Zawartość dodana przez McsEb
-
Scena 3D: wnętrze zamkowe
Jakbys mógl zwrócic uwage na to co napisałem, jestem na razie w trakcie modelowania.
-
Scena 3D: wnętrze zamkowe
no fakt, belki troche za równe, musze podstrzępić
-
Scena 3D: wnętrze zamkowe
Jeszcze podłoga nie skonczona, na razie samo modelowanie, prace trwają.
-
Radeon 9800 pro czy FX 5900 ultra?
Miałem FX 5900 ultra, teraz mam r9800pro, i na obydwu max chodzi bardzo fajnie (w trybie dx9). Nie widze różnicy. Wydajnosc obydwu jest w DX9 podobna, mozliwe ze radeon jest ciutke szybszy...
-
GeForce Fx 5600 czy 4 Ti4200???
obie karty obrabiają taką sama ilosc poligonów wiec w maxie bedzie wydajnosc podobna, cięzko powiedziec, karty porównywalne, ti4200 w gierkach jest czasami szybsza a zarazem tansza (jedyny minus to brak obsługi dx9), jak zalezy ci na dx9 to biez fx5600 jak nie to ti4200. MSI, Gainward, ASUS itp wszystko jedno i to samo - dobre 2D, byle nie brac noname... lepszą jakosc 2D oferuje firma PNY - ja mam PNY FX 5900 ULTRA 256 MB, pracuje w 1600x1200x32bit i wszystko ostre jak zyleta :)...
-
ktoś mi wyjaśni o co chodzi bo sie nie znam :)
Na samym początku AMD robił athlony 2600+ z szyną 266Mhz i pewnie o te chodzi...
-
Living dead: Lady Dhampir - FINAL !!!
Wow :o sprzęt niezły, ale co to znaczy \"64 bit 1 MB\" ?
- Golf 2
-
dziwny kukiz
przy wchodzeniu na stronke max3d.pl (albo na forum max3d - nie pamietam) ładuje sie cookie z doubleklick.net, a add-ware wykrywa to jako smiecia jakiegos którego trzeba usunąc, co to jest ?
-
SCENA 3D: The dark GARGOYLE...
podoba mi sie ta owieczka :) a mozesz pokazac siateczke low poly bo cos tam mi sie wydaje ze masz balagan w okolicach ramion...
-
Dual P4.........? a moze dual Athlon?
oj zdarz sie zdarza:-DDD A co, Tobie sie zdarzyło ? :)
-
SCENA 3D: Obraz_ze_smokiem!!!
ale łebek to ma superoski, tylko popraw lekko zuchwe, daj mu bumpem żyłek torszkie i bedzie suuper.. (no i ten przednie kopyta wyglądają ciutke dziwnie) [Edited on 25-3-2003 by McsEb]
-
problem z wczytywaniem
poszukaj jeszcze w katalogu autoback czy jakos tak, moze max zrobil Ci kopie tego pliku zanim go popsuł [Edited on 24-3-2003 by McsEb]
-
Dual P4.........? a moze dual Athlon?
http://www.amd.com/us-en/Processors/ProductInformation/0,,30_118_809_965^7928|66379_2_0_7927_us-en,00.html jeszcze lin do płyyt które obsługuja athlona mp 2600+
-
Dual P4.........? a moze dual Athlon?
- Noise Position
Chmm, kiedys to robiłem i mi wyszło własnie ta metodą, moze przypisujesz noise od razu jako ruch a nie jako szum na ruchu ? (nie wiem jak to powiedzieć :) )- TI4200 v.s TI4800 prosze o porade?
u mnie też, ale chyba chodzi tu o wersje sterowników grafiki, na tych najnowszych chyba juz bedzie działać... 41.xx czy cos- Night scene
super, jak sen :) w czym malowane ?- TI4200 v.s TI4800 prosze o porade?
No u mnie tez w D3D w trybie cienowania chodzi duzo szybciej, obecnie ponad milion poligonów mam i nadal chodzi super :) W OpenGL( tym z maxtreme) trybie wire chodzi za to duzo szybciej niz w D3D..- Inne pytanie o legalność Maxa.
albo wersja edukacyjna, jest z pięc razy tańsza, ale nie można wykozystywac komercyjnie, własnie na potrzeby szkół głownie :)- Zombie
- UVW Unwrap
tak czy inaczej dzieki za opis, przy okazji sie dowiedzialem ze po colapse max zapamietuje kordynaty mapowania :)- 3ds-TV-out
nie wiem, musisz po prostu spóbować :)- 3ds-TV-out
Rozszerz sobie pulpit w sterach na monitor i TV, ustaw na TV 640x480 albo 800x600, potem włącz maxa, ustaw okno maxa tylko na monitor, wyrenderuj cos, przesun okienko renderowania na TV, zamknij je i max powinien zapamietac ze nastepnym razem jak klikniesz renderowanie to pojawi sie ono na TV. Troche na około, ale chyba to jedyna mozliwosc...- AMD vs INTEL
hmm, poszukaj na www.cennikpc.com np, ja kupiłem taki ale na allegro: http://noiseblocker.shops.at12.de/servlet/de.at12.shop.servlet.ShowProduct;jsessionid=aaadq1qHM2V6p2?id=70080&cs=true niestety nie jest tani, ale na zasilaczu nie chcialem oszczedzac, chodzilo mi o stabilna i cicha prace - Noise Position
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności