Hej,
Pierwszy raz pochodzę do teksturowania postaci. Chciałem przy użyciu opcji Quick Peel rozwinąć siatkę modelu na 2d.
Problem jest taki, że przeszkadzają mi w tym Map Seams - włączenie opcji Quick Peel sprawia że całość to wielki bałagan - mimo, że w opcji Display Map Seams są odznaczone.
Czy mogę je jakoś usunąć?
Co w moim modelu może być nie tak, że wyglądają tak jak wyglądają? (pewnie nie powinny)
Chciałbym, żeby tylko szwy które sam narysowałem (peel seams) były tymi, po których model zostanie rozpięty do 2d.
Załączam zdjęcia - mam nadzieję, że sensownie wytłumaczyłem problem.
Pozdrawiam,
Wiktor