona mp 2600+
  15. McsEb odpowiedział boms → na odpowiedź w temacie → Hardware
  16. McsEb odpowiedział kamis16 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chmm, kiedys to robiłem i mi wyszło własnie ta metodą, moze przypisujesz noise od razu jako ruch a nie jako szum na ruchu ? (nie wiem jak to powiedzieć :) )
  17. McsEb odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    u mnie też, ale chyba chodzi tu o wersje sterowników grafiki, na tych najnowszych chyba juz bedzie działać... 41.xx czy cos
  18. McsEb odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    super, jak sen :) w czym malowane ?
  19. McsEb odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No u mnie tez w D3D w trybie cienowania chodzi duzo szybciej, obecnie ponad milion poligonów mam i nadal chodzi super :) W OpenGL( tym z maxtreme) trybie wire chodzi za to duzo szybciej niz w D3D..
  20. McsEb odpowiedział MJ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    albo wersja edukacyjna, jest z pięc razy tańsza, ale nie można wykozystywac komercyjnie, własnie na potrzeby szkół głownie :)
  21. McsEb odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Extra modelik, mam nadziej ze zwisajace flaki na texturce bedą odrażające :)
  22. McsEb odpowiedział florian → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak czy inaczej dzieki za opis, przy okazji sie dowiedzialem ze po colapse max zapamietuje kordynaty mapowania :)
  23. McsEb odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie wiem, musisz po prostu spóbować :)
  24. McsEb odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Rozszerz sobie pulpit w sterach na monitor i TV, ustaw na TV 640x480 albo 800x600, potem włącz maxa, ustaw okno maxa tylko na monitor, wyrenderuj cos, przesun okienko renderowania na TV, zamknij je i max powinien zapamietac ze nastepnym razem jak klikniesz renderowanie to pojawi sie ono na TV. Troche na około, ale chyba to jedyna mozliwosc...
  25. McsEb odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmm, poszukaj na www.cennikpc.com np, ja kupiłem taki ale na allegro: http://noiseblocker.shops.at12.de/servlet/de.at12.shop.servlet.ShowProduct;jsessionid=aaadq1qHM2V6p2?id=70080&cs=true niestety nie jest tani, ale na zasilaczu nie chcialem oszczedzac, chodzilo mi o stabilna i cicha prace

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności